Control Resonant — новый графический эталон NVIDIA с поддержкой DLSS 4.5 и трассировки пути
Control Resonant станет наглядным воплощением передовых графических стандартов NVIDIA. Финская студия Remedy продолжает тесное взаимодействие с технологическим гигантом, стремясь максимально эффективно задействовать ресурсы современных видеокарт.
Около шести лет назад дебютная Control произвела фурор, предложив не только оригинальную концепцию экшена от третьего лица, но и эталонное на тот момент использование трассировки лучей. Сегодня инженеры NVIDIA пошли еще дальше, представив технологию трассировки пути для достижения беспрецедентной достоверности освещения. Именно этот метод симуляции света Remedy планирует интегрировать в Control Resonant.
В рамках недавнего анонса NVIDIA представила перечень из 20 игровых проектов, которые получат поддержку фирменных инструментов компании, и Control Resonant заняла в нем почетное место. Игра будет оснащена алгоритмами DLSS 4.5 уже на старте, а также внедрит полноценный Path Tracing и технологию RTX Mega Geometry — ту самую, что будет использоваться при создании новой части «Ведьмака».
Источник: iXBT.games
Зак Креггер назвал актрису, которую считает идеальной кандидаткой на роль леди Димитреску
Sony прокомментировала исчезновение игр PlayStation из Steam
Capcom выпустила бесплатное дополнение для Pragmata
Режиссер Зак Креггер допустил возможность съемок еще одного фильма по Resident Evil
Вышел финальный трейлер анимационного фильма «Ведьмин лес» от студии LAIKA
Модель представила косплей Элой из Horizon Zero Dawn
Steam Frame: Как Valve Linux VR одерживала победу
Энтузиаст запустил Resident Evil 7 при 30 кадрах в секунду на старом смартфоне с помощью ИИ