Разработчики Star Wars Battlefront II (2017) провели открытую сессию вопросов и ответов с игроками на Reddit. Было много негатива, несмотря на предупреждения модераторов перед началом события. Но есть и полезная информация.
Во-первых, если вы думаете, что игра не учитывает ваши успехи в каждом конкретном мачте и всегда дарит одно и тоже количество кредитов, то вы не правы. Она учитывает, но больший вес имеет время, проведенное в матче. Разработчики уже занимаются этим вопросов и постараются сделать ваши успехи более значимыми, а также поощрять различные стили игры.
Во-вторых, разработчики считают, что низкие оценки Battlefront II от прессы появились под влиянием общественного мнения по поводу лутбоксов и системы прогресса игрока.
В-третьих, и что самое интересное, DICE все еще может изменить систему прогресса таким образом, чтобы вместо карт с прокачкой в лутбоксах были предметы кастомизации. И да, добавить предметы кастомизации персонажей разработчики все же могут, и штатные художники постоянно показывают какие-то новые варианты.
Но изменится ли что-то настолько кардинально?
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа