мой

Мои желания: требуется что-то такое…успокаивающее. Абсолютно. Но геймерское. Мой техноизврат

Мои желания: требуется что-то такое…успокаивающее. Абсолютно. Но геймерское. Мой техноизврат

Всем привет! Уже поднимал тему того, как мой ПК занимает кучу места, шуршит и вообще не вписывается в интерьер. Вот так он выглядит сейчас: Соответственно конфиг такой: Корпус Termaltake Core V21, Процессор i5 12600K, Видеокарта Colorful Vulcan 3080ti, ОЗУ DDR4…
Читать дальше
Обзор игры Atomic Heart: мой статус, мое имя, мое призвание

Обзор игры Atomic Heart: мой статус, мое имя, мое призвание

Итак, обзор Atomic Heart после двух прохождений на сложности «армагеддон». Кратко, это игра больших успехов, потенциалов и упущенных возможностей. Стремясь быть одновременно уникальной, и вбирая в себя огромное количество идей, она имеет зачатки многих жанров, но основное, решающее развитие получил…
Читать дальше
Мой опыт покупки беспроводной клавиатуры и мыши

Мой опыт покупки беспроводной клавиатуры и мыши

После того как я ушёл с прошлой работы, мой рабочий ноутбук также остался позади. А компуктер мне нужен для работы и просто жизни. Нужно было ковырять привичные Simatic Step 7, Tia Portal, Codesys, да и просто AutoCAD electrical. Ну, просто…
Читать дальше
Мой опыт — создание шейдера обратного фи-феномена в Unity

Мой опыт — создание шейдера обратного фи-феномена в Unity

Все кто страдает фоточувствительной эпилепсией или боится программного кода или математических формул эта статья не для вас! Все кто страдает фоточувствительной эпилепсиейВизуальная составляющая играет ключевую роль в разработке игр. Один из наиболее уникальных и недооцененных приемов — использование оптических иллюзий.…
Читать дальше
Мой опыт создания шейдера обратного фи-феномена в Unity

Мой опыт создания шейдера обратного фи-феномена в Unity

Визуальная составляющая играет ключевую роль в разработке игр. Один из наиболее уникальных и недооцененных приемов — использование оптических иллюзий. В контексте разработки игр, оптические иллюзии могут быть использованы для создания уникальных визуальных эффектов и добавления глубины и сложности в игровой…
Читать дальше
Мой опыт сборки бич-кастома

Мой опыт сборки бич-кастома

Здесь должно было быть предисловие о механических клавиатурах и их разновидностях, плюсах и минусах, но раз мы все здесь значит никто в гугле не забанен и если честно мне было просто лень копипастить одну и туже информацию которой вагон и…
Читать дальше
Мой выбор в Baldur’s Gate 3: кем я решил стартовать

Мой выбор в Baldur’s Gate 3: кем я решил стартовать

Защита без доспехов. Мощная штука, если мы не носим броню (именно нагрудную, ботинки, перчатки и шлемы можно) то наш Класс Брони равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Мудрости. То есть если ловкость и мудрость по 20, наш КБ равен…
Читать дальше
Мой опыт CRPG: Путь к Королем — часть 8

Мой опыт CRPG: Путь к Королем — часть 8

Море часов, баффов и неоднозначности. Вступление Создание персонажа Интерфейс и игровой процесс Впечатления от игры Начало игры Таймер Соратники Середина и финал игры DLC Заключение Вступление В прошлой моей статье по Solasta: Crown of the Magister некоторые люди правильно догадались,…
Читать дальше
Мой опыт восстановления 8-битной портативной консоли с барахолки: преодоление окислов, профессиональная чистка, навыки пайки и использование микроскопа

Мой опыт восстановления 8-битной портативной консоли с барахолки: преодоление окислов, профессиональная чистка, навыки пайки и использование микроскопа

Привет, Хабр! Последний мой пост о ремонте электроники вышел уже давно, поэтому решил опубликовать новую статью, чтобы показать, в каком состоянии иногда продаются устройства с испанской барахолки. И, конечно, как я их ремонтирую. Пару месяцев назад купил девайс, портативную 8-битную…
Читать дальше