игры

Слабо сыграть в League of Legends ногами?

Слабо сыграть в League of Legends ногами?

Немецкий ютубер Maxim попытался сыграть в League of Legends нестандартным способом — при помощи танцевальной платформы. Раньше у него успешно получалось сделать то же самое с похожими и не самыми подходящими для игры аксессуарами. В единичных стычках за Эвелинн ютуберу…
Читать дальше
Чудеса метаморфоз: новый мод делает из StarCraft 2 нелинейный хоррор

Чудеса метаморфоз: новый мод делает из StarCraft 2 нелинейный хоррор

Сообщество создателей модов порой способно вытворять настоящие чудеса. Для него не составит труда даже стратегию StarCraft 2: Legacy of the Void превратить в survival horror с несколькими концовками и сюжетными линиями. Так на свет появился Dead Zone — Hope Lost. Мод обещает тотальную переработку оригинальной…
Читать дальше
Не стоило возрождать? Критики недовольны Fear Effect Sedna

Не стоило возрождать? Критики недовольны Fear Effect Sedna

В Сети появились оценки Fear Effect Sedna, продолжения культовой серии родом с PS1. Выяснилось, что скромная студия Sushee при поддержке Square Enix смогла сделать не так уж и много. Средний балл по версии OpenCritic — 51 из 100. Пока нет…
Читать дальше
Директор Anthem объяснил, почему в игре будет смешанная система прокачки оружия

Директор Anthem объяснил, почему в игре будет смешанная система прокачки оружия

Творческий директор BioWare Брэнон Холмс постарался объяснить, почему студия старается сделать систему прогресса оружия в Anthem неоднородной. Кажется, кто-то собрался изобрести велосипед… Один из пользователей Reddit задал следующий вопрос: «Вы хотите сделать систему прогресса как в MMO, где меняешь предметы…
Читать дальше
Разработчикам новой God of War пришлось изменить игру, чтобы она не была слишком реалистичной

Разработчикам новой God of War пришлось изменить игру, чтобы она не была слишком реалистичной

В подкасте на официальном сайте PlayStation разработчики God of War (2018) рассказали, что изначально игра была слишком реалистичной. Пришлось менять настрой! Ответственные за декорации художники Нэйт Стефенс и Люк Берлинер пояснили, что чрезмерная реалистичность слишком сильно отдаляла игру от оригинальной…
Читать дальше
Новые постеры фильма «Мстители: Война Бесконечности»! Неужели Камень Души у него?

Новые постеры фильма «Мстители: Война Бесконечности»! Неужели Камень Души у него?

Marvel поделилась новыми постерами грядущего фильма «Мстители: Война Бесконечности». Их главная тема — Камни Бесконечности. Осторожно, спойлеры! Кажется, появилась новая теория по поводу Камня Души. Взгляните на арты. Капитан Америка с Камнем Пространства — вполне логично, этот Камень был в…
Читать дальше
Красота, опередившая время: геймеры вспомнили игры, графика которых подошла бы следующему поколению

Красота, опередившая время: геймеры вспомнили игры, графика которых подошла бы следующему поколению

Графика в играх часто становится предметом активных обсуждений и горячих споров. Правда, чаще всего обсуждаются случаи плохой визуальной составляющей, но в этот раз все иначе. Пользователи форума ResetEra решили вспомнить игры, которые для своего времени выглядели настолько хорошо, что могли бы спокойно выйти на следующем поколении.…
Читать дальше
Во что превратится магазин алхимика в Kingdom Come, если продать 300 зелий?

Во что превратится магазин алхимика в Kingdom Come, если продать 300 зелий?

Игроки Kingdom Come: Deliverance удивились занятной детали — в этой RPG магазин алхимика изменится, если продать 300 баночек с зельями. Реалистично, ничего не скажешь! TheSnowglobeFromHell рассказал, что насоздавал столько зелий, чтобы банально прокачать свой навык алхимии. В итоге от них…
Читать дальше
Разработка Kingdom Come: Deliverance стоила 36,5 млн долларов. Но много ли это?

Разработка Kingdom Come: Deliverance стоила 36,5 млн долларов. Но много ли это?

Kingdom Come: Deliverance вышла в феврале 2018 года и без сомнения стала коммерчески успешной. Игра продалась тиражом в 1 млн копий всего за неделю. Однако, чтобы понять, насколько прибыльной стала игра, нам нужно знать стоимость ее разработки. В одном из последних интервью исполнительный продюсер и сооснователь студии Warhorse…
Читать дальше
Фанаты Bloodborne намерены возродить онлайн-составляющую игры, массово вернувшись в Ярнам

Фанаты Bloodborne намерены возродить онлайн-составляющую игры, массово вернувшись в Ярнам

В Souls-играх студии From Software (в том числе и в Bloodborne) есть онлайн-составляющая, которую со временем многие забрасывают. Однако возродить кооператив намерены сами фанаты игры, массово вернувшись в Ярнам. В Demon’s Souls, в серии Dark Souls и в Bloodborne вы можете оставить знак или позвонить в колокол, чтобы другой игрок…
Читать дальше