Пользователь решил проблему зависимости урона от FPS в Vanquish
Пользователь Reddit решил проблему PC-версии Vanquish (2010), о которой ранее писал Eurogamer: при 60 кадрах в секунду противники наносят значительно больше урона, чем при 30. 30 FPS 60 FPS Как выяснил пользователь под ником Methanhydrat, при учете урона игра использует специальные кадры,…
Читать дальше