Control Resonant — новый графический эталон NVIDIA с поддержкой DLSS 4.5 и трассировки пути
Control Resonant станет наглядным воплощением передовых графических стандартов NVIDIA. Финская студия Remedy продолжает тесное взаимодействие с технологическим гигантом, стремясь максимально эффективно задействовать ресурсы современных видеокарт.
Около шести лет назад дебютная Control произвела фурор, предложив не только оригинальную концепцию экшена от третьего лица, но и эталонное на тот момент использование трассировки лучей. Сегодня инженеры NVIDIA пошли еще дальше, представив технологию трассировки пути для достижения беспрецедентной достоверности освещения. Именно этот метод симуляции света Remedy планирует интегрировать в Control Resonant.
В рамках недавнего анонса NVIDIA представила перечень из 20 игровых проектов, которые получат поддержку фирменных инструментов компании, и Control Resonant заняла в нем почетное место. Игра будет оснащена алгоритмами DLSS 4.5 уже на старте, а также внедрит полноценный Path Tracing и технологию RTX Mega Geometry — ту самую, что будет использоваться при создании новой части «Ведьмака».
Источник: iXBT.games
Sony удалила из PlayStation Store все игры инди-разработчика, недавно критиковавшего компанию за отказ от дисков
YouTooz откроет предзаказы на плюшевые версии персонажей Mass Effect 21 августа
Второй сезон аниме «Долой безделье!» выйдет весной 2027 года — опубликован первый тизер
Sunarius: гибрид Battle Brothers и Fallout в постапокалиптических пустошах
СМИ: Alibaba планирует продать создателей Three Kingdoms: Strategy Edition за $2 млрд
Krafton представила PUBG Mobile Light для слабых смартфонов
Студия IGROVIK TEAM VOICE выпустила бета-версию русской озвучки для ремейка Black Mesa: Blue Shift
Mortal Shell II получила первые оценки на фоне старта премиального раннего доступа