технология

Farming Simulator 22 теперь поддерживает AMD FSR 3, технология работает на видеокартах NVIDIA

Farming Simulator 22 теперь поддерживает AMD FSR 3, технология работает на видеокартах NVIDIA

Теперь технология AMD FSR 3 добралась и до Farming Simulator 22. Для кого-то это стало настоящим подарком, а некоторые столкнулись с проблемами Создатели Farming Simulator 22 объявили о реализации поддержки AMD FSR 3. Симулятор фермера стал более технологичным. AMD FSR…
Читать дальше
Сравнение генерации кадров в FSR 3 и DLSS 3: технология AMD обеспечивает большее количество кадров в секунду, но чаще вызывает статтеры

Сравнение генерации кадров в FSR 3 и DLSS 3: технология AMD обеспечивает большее количество кадров в секунду, но чаще вызывает статтеры

Для AMD это удачный старт, считают обозреватели. В конце сентября 2023 года AMD выпустила FSR 3 с поддержкой технологии генерации кадров Fluid Motion Frames, призванной помочь повысить фреймрейт в играх. Fluid Motion Frames доступна в двух вариантах: с полноценной интеграцией…
Читать дальше
Совместима ли технология VRR с Windows 10, 60 Гц экраном и HDMI 2.1?

Совместима ли технология VRR с Windows 10, 60 Гц экраном и HDMI 2.1?

Инфы по VRR на винде очень мало. Известно что его можно включить в главной панели винды, там же где разрешение выбирается. Понятно что нужен HDMI 2.1 и карта от 2000 серии. Но на одних ресурсах пишут что включать нужно в…
Читать дальше
Искусство готовки в одном устройстве: технология TECHNO B25UGP13-E90

Искусство готовки в одном устройстве: технология TECHNO B25UGP13-E90

Микроволновая печь TECHNO B25UGP13-E90 — это современная модель, предлагающая пользователю широкий спектр функций, включая гриль и микроволны. Эти печи производятся на заводе Weili в Китае, которая имеет долгую историю и богатый опыт в производстве интеллектуальных бытовых приборов. WEILI Electric Co.,…
Читать дальше
Сравнили DLSS и FSR в игре Starfield: технология NVIDIA превосходит во всех аспектах

Сравнили DLSS и FSR в игре Starfield: технология NVIDIA превосходит во всех аспектах

Даже несмотря на то, что её можно включить только при помощи мода. Авторы YouTube-канала ElAnalistaDeBits сравнили работу технологий масштабирования изображения FSR и DLSS в Starfield. Апскейлер от NVIDIA официально не поддерживается в игре Bethesda, но его можно интегрировать при помощи…
Читать дальше
Впечатляющая технология реконструкции рейтрейсинга от NVIDIA, по словам Алекса Батталии, вызывает удивление на Gamescom

Впечатляющая технология реконструкции рейтрейсинга от NVIDIA, по словам Алекса Батталии, вызывает удивление на Gamescom

Алекс Батталия из Digital Foundry заявил, что из всех технологий на Gamescom 2023 эта впечатлила его больше всего. Он поделился своим мнением после того, как AMD раскрыла подробности апскейлера FSR 3.0, который начнёт появляться в играх уже осенью. Это, пожалуй,…
Читать дальше
Неуправляемая технология: где используют беспилотники и каковы их перспективы

Неуправляемая технология: где используют беспилотники и каковы их перспективы

Разбираемся, куда движется индустрия беспилотников. Дроны — летательные аппараты без пилотов на борту — уникальные устройства. До 2010-х годов не было эффективного способа поднять небольшой груз в воздух, будь то камера, датчик, источник света или трансмиттер. Аренда самолётов и вертолётов…
Читать дальше
Технология будущего: Квантовая механика и осциллятор

Технология будущего: Квантовая механика и осциллятор

В последние годы научное сообщество стало все больше обращать внимание на потенциал квантовой физики и ее применение в различных сферах науки и технологий. Одной из самых перспективных областей стала разработка квантово-механического осциллятора, который может стать ключевым элементом будущих квантовых компьютеров…
Читать дальше
Первая в мире технология 3D-печати для прозрачных дисплеев разработана учёными

Первая в мире технология 3D-печати для прозрачных дисплеев разработана учёными

Команда доктора Джеён Пё из KERI смогла создать трехмерную дифракционную решетку, которая может точно контролировать путь света на основе «технологии наноразмерной 3D-печати». Дифракционная решетка — это устройство с регулярной микроструктурой, предназначенная для управления дифракцией света. Когда на него падает свет,…
Читать дальше
Первая в мире технология 3D-печати для прозрачных дисплеев разработана учёными

Первая в истории технология 3D-печати разработана учеными для применения в прозрачных дисплеях

Команда доктора Джеён Пё из KERI смогла создать трехмерную дифракционную решетку, которая может точно контролировать путь света на основе «технологии наноразмерной 3D-печати». Дифракционная решетка — это устройство с регулярной микроструктурой, предназначенная для управления дифракцией света. Когда на него падает свет,…
Читать дальше