Digital Foundry: Топовая версия Teardown для PS5 и наиболее стабильная на Xbox Series S

стабильная

Digital Foundry: Топовая версия Teardown для PS5 и наиболее стабильная на Xbox Series S

На Xbox Series X в тяжелых сценах чистота кадров снижается до 30/60 кадров в секунду, ровно в два раза, в зависимости от выбранного режима графики. У Xbox Series X и Playstation 5 есть 3 режима графики: { «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»: «post_inside», «site»: «dtf», «settings»: {«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}} } Режим качества 60 FPS 1620p. Режим производительности...

Тесты на консолях Digital Foundry показали: у Remnant II разрешение до 1440p, но отсутствует стабильная частота 60 кадров в секунду

Это одна из первых игр на Unreal Engine 5, в которой текстуры всегда высокого качества за счёт технологии Nanite. Графические режимы на Series X и PS5 различаются не только разрешением, но также плотностью и детализацией листвы, качеством теней и некоторыми другими параметрами. Качество графики на Series S соответствует «сбалансированному» режиму на «старших» консолях. Производительность Тестирования...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов