Разработчики Star Wars Battlefront II (2017) провели открытую сессию вопросов и ответов с игроками на Reddit. Было много негатива, несмотря на предупреждения модераторов перед началом события. Но есть и полезная информация.
Во-первых, если вы думаете, что игра не учитывает ваши успехи в каждом конкретном мачте и всегда дарит одно и тоже количество кредитов, то вы не правы. Она учитывает, но больший вес имеет время, проведенное в матче. Разработчики уже занимаются этим вопросов и постараются сделать ваши успехи более значимыми, а также поощрять различные стили игры.
Во-вторых, разработчики считают, что низкие оценки Battlefront II от прессы появились под влиянием общественного мнения по поводу лутбоксов и системы прогресса игрока.
В-третьих, и что самое интересное, DICE все еще может изменить систему прогресса таким образом, чтобы вместо карт с прокачкой в лутбоксах были предметы кастомизации. И да, добавить предметы кастомизации персонажей разработчики все же могут, и штатные художники постоянно показывают какие-то новые варианты.
Но изменится ли что-то настолько кардинально?
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры