AI

Объектовая видеоаналитика на транспорте

Существует большое количество задач, где процессинг и обработку контента необходимо выполнять «на краю», то есть в непосредственной близости от источника данных (камер). В частности, это касается и задач объектовой видеоаналитики, например, в рамках проектов по оптимизации транспортной инфраструктуры. Рассмотрим несколько…
Читать дальше

Сонм разумов: актуальные барьеры и трамплины на пути создания общего ИИ

(c)  Проекты создания общего искусственного интеллекта (Artificial General Intelligence, AGI), о которых сегодня пойдет речь, считаются менее амбициозными, чем любой сильный ИИ. Однако некоторые ученые утверждают, что компьютеры никогда не смогут получить возможности человеческого интеллекта. Как у сторонников, так и…
Читать дальше

Комплекс детекции курения по фото или видео на базе Intel NUC

В этом посте мы расскажем о том, как решали задачу определения факта курения посредством объектовой видеоаналитики на Intel NUC. На входе – видеопотоки с камер видеонаблюдения, которые декодируются, нарезаются на вычислителе на фреймы, а далее каждый фрейм (с учетом делителя…
Читать дальше

Книга (бытия?). Размышления о природе разума. Часть II

Слово о процессах, или все мы немного контрамоты. Продолжения размышлений на тему разума как естественного, так и искусственного (ИИ), Первая часть здесь Вопрос на засыпку: живет ли человек в сейчас? Не, когда мы идем по улице и непосредственно созерцаем окружающий…
Читать дальше

Разработка хитрого ИИ в тактической игре на основе эвристик и мутаций

В тактических играх ИИ очень важен. Если ИИ видится как «искусственный идиот», то игру может спасти потрясающий мультиплеер, сюжет, атмосфера и графика (это неточно). Решение очевидное: делай хороший ИИ, в чём тут могут быть проблемы? В деталях. Ниже описаны мои…
Читать дальше

Cerebras Systems представила компьютер с самым большим в мире процессором 22*22 сантиметра

Схема компьютера CS-1 показывает, что большая часть отведена для питания и охлаждения гигантского «процессора-на-пластине» Wafer Scale Engine (WSE). Фото: Cerebras Systems В августе 2019 года компания Cerebras Systems и её производственный партнер TSMC анонсировали крупнейшую микросхему в истории компьютерной техники.…
Читать дальше

Нейросеть подтянула графику Final Fantasy 7

В последние месяцы нейросети становятся все более распространенным инструментов моддинга, позволяя ощутимо улучшать картинку классических тайтлов благодаря новым текстурам. Теперь пришло время Final Fantasy 7 — задники игры пропустили через ИИ и получили вполне играбельное качество.  Мод пока находится в разработке…
Читать дальше

Ученые научили ИИ определять болезнь Альцгеймера за 6 лет до диагноза врача

, ,
Учёные из Калифорнийского университета заявили, что научили ИИ определять вероятность развития болезни Альцгеймера за 6 лет до постановки диагноза. По их словам, это позволит начать лечение гораздо раньше, чем обычно. Конечно, речь не идёт о полном искоренении недуга, однако ранняя диагностика поможет…
Читать дальше

ИИ помог улучшить текстуры в Return to Castle Wolfenstein

, , , ,
Моддер под ником Shiba Inu опубликовал пак с HD-текстурами для Return to Castle Wolfenstein. Примечательно то, что текстуры для игры 2001 года были улучшены с помощью ESRGAN — метода масштабирования низкокачественных изображений путем добавления реалистичных деталей. Процесс улучшения автоматизирован и использует алгоритм, который пропускает…
Читать дальше

Геймеры используют нейросети для улучшения ретро-игр и результаты впечатляют

Пользователи форума Resetera в последнее время стали экспериментировать с использованием нейросетей в целях улучшения картинки старых игр. В данный момент пользователи применяют ИИ для улучшения качества скриншотов ретро-игр — некоторые результаты впечатляют. Данный подход, гипотеически, может привести к новой жизни…
Читать дальше
Меню