стабильная

Digital Foundry: Топовая версия Teardown для PS5 и наиболее стабильная на Xbox Series S

На Xbox Series X в тяжелых сценах чистота кадров снижается до 30/60 кадров в секунду, ровно в два раза, в зависимости от выбранного режима графики. У Xbox Series X и Playstation 5 есть 3 режима графики: { “osnovaUnitId”: null, “url”:…
Читать дальше

Тесты на консолях Digital Foundry показали: у Remnant II разрешение до 1440p, но отсутствует стабильная частота 60 кадров в секунду

Это одна из первых игр на Unreal Engine 5, в которой текстуры всегда высокого качества за счёт технологии Nanite. Графические режимы на Series X и PS5 различаются не только разрешением, но также плотностью и детализацией листвы, качеством теней и некоторыми…
Читать дальше