Проблемы со скоростью кадров в Ratchet & Clank: Rift Apart
Я не понимаю как каждый раз они обсираются с оптимизоном, в своих портах, но сейчас запустил Ratchet & Clank: Rift Apart на пека, всё на ультра, при повороте мыши fps падает в 2 раза, если начать очень быстро крутить мышкой, то падает в 4!
Нашёл из-за чего это. Из-за качества текстур… Ставишь на средние и опа! ФПС больше не падает и всё ровно идёт.
Может кому-то понадобится.
ПС: новые дрова от нвидии хот фикс, ничего не исправляют.
ПС2: нашёл точную причину просадок.
Взял из интернета, реально исправила проблему, текстуры на максимуме:
При использовании высоких и очень высоких настроек текстур происходит заикание и сбой. Они используют распаковку графического процессора для распаковки ресурсов вместо центрального процессора. Вы могли бы подумать, что это улучшит производительность, однако это явно не так.
Чтобы отключить его, перейдите в папку с игрой и удалите “dstorage.dll” и “dstoragecore.dll”. Это отключит прямое хранилище, вы всегда сможете восстановить эти файлы позже.
Моя загрузка ЦП немного увеличилась, однако производительность графического процессора значительно увеличилась, без каких-либо скачков времени кадра. Никакого заметного влияния на загрузку также не наблюдалось, я отлично воспроизвел последовательность портала, практически без разницы в скорости загрузки.
Это из-за новой технологии, которая должна была повысить производительность, но получилось как обычно…
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows
Физическое издание ремейка Rayman Legends Retold будет включать не только сам диск
Бывший сотрудник Rockstar заявил о бессмысленности выпуска Grand Theft Auto VI на Switch 2 из-за нехватки мощности
Студия Splash Damage едва не приобрела разработчиков State of Decay