Как

Как приобрести игры в Steam в России

Как приобрести игры в Steam в России

После 24 февраля 2022 года и санкций покупать игры стало сильно дороже и проблематичнее, да и не только их. Подписки на сервисы, ключи в Steam и банальное пополнение кошелька — всё это ограничили для приобретения из нашей страны. Некоторые компании…
Читать дальше
Как выбрать монитор с разрешением QHD

Как выбрать монитор с разрешением QHD

Добрый день. Выбираю себе QHD монитор ≈32 дюймов для игр, фильмов и иногда работы с текстом. Наткнулся на СММ на Samsung Odyssey G6 32 дюйма (S32BG650EIXCI). С промокодом, моими бонусами и бонусами, которые начислят, получается 28103 рублей (Upd. — вроде…
Читать дальше
Как перекомпилировать плагин Unreal Engine 4 для своей версии движка: пошаговое руководство

Как перекомпилировать плагин Unreal Engine 4 для своей версии движка: пошаговое руководство

В общем, искал я плагин для запекания вертексной анимации под свой UE 4.27, и нашел отличный вариант, последняя версия которого предназначена для 4.26, потом на Reddit откопал тему с инфой от разработчика и расстроился. Парень доработал и расширил свой плагин,…
Читать дальше
Как GamesVoice объяснила организацию работы после запрета CDPR на неофициальную русскую озвучку Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Как GamesVoice объяснила организацию работы после запрета CDPR на неофициальную русскую озвучку Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty оставили без официальной русской озвучки и были надежды на энтузиастов. Попытка выйти с CD Projekt RED на контакт закончилась не самым лучшим образом Для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty пока выпустили лишь русские субтитры, без озвучки. Далеко…
Читать дальше
Как запустить бренд-медиа за 1 месяц по приемлемой цене: 5 возможных вариантов

Как запустить бренд-медиа за 1 месяц по приемлемой цене: 5 возможных вариантов

Трендовая тема сегодня — создание и запуск бренд-медиа компании. Многие считают что это долго и дорого, но всегда ведь есть альтернативы, их мы и рассмотрим. Сейчас многие компании хотят собственные медиа и действительно в этом есть свои плюсы. Более того,…
Читать дальше
Как исправить баг с помехами после квеста «Кукольный домик» в Cyberpunk 2077

Как исправить баг с помехами после квеста «Кукольный домик» в Cyberpunk 2077

В версии 2.0 появился очень неприятный баг, после того, как в конце квеста поговорим с Джонни, помехи от сбоя биочипа не заканчиваются на протяжении всей игры. Загрузка сохранения до бага, использование быстрого перемещения, перезапуск игры, выпить алкоголь — не помогают.…
Читать дальше
Как исправить критический баг, полностью разрушающий Starfield: Часть 2

Как исправить критический баг, полностью разрушающий Starfield: Часть 2

Вчера писал пост о жёстком баге, не дающем закончить игру. Проблему удалось решить благодаря Eragot’у. Большое ему спасибо от всех забаговавшихся! Далее полное решение. Пригодится тем, кто также застрянет. Начало «Надысь с парнями напоролись на жоский баг, который не даёт…
Читать дальше
Mortal Kombat 1 занимает первое место в британском розничном чарте, в то время как Starfield выходит из топ-10 лидеров

Mortal Kombat 1 занимает первое место в британском розничном чарте, в то время как Starfield выходит из топ-10 лидеров

Lies of P стартовала с третьей позиции, тогда как Cyberpunk 2077 поднялась на шестую строчку. На неделе, которая закончилась 23 сентября, лидером британской розницы стала Mortal Kombat 1. Файтинг занял первое место несмотря на то, что его «физические» продажи уступают…
Читать дальше
Как зарегистрировать ПАК в реестре ПО Минцифры: подробный гайд

Как зарегистрировать ПАК в реестре ПО Минцифры: подробный гайд

Подробно о всех процедурах для программной и аппаратной частей ПАК Рассказываем о 1236 Постановлении Правительства и других документах, регулирующих процедуру. Подробно описываем как включить
Читать дальше
Обещание Фила Спенсера: больше AAA-проектов от японских студий, как и Xbox год назад

Обещание Фила Спенсера: больше AAA-проектов от японских студий, как и Xbox год назад

Директор Microsoft Gaming заявил, что игровое подразделение сейчас очень тесно сотрудничает с разработчиками из Японии. Ранее Фил Спенсер спешит с очередным обещанием фанатам Xbox: директор игрового подразделения Microsoft заявил о тесном сотрудничестве с японскими командами, которые сейчас трудятся над различными…
Читать дальше