В подкасте на официальном сайте PlayStation разработчики God of War (2018) рассказали, что изначально игра была слишком реалистичной. Пришлось менять настрой!
Ответственные за декорации художники Нэйт Стефенс и Люк Берлинер пояснили, что чрезмерная реалистичность слишком сильно отдаляла игру от оригинальной серии, где извечно были масштабные фэнтезийные сражения. В результате арт-дизайн было решено немного пересмотреть, сохранив чувство более «личного» приключения.
По словам художников, для God of War им пришлось поработать над всеми девятью мирами скандинавской мифологии. Говорят, благодарить за это стоит творческого директора Кори Барлога, который размахнулся не на шутку в своей новой игре.
Релиз God of War состоится 20 апреля только на PS4.
Источник
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний