СМИ сообщают, что студия-разработчик Immortals of Aveum сократила почти половину сотрудников из-за низких продаж игры
Онлайн магического шутера на Unreal Engine 5 в Steam не превысил 800 человек.
- О том, что Ascendant Studios, создавшая Immortals of Aveum, сократила почти половину своего штата, изданию Polygon сообщили три сотрудника студии. В общей сложности из компании уволили около 40 человек.
- Один из бывших работников Ascendant Studios сообщил, что причиной сокращений стали низкие продажи магического шутера Immortals of Aveum. По словам экс-сотрудника, доход от игры требовался для того, чтобы поддерживать работу студии.
- Другой сотрудник заявил, что продажи Immortals of Aveum оказались одними из самых низких среди всех игр, которые издавала Electronic Arts. По его словам, первые сокращения в Ascendant Studios произошли уже через несколько дней после релиза шутера.
- Официальных данных о продажах пока нет, но в Steam они точно оказались скромными. Максимальный онлайн Immortals of Aveum на площадке Valve составил 751 человек. На момент написания заметки в игре находилось 63 человека.
- Релиз Immortals of Aveum состоялся 22 августа 2023 года. Средняя оценка игры на Metacritic составила 70 баллов из 100 по версии журналистов и 5,5 балла из 10 по мнению пользователей сайта.
- Immortals of Aveum — одна из первых ААА-игр на движке Unreal Engine 5. В ней разработчики использовали технологии Nanite и Lumen.
Ранее Immortals of Aveum протестировали специалисты Digital Foundry, которые обратили внимание на низкое разрешение рендеринга в игре, особенно на Xbox Series S.
Студия Maverick Games назвала некоторые издательские предложения по игре Clutch оскорбительными
Capcom вдохновлялась Super Mario при создании боевой системы Onimusha Way of the Sword, считает итальянский мечник
Моддеры нашли способ повысить производительность с помощью DLSS на 61%, но у этого решения есть нюанс
Локи исчез из нескольких режимов Marvel Rivals перед началом десятого сезона
Sony объявила главные игры этой недели для консоли PlayStation 5
Настольная игра по мотивам сериала Space King собрала более 380 миллионов рублей
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6