успехом

Рост штата в студии Arrowhead в связи с огромным успехом Helldivers 2

Рост штата в студии Arrowhead в связи с огромным успехом Helldivers 2

Команда должна быть больше, чтобы быстрей работать над новым контентом для кооперативного шутера про звездный десант Отвечавшая за Helldivers 2 студия Arrowhead собирается увеличить свой штат на фоне безумного успеха кооперативного шутера про звездный десант. «После успеха Helldivers 2 мы…
Читать дальше
Deep Rock Galactic снова устанавливает рекорды по числу игроков: разработчики делятся огромным успехом

Deep Rock Galactic снова устанавливает рекорды по числу игроков: разработчики делятся огромным успехом

Deep Rock Galactic – самый большой хит Ghost Ship Games, который вышел ещё в 2020 году и быстро завоевал любовь любителей кооперативных игр. Сейчас студия работает над двумя спин-оффами. Но стоит вернуться к оригиналу. Выяснилось, что 2023 год принес создателям…
Читать дальше
Генеральный директор Xbox гордится успехом Starfield и количеством игроков

Генеральный директор Xbox гордится успехом Starfield и количеством игроков

Starfield продолжает привлекать новичков на ПК и Xbox Series. У босса Xbox появился ещё один повод вспомнить об игре Bethesda В сентябре 2023 года состоялся релиз Starfield. До этого Bethesda несколько раз переносила дату выхода. Фил Спенсер рассказал, что играл…
Читать дальше
Мнение автора GamesIndustry.biz: «Starfield: Может быть, Microsoft продала слишком много копий, чтобы считать ее успехом»

Мнение автора GamesIndustry.biz: «Starfield: Может быть, Microsoft продала слишком много копий, чтобы считать ее успехом»

Журналист Роб Фэйи считает, что хороший старт игры Bethesda в рознице и «цифре» мог навредить росту Game Pass. Портал GamesIndustry.biz опубликовал колонку своего бывшего редактора, а ныне внештатного автора Роба Фэйи. Аналитик считает, что успешные продажи Starfield могли оказаться не…
Читать дальше
Баланс между коммерческим успехом и творчеством: риск или стабильность в работе современных разработчиков игр?

Баланс между коммерческим успехом и творчеством: риск или стабильность в работе современных разработчиков игр?

В недавней дискуссии про Fable 2 легендарный геймдизайнер Питер Молиньё (создатель таких игр, как Populous, Black & White и Fable) раскритиковал современный подход к созданию игр. Он считает, что крупные разработчики боятся рисковать и поэтому создают игровые формулы, которые слишком…
Читать дальше
Рейтинги и отзывы: Lies of P гордится своим успехом. Свежий трейлер раскрывает реакцию критиков на игру

Рейтинги и отзывы: Lies of P гордится своим успехом. Свежий трейлер раскрывает реакцию критиков на игру

Глядя на рейтинги, сложно сказать, что история Пиноккио стала разочарованием из-за несоответствия ожиданий и реальности. Игра ориентирована на определенную аудиторию, и наделала много шума. Кроме того, рецензенты высоко оценили жестокий мир и необычное воплощение главного героя. Всем этим разработчики хвастаются…
Читать дальше
Будет ли Vision Pro следующим большим успехом Apple?

Будет ли Vision Pro следующим большим успехом Apple?

Недавнее представление долгожданных очков дополненной реальности Vision Pro от Apple является значительным шагом вперед в мире смешанной реальности. В отличие от предыдущих поколений завышенных устройств виртуальной и дополненной реальности, Apple выбрала более зрелый и захватывающий подход. Избегая чрезмерного хайпа и…
Читать дальше