Пользователь решил проблему зависимости урона от FPS в Vanquish
Пользователь Reddit решил проблему PC-версии Vanquish (2010), о которой ранее писал Eurogamer: при 60 кадрах в секунду противники наносят значительно больше урона, чем при 30.

30 FPS

60 FPS
Как выяснил пользователь под ником Methanhydrat, при учете урона игра использует специальные кадры, которые на короткий промежуток времени дают неуязвимость. Это сделано, чтобы герой не умирал от скорострельного оружия слишком быстро. С повышением частоты кадров эти промежутки очень сильно сокращаются.
Добавив в игру больше таких кадров, можно вернуть уровень получаемого игроком урона к нормальному.
Также пользователь обратил внимание на то, что время регенерации здоровья при повышенном фреймрейте тоже становится меньше. То есть, при 60 кадрах в секунду в игру играть иногда проще, а иногда сложнее.
Модификация Methanhydrat должна помочь игрокам до выхода официального патча.
Источник
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна
Сколько зарабатывают чемпионы покера: крупнейшие выигрыши в истории WSOP