platinum games

Platinum Games объяснила невозможность портировать Bayonetta 2 и Vanquish на PC

Platinum Games объяснила невозможность портировать Bayonetta 2 и Vanquish на PC

11 апреля в цифровом магазине Steam неожиданно стала доступна одна из лучших игр 2010 года — слешер Bayonetta от Platinum Games, прежде доступный только на PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. О создании её компьютерной версии поклонники просили очень…
Читать дальше
Создатели Bayonetta 2 хотят портировать игру на PC, но не могут

Создатели Bayonetta 2 хотят портировать игру на PC, но не могут

Вчера SEGA достаточно неожиданно объявила о выходе Bayonetta в Steam. Разработчики рассказали PC Gamer о своем отношении к разработке и переносу своих игр на PC. В PC Gamer поговорили с Platinum Games, решившей спустя 7 лет наконец выпустить игру в Steam, об их отношении к платформе: PC-рынок огромен и его определенно нельзя игнорировать. Мы об этом прекрасно…
Читать дальше
Слешер Bayonetta вышел на ПК

Слешер Bayonetta вышел на ПК

Издательство Sega объявило, что спустя шесть лет после появления на Xbox 360 и PlayStation 3 слешер Bayonetta вышел на ПК. Игра от Platinum Games доступна в Steam по цене 699 рублей. ПК-версия Bayonetta поддерживает разрешение 4K. Игроки могут настраивать качество…
Читать дальше
Поставки и цифровые продажи NieR: Automata в совокупности превысили 1 млн копий

Поставки и цифровые продажи NieR: Automata в совокупности превысили 1 млн копий

Экшен с ролевыми элементами NieR: Automata стал очередной успешной игрой японской студии Platinum Games: пока он входит в пятёрку самых высокооценённых игр 2017 года на агрегаторе рецензий Metacritic, а недавно издательство Square Enix сообщило о том, что его первичные мировые…
Читать дальше
1 апреля: в Steam появилась Bayonetta

1 апреля: в Steam появилась Bayonetta

Sega выпустила в Steam 8-bit Bayonetta – порт двумерного экшена Angel Land, созданного Platinum Games пару лет назад для украшения 404-страницы на сайте студии. 8-bit Bayonetta бесплатна и довольно хардкорна, а еще в ней есть ачивменты! Покопавшись в коде одного из…
Читать дальше
Режиссер Nier: Automata Таро Ёко рассказал о своей карьере и планах

Режиссер Nier: Automata Таро Ёко рассказал о своей карьере и планах

Журнал Forbes взял интервью у креативного директора NieR: Automata Таро Ёко. В нем он рассказал о том, как пришел в игровую индустрию и чем планирует заняться в будущем. Я родился в городе Нагоя префектуры Айти. Позже поступил в университет дизайна города Кобе. Курс включал в себя изучение компьютерной графики, но главная причина,…
Читать дальше
В Steam состоялся релиз NieR: Automata

В Steam состоялся релиз NieR: Automata

Спустя неделю после европейского релиза на PS4 ролевой экшен NieR: Automata вышел в Steam. Обладатели предварительных заказов получили издание Day One Edition с несколькими уникальными обликами для робота-компаньона, а также украшением в виде вентиля для главной героини 2B. На странице…
Читать дальше
NieR: Automata вряд ли получит «существенные» сюжетные дополнения

NieR: Automata вряд ли получит «существенные» сюжетные дополнения

Ролевой экшен NieR: Automata вышел на PS4 и скоро появится на PC, но ожидать какой-то дополнительный сюжетный контент после его релиза не стоит. Об этом, отвечая на вопросы поклонников, сообщил директор проекта Йоко Таро (Yoko Taro). По его словам, у…
Читать дальше
Продюсер Scalebound вслед за отменой игры ушёл из PlatinumGames

Продюсер Scalebound вслед за отменой игры ушёл из PlatinumGames

Жан Пьер Келламс (Jean Pierre Kellams), креативный продюсер PlatinumGames, после отмены Scalebound решил покинуть компанию. В анонсе, опубликованном в Instagram, он написал, что благодарен за всё, что ему дала студия, являющаяся разработчиком Bayonetta и NieR: Automata. «15 лет назад я…
Читать дальше
Креативный продюсер Scalebound Жан-Пьер Келламс покинул Platinum Games

Креативный продюсер Scalebound Жан-Пьер Келламс покинул Platinum Games

В своих Twitter и Instagram сотрудник студии Platinum Games Жан-Пьер Келламс сообщил об уходе из студии. В Instagram он рассказал, что 15 лет назад прилетел в Японию, чтобы исполнить свою мечту — делать видеоигры со своими кумирами. В Platinum Games Келламс был сценаристом Vanquish (2010), креативным продюсером…
Читать дальше