Экс-сотрудники BARB: Бензис обвиняет саботажников в провале проекта MindsEye

Экс-сотрудники BARB: Бензис обвиняет саботажников в провале проекта MindsEye

Прокомментировать Просмотры: 122

Корреспонденты BBC встретились с несколькими уволенными сотрудниками студии Build A Rocket Boy — дата-аналитиком Беном Ньюбоном, аудиопрограммистом Айзеком Хаддом, ассистенткой продюсера Маргеритой «Марг» Пелосо и ещё одним анонимным участником, — чтобы узнать детали сокращения, в результате которого из 448 человек ушли 250–300, и о закулисье создания MindsEye.

Дорелизный скриншот MindsEye
Дорелизный скриншот MindsEye

Изначально MindsEye задумывали лишь как компонент платформера EVERYWHERE (ныне официальный сайт ведёт на страничку летнего релиза), однако глава компании Лесли Бензис внёс кардинальные изменения в общий замысел проекта.

Сам Бензис лично вносил корректировки к заданиям и визуальным элементам — от мелких правок интерфейса до полного удаления миссий. Сотрудники назвали такие запросы «тикетами Лесли» или «багами Лесли»: их выполнение ставилось во главу угла, вне зависимости от текущих задач разработчика.

В середине февраля команда столкнулась с периодом интенсивных рабочих нагрузок — неоплачиваемыми сверхурочными, организованными для ускоренной подготовки к выходу. При этом правки одного дня часто «откатывались» коллегами на следующий, возвращая в работу давно исправленные ошибки.

Дорелизный скриншот MindsEye
Дорелизный скриншот MindsEye

Единственным светлым моментом для команды стал день релиза: разработчики собрались в офисе в Эдинбурге, открыли шампанское и наслаждались праздником. Однако радость быстро сменилась разочарованием — пресс-копии игры не попали к критикам заранее, и после официального старта потоком пошли негативные отзывы.

В июле Лесли Бензис по видеосвязи объявил, что у него есть план выхода из кризиса, назвав критику «неуместной» и объяснив недавние увольнения «выведением саботажников», якобы намеренно срывающих успех тайтла.

«Меня возмущает, что некоторые, работая рядом с нами, поступали так и продолжали оставаться в компании».

Сотрудники же не поверили в версию о заговоре: они считают, что причины провала проекта лежат на поверхности и не требуют конспирологических объяснений.

 

Источник: gta.com.ua

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов