кадров

Играем в Red Dead Redemption на эмуляторе Yuzu со скоростью 60 кадров в секунду

Играем в Red Dead Redemption на эмуляторе Yuzu со скоростью 60 кадров в секунду

ОБНОВЛЕНО 20.08.23: Vulkan починили. Новые настройки в посте. Недавно я уже писал гайд по запуску RDR на Xenia, однако теперь когда вышла версия для Сыча, вы можете запустить и её. Причины на это две: картинка в новой версии выглядит чуть…
Читать дальше
Видеоигра Armored Core VI будет поддерживать частоту кадров 60 fps и разрешение до 4K на консолях PS5 и Xbox Series X

Видеоигра Armored Core VI будет поддерживать частоту кадров 60 fps и разрешение до 4K на консолях PS5 и Xbox Series X

В середине августа Bandai Namco поделилась системными требованиями Armored Core VI, а теперь компания уточнила, при каком разрешении и частоте кадров будет работать игра на консолях. Судя по таблице издателя, на PS5 и Xbox Series X игра нацелена на 4K…
Читать дальше
Запуск Red Dead Redemption на ПК: эмуляция Nintendo Switch с поддержкой до 60 кадров в секунду

Запуск Red Dead Redemption на ПК: эмуляция Nintendo Switch с поддержкой до 60 кадров в секунду

Однако серьёзные просадки частоты кадров были даже на ПК с видеокартой RTX 3080. После выхода Red Dead Redemption на Nintendo Switch, который состоялся 17 августа 2023 года, пользователи эмулятора Yuzu протестировали игру на ПК. Согласно первым тестам, экшен Rockstar Games…
Читать дальше
Проблемы со скоростью кадров в Ratchet & Clank: Rift Apart

Проблемы со скоростью кадров в Ratchet & Clank: Rift Apart

Я не понимаю как каждый раз они обсираются с оптимизоном, в своих портах, но сейчас запустил Ratchet & Clank: Rift Apart на пека, всё на ультра, при повороте мыши fps падает в 2 раза, если начать очень быстро крутить мышкой,…
Читать дальше
Инсайдер предсказывает появление FSR 3 с генерацией кадров в сентябре 2023 года

Инсайдер предсказывает появление FSR 3 с генерацией кадров в сентябре 2023 года

AMD завершает работу над своим аналогом DLSS 3. О том, что в сентябре 2023 года компания AMD предоставит разработчикам доступ к технологии масштабирования FSR 3 и опции генерации кадров Fluid Motion Frame, сообщил инсайдер и автор YouTube-канала Moore’s Law is…
Читать дальше
На PS5 и Xbox Series X разработчики Lords of the Fallen предоставят два режима игры: 1440p/30 кадров в секунду или 1080p/60 кадров в секунду

На PS5 и Xbox Series X разработчики Lords of the Fallen предоставят два режима игры: 1440p/30 кадров в секунду или 1080p/60 кадров в секунду

В обоих случаях — с применением апскейлинга. Техническими подробностями консольных версий Lords of the Fallen креативный директор игры Цезарь Виртосу и исполнительный продюсер Сол Гаскон поделились с изданием Wccftech. { «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»: «post_inside», «site»: «dtf», «settings»: {«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}}…
Читать дальше
Применение рекомендаций для улучшения производительности Red Dead Redemption на ПК в разрешении 4К и частоте обновления 60 кадров в секунду

Применение рекомендаций для улучшения производительности Red Dead Redemption на ПК в разрешении 4К и частоте обновления 60 кадров в секунду

Играем в культовый шедевр от Rockstar прямо сейчас. На фоне всеобщего разочарования от недавних действий Rockstar, решил состряпать для вас данный гайд и доказать что этой игре не нужен ремастер, ведь вы можете вы можете сделать его сами. Пункт первый:…
Читать дальше
Сравнение кадров из улучшенной версии Red Dead Redemption для Xbox One с переизданием для PS4 и Switch, проведенное блогером

Сравнение кадров из улучшенной версии Red Dead Redemption для Xbox One с переизданием для PS4 и Switch, проведенное блогером

Судя по ролику, глобальных изменений действительно не будет, но разрешение и освещение немного улучшат. 7 августа Rockstar сообщила, что выпустит Red Dead Redemption на PS4 и Switch. По словам студии, это будет оригинальная версия игры, а не ремастер или ремейк.…
Читать дальше
Тесты на консолях Digital Foundry показали: у Remnant II разрешение до 1440p, но отсутствует стабильная частота 60 кадров в секунду

Тесты на консолях Digital Foundry показали: у Remnant II разрешение до 1440p, но отсутствует стабильная частота 60 кадров в секунду

Это одна из первых игр на Unreal Engine 5, в которой текстуры всегда высокого качества за счёт технологии Nanite. Графические режимы на Series X и PS5 различаются не только разрешением, но также плотностью и детализацией листвы, качеством теней и некоторыми…
Читать дальше
Просмотр первых геймплейных кадров новой Test Drive Unlimited состоится 12 июля

Просмотр первых геймплейных кадров новой Test Drive Unlimited состоится 12 июля

Пока у игры есть только скриншоты из альфа-версии. Обновление: в Nacon подтвердили, что речь идёт именно о геймплее. Заметка скорректирована. Издатель Nacon анонсировал презентацию Test Drive Unlimited Solar Crown — следующей части известной гоночной серии. 30-минутный показ начнётся 12 июля…
Читать дальше