Авторы масштабной Star Citizen из студии Cloud Imperium в своем новом видеоотчете рассказали, как им удалось создать город, который покрывает всю поверхность планеты, для прошедшей конференции CitizenCon.
Скорее всего, вы уже догадались, как это происходит. Да, при помощи процедурной генерации. Изначально алгоритм работал на примере малоэтажных лондонских домов, но затем разработчики заменили их на футуристические постройки и поняли, что может получиться что-то интересное.
Алгоритм усложняли вводом районов со своей архитектурой, звуковыми и визуальными эффектами, а также ручной работой. Например, должно быть больше деталей в зона посадки игрока, а госпиталь не стоит ставить рядом с индустриальным районом. И все в таком духе.
Пока Cloud Imperium не знает, как будут выглядеть города пришельцев. Может, от процедурной генерации откажутся вообще.

Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний