Digital Foundry: Топовая версия Teardown для PS5 и наиболее стабильная на Xbox Series S
На Xbox Series X в тяжелых сценах чистота кадров снижается до 30/60 кадров в секунду, ровно в два раза, в зависимости от выбранного режима графики.
У Xbox Series X и Playstation 5 есть 3 режима графики:
Режим качества 60 FPS 1620p.
Режим производительности 60 FPS 1080p.
Режим производительности 120 FPS 1080p.
На Xbox Series X и Playstation 5 работает на самых высоких настройках графики для PC-версии.
Xbox Series S имеет один режим графики, производительность 60 FPS 864p.
Версии для Xbox Series X и Playstation 5 работают примерно одинаково, но на консолях Xbox есть одна проблема. Версия для Xbox Series X/S использует вертикальную синхронизацию с двойной буферизацией (PS5 с тройной). Когда частота кадров снижается от целевой, она падает до следующего делителя. Например, если FPS падает до 59, то игра будет выдавать только 30 FPS в такой момент. С включенным VRR проблемы нет. Вероятно эту проблему поправят в патчах.
Xbox Series S, за счет меньшего разрешения, даже в тяжелых сценах выдает стабильные 60 FPS.
Digital Foundry остались довольны работой Teardown на консолях. По их мнению, консольным версиям не хватило поддержки HDR, а также разработчикам нужно заменить двойную буферизацию на тройную на Xbox Series X.

Samsung устранила неполадки с Wi-Fi: One UI 9 принесла новые функции в Galaxy S25
Принцип работы DLSS 5 на Nintendo Switch OLED
Поступил в продажу аккумулятор Acebeam AB21CP6425 формата 21700 на 6400 мАч с USB-C за 25 долларов
Oppo A7 Pro за $330: батарея 8000 мАч, защита IP69K, камера Sony, 120 Гц и спутниковая связь
Тихий сверхзвук всё ближе: NASA X-59 завершил 25 испытательных полётов перед ключевым этапом программы
Представлен Poco C95 Pro за $220: батарея 7500 мАч, зарядка 45 Вт, экран 120 Гц и камера 50 Мп
Huawei выпустила мобильный роутер Mobile WiFi 6 Pro с батареей на 7000 мАч и eSIM в Китае
АЛРОСА переведёт корпоративные рабочие станции на Astra Linux до конца 2027 года