разработчики

Боитесь играть в хорроры? Разработчики SOMA приготовили для вас особый «безопасный» режим

Боитесь играть в хорроры? Разработчики SOMA приготовили для вас особый «безопасный» режим

Разработчики хоррора SOMA из студии Frictional Games рассказали, что у игры появится особый «безопасный» режим для тех, кто боится играть в напряженные игры. Суть этого режима будет заключаться в том, что подконтрольного персонажа не будут атаковать монстры. Просто ходите, исследуйте,…
Читать дальше
Разработчики Star Citizen показали, как создают огромные города во всю планету

Разработчики Star Citizen показали, как создают огромные города во всю планету

Авторы масштабной Star Citizen из студии Cloud Imperium в своем новом видеоотчете рассказали, как им удалось создать город, который покрывает всю поверхность планеты, для прошедшей конференции CitizenCon. Скорее всего, вы уже догадались, как это происходит. Да, при помощи процедурной генерации.…
Читать дальше
EA сдалась! Никаких больше покупок за реальные деньги в Star Wars: Battlefront 2 — пока

EA сдалась! Никаких больше покупок за реальные деньги в Star Wars: Battlefront 2 — пока

Оскар Габриэльсон (Oskar Gabrielson), генеральный менеджер DICE, опубликовал открытое письмо к фанатам на сайте EA. В нем он поблагодарил игроков, извинился за возникшее недопонимание и объявил, что в DICE и EA услышали фанатов и на неопределенный срок все покупки за реальные деньги в игре отключены. Тем не менее, цены в игровой валюте на лутбоксы пока не изменились:…
Читать дальше
Мнение. Почему Bethesda может продать нам Skyrim хоть сто раз и в этом нет ничего плохого

Мнение. Почему Bethesda может продать нам Skyrim хоть сто раз и в этом нет ничего плохого

На сегодня существует пять версий The Elder Scrolls 5: Skyrim: Стандартная игра Legendary Edition Ремастер Порт для Switch Версия для PSVR (выходит скоро) Начиная с Legendary, все выпуски включают также DLC, вышедшие для игры. Не так уж много, на самом деле, у некоторых частей Final Fantasy…
Читать дальше
Apple: «Анимодзи могут работать на других моделях iPhone, но не совсем корректно»

Apple: «Анимодзи могут работать на других моделях iPhone, но не совсем корректно»

Apple откликнулась на бурю негодования в Сети по поводу того, что теоретически анимированные эмодзи могут работать на любом другом iPhone, где есть фронтальная камера.  Ранее мы писали о том, что блогер закрыл пальцем датчики TrueDepth и анимодзи все равно работали. Прекращение работы…
Читать дальше
Сравнение Battlefront II и фильмов «Звездные войны» в коротком видеоролике

Сравнение Battlefront II и фильмов «Звездные войны» в коротком видеоролике

Сотрудники IGN потрудились и составили наглядное видеосравнение Star Wars Battlefront II (2017) и тех самых фильмов с уплывающими в космос желтыми буквами. Вот что из этого получилось. IGN интересовали все каноничные и узнаваемые места, которые разработчики Battlefront II воссоздали. Что…
Читать дальше
Появится ли в Battlefront II кастомизация и откуда такие низкие оценки? Отвечают разработчики.

Появится ли в Battlefront II кастомизация и откуда такие низкие оценки? Отвечают разработчики.

Разработчики Star Wars Battlefront II (2017) провели открытую сессию вопросов и ответов с игроками на Reddit. Было много негатива, несмотря на предупреждения модераторов перед началом события. Но есть и полезная информация. Во-первых, если вы думаете, что игра не учитывает ваши…
Читать дальше
Гидроцикл, микроавтобус VW и пикап 4х4. Что можно увидеть в ближайших патчах PUBG

Гидроцикл, микроавтобус VW и пикап 4х4. Что можно увидеть в ближайших патчах PUBG

После появления версии 1.0 на тестовых серверах некоторые поклонники игры решили покопаться в файлах Playerunknown’s Battlegrounds, пытаясь найти что-то секретное и пока что неанонсированное. Им удалось раздобыть информацию о трех видах транспортных средств и рассмотреть снимок пустынной карты. Названия населенных…
Читать дальше
Откуда в играх взялись лутбоксы? Во всем виноваты китайтцы и FIFA!

Откуда в играх взялись лутбоксы? Во всем виноваты китайтцы и FIFA!

Журналисты издания Glixel решили разобраться, откуда вообще в крупных играх взялись лутбоксы. Выяснилось, что отчасти за это ответственны китайские разработчики и авторы серии FIFA. По словам аналитика Niko Partners Дэниэла Ахмада, в Китае (да и на других азиатских рынках) львиная доля…
Читать дальше
Первый геймплей Pillars of Eternity 2: Deadfire уже здесь!

Первый геймплей Pillars of Eternity 2: Deadfire уже здесь!

Студия Obsidian Entertainment наконец-то поделилась с поклонниками своего творчества первыми кадрами игрового процесса Pillars of Eternity 2: Deadfire. Выглядит все так же чарующе и ностальгично одновременно.  В Deadfire игрокам предстоит сражаться за души своих подконтрольных персонажей и даже выследить бога.…
Читать дальше