почти

Через почти девять лет после оригинала вышла The Talos Principle 2

Через почти девять лет после оригинала вышла The Talos Principle 2

Критики тепло приняли сиквел философской головоломки. Продолжение культовой головоломки вышло в один год с юбилеем студии Croteam — ей исполнилось 30 лет. Это их первая игра, созданная на движке Unreal Engine 5. The Talos Principle 2 уже доступна на ПК,…
Читать дальше
Обзор Vader 3 Pro на ПК спустя почти 3 месяца

Обзор Vader 3 Pro на ПК спустя почти 3 месяца

Пару месяцев назад (а именно, 5 августа) мне пришел новенький геймпад Flydigi Vader 3 Pro. Заказывал на озоне, доставка примерно неделя до Москвы. В тот же день выложил пост в свой блог и пообещал, что когда-нибудь напишу про это китайское…
Читать дальше
Пиковый онлайн Battlefield 2042 почти превзошел собственный рекорд в Steam

Пиковый онлайн Battlefield 2042 почти превзошел собственный рекорд в Steam

Для того, чтобы превысить релизный показатель, не хватило менее тысячи человек. В последний день бесплатных выходных в шутер от DICE играло более 104 тысяч человек. Это второй лучший результат со времён релиза игры в ноябре 2021 года, если учитывать только…
Читать дальше
Возглавлять Unity на протяжении почти десяти лет было для меня большой честью..

Возглавлять Unity на протяжении почти десяти лет было для меня большой честью..

Генеральный директор компании покидает свой пост после неоднозначного изменения цен. Ричителло, который руководил Unity в течение девяти лет, также покидает пост председателя совета директоров и выходит из его состава, сообщила компания в понедельник. Временным генеральным директором Unity станет Джеймс Уайтхерст,…
Читать дальше
Уже несколько месяцев почти каждый день слушаю перед сном саундтрек Обливиона от Джереми Соула

Уже несколько месяцев почти каждый день слушаю перед сном саундтрек Обливиона от Джереми Соула

Самая умиротворяющая музыка в моей жизни, хотя я не проходил игру. Успокаивает разум и сердце. Навевает чувство сладкой грусти и надежды. #музыка #саундтрек #soundtrack #oblivion #jeremysoule   Источник
Читать дальше
Авторы Lords of the Fallen представили почти 8 минут геймплея своей будущей игры в жанре «соулслайк»

Авторы Lords of the Fallen представили почти 8 минут геймплея своей будущей игры в жанре «соулслайк»

Релиз игры состоится 13 октября на персональных компьютерах, а также консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S Студия Hexworks и издательство CI Games выпустили новый ролик с демонстрацией игрового процесса «соулслайка» Lords of the Fallen. На кадрах показаны различные механики,…
Читать дальше
Starfield моддер внедрил почти идеальное перемещение между планетами

Starfield моддер внедрил почти идеальное перемещение между планетами

Путешествовать в пределах солнечной системы без «фаст-трэвела» стало куда проще. Модификацию под названием SlowerThanLight моддер с ником 105gun опубликовал в сети 21 сентября — и вскоре на неё обратили внимание крупные игровые СМИ. Разработка делает практичными путешествия между разными планетами…
Читать дальше
Assassin’s Creed: Unity в Steam: число онлайн-игроков достигает почти 10 тысяч

Assassin’s Creed: Unity в Steam: число онлайн-игроков достигает почти 10 тысяч

Всё из-за скидки в 85%, которая закончится уже завтра. 17 сентября игра получила крупную скидку в 85%, из-за чего онлайн начал стремительно расти с каждным днем. По данным портала SteamDB, сегодня в игре находилось 9 тысяч игроков одновременно. Вероятно, завтра…
Читать дальше
Обзор монитора KTC G42P5 с 42″ OLED дисплеем: Превращение почти в телевизор для работы

Обзор монитора KTC G42P5 с 42″ OLED дисплеем: Превращение почти в телевизор для работы

Рядом с MacBook Pro 16 Можно ли работать на OLED? Не слишком ли он большой? Сгорят или не сгорят пиксели? Что с картинкой, реально новый уровень? Стоит ли игра свеч? Попробую ответить на эти и другие вопросы простым человечьим языком…
Читать дальше
СМИ сообщают, что студия-разработчик Immortals of Aveum сократила почти половину сотрудников из-за низких продаж игры

СМИ сообщают, что студия-разработчик Immortals of Aveum сократила почти половину сотрудников из-за низких продаж игры

Онлайн магического шутера на Unreal Engine 5 в Steam не превысил 800 человек. О том, что Ascendant Studios, создавшая Immortals of Aveum, сократила почти половину своего штата, изданию Polygon сообщили три сотрудника студии. В общей сложности из компании уволили около…
Читать дальше