Control Resonant — новый графический эталон NVIDIA с поддержкой DLSS 4.5 и трассировки пути
Control Resonant станет наглядным воплощением передовых графических стандартов NVIDIA. Финская студия Remedy продолжает тесное взаимодействие с технологическим гигантом, стремясь максимально эффективно задействовать ресурсы современных видеокарт.
Около шести лет назад дебютная Control произвела фурор, предложив не только оригинальную концепцию экшена от третьего лица, но и эталонное на тот момент использование трассировки лучей. Сегодня инженеры NVIDIA пошли еще дальше, представив технологию трассировки пути для достижения беспрецедентной достоверности освещения. Именно этот метод симуляции света Remedy планирует интегрировать в Control Resonant.
В рамках недавнего анонса NVIDIA представила перечень из 20 игровых проектов, которые получат поддержку фирменных инструментов компании, и Control Resonant заняла в нем почетное место. Игра будет оснащена алгоритмами DLSS 4.5 уже на старте, а также внедрит полноценный Path Tracing и технологию RTX Mega Geometry — ту самую, что будет использоваться при создании новой части «Ведьмака».
Источник: iXBT.games
По информации инсайдера, память для PlayStation 6 уже обходится дороже самой консоли PS5
Создатель GTA: Vice City признал, что его сценарий был ужасен, но актёр сумел сделать так, чтобы он звучал хорошо
Кампанию Call of Duty: Modern Warfare 4 неожиданно встретили похвалой, а не критикой
«Лучшая антиреклама»: Owlcat выпустила трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy без сражений, в нем только диалоги персонажей
Стресс-тест World of Warcraft: Forever не стартовал, потому что Blizzard изменила планы незадолго до запуска
Онлайновая Need for Speed (2015) станет офлайн-игрой, но без участия Electronic Arts, потому что её уже отвязали от EA App
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle