интервью

Эда Бун изложил подробности первого Mortal Kombat во время интервью с Джеффом Герстманном

Эда Бун изложил подробности первого Mortal Kombat во время интервью с Джеффом Герстманном

10 июня, Джефф Герстманн — бывший главный редактор Gamespot и соучредитель/редактор Giant Bomb опубликовал подкаст- интервью с главой NetherRealm Studios. Вот что удалось узнать из данной беседы. NetherRealm Studios перешли на новый Unreal Engine (Unreal Engine 4. MK 11 был…
Читать дальше
Мой интерес к научно-фантастическому жанру: интервью с Масахиро Ито

Мой интерес к научно-фантастическому жанру: интервью с Масахиро Ито

Серия игр Silent Hill существует уже 24 года. Японская студия Team Silent покорила сердца геймеров в 1999 и окончательно закрепила свою значимость в 2001 в индустрии хоррор игр с выходом культовой Silent Hill 2. Однако, со временем серия пошла на…
Читать дальше
Подкаст «Хочу в геймдев» #26 — текстовая версия

Подкаст «Хочу в геймдев» #26 — текстовая версия

Двадцать шестой выпуск — мы говорим о профессии 3D Rigger. Кто такие 3D-риггеры, чем они занимаются? Каковы особенности этой профессии? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу, какие навыки нужны? Об этом и не только вы узнаете в 26-м выпуске!…
Читать дальше
Подкаст «Хочу в геймдев» #4 — текстовая версия

Подкаст «Хочу в геймдев» #4 — текстовая версия

Четвертый выпуск подкаста – мы говорим о профессии программист. Гость выпуска — Александр Сорокин. Мы говорим о командах технических профессий, задачах, кому какие ключевые навыки необходимы, даем пример ТЗ и многое другое! Ведущие выпуска        Вячеслав Уточкин  …
Читать дальше
Обезьяна по имени Человек Разумный. Моё первое интервью со Станиславом Владимировичем Дробышевским

Обезьяна по имени Человек Разумный. Моё первое интервью со Станиславом Владимировичем Дробышевским

Интервью со Станиславом Владимировичем Дробышевским — Video | VK vk.com Самир Ефимов: Здравствуйте. Станислав Дробышевский: Здравствуйте. Самир Ефимов: Рад вас видеть. Стоит рассказать, что и как всё будет происходить. Это приветствие нашим подписчикам. Итак, поскольку наше сообщество (Фанерозой) развивается и расширяется, то и…
Читать дальше
Подкаст «Хочу в геймдев» #25 — текстовая версия

Подкаст «Хочу в геймдев» #25 — текстовая версия

Двадцать пятый выпуск — мы говорим о профессии Разработчик игр на Unity. Каковы особенности этой профессии? Каковы обязанности Разработчика игр на Unity? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу? Об этом и не только вы узнаете в 25-м выпуске! Гости…
Читать дальше
Подкаст «Хочу в геймдев» #3 — текстовая версия

Подкаст «Хочу в геймдев» #3 — текстовая версия

Третий выпуск подкаста – мы говорим о профессии комьюнити-менеджер. Мы говорим о том, что представляет собой профессия КМ, какие ключевые навыки ему необходимы, даем пример ТЗ и многое другое! Гость выпуска – Ольга Мураш. Ведущие выпуска Вячеслав Уточкин  Олег Доброштан …
Читать дальше
Подкаст «Хочу в геймдев» #2 часть 2 — текстовая версия

Подкаст «Хочу в геймдев» #2 часть 2 — текстовая версия

Второй выпуск подкаста был разделен на несколько частей. Гость выпуска — Константин Сахнов. Мы говорим о том, что представляет собой профессия «Геймдизайнер», какие ключевые навыки ему необходимы, даем пример ТЗ, отвечаем на вопросы и многое другое! Финальная часть! Ведущие выпуска…
Читать дальше
Вспоминая старые игры: Boogerman

Вспоминая старые игры: Boogerman

Всем привет. Друзья. Прошло не так много времени, когда мы вспоминали про игру dungeion keeper, где мы были злом во плоти. Сегодня же мы вспомним про величайшего героя, который убивает врагов своими соплями, и производит огромное количество газовых атак. Специально…
Читать дальше
Подкаст «Хочу в геймдев» #24 — текстовая версия

Подкаст «Хочу в геймдев» #24 — текстовая версия

Двадцать четвертый выпуск — мы говорим о профессии Трафик-менеджер в игровой индустрии. Что это за профессия, насколько она востребована? Чем занимается Трафик-менеджер? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу? Об этом и не только вы узнаете в 24-м выпуске! Гости…
Читать дальше