Kingdom Come: Deliverance вышла в феврале 2018 года и без сомнения стала коммерчески успешной. Игра продалась тиражом в 1 млн копий всего за неделю.
Однако, чтобы понять, насколько прибыльной стала игра, нам нужно знать стоимость ее разработки. В одном из последних интервью исполнительный продюсер и сооснователь студии Warhorse Мартин Клима отметил, что KCD не соревнуется с такими сериями, как Assassinʼs Creed или Shadow of War, потому что ее бюджет далек от бюджета AAA-игр, но и инди-игрой Kingdom Come он назвать не смог.
В начале марта 2018 года вышел очередной номер чешской версии журнала Fobes, который посвятили Даниэлю Вавре, сценаристу и геймдизайнеру Kingdom Come. Помимо прочего в нем упоминается и бюджет игры, который составил 750 млн крон, или 36,5 млн долларов.
Отмечается, что эта цифра не включает затраты на маркетинг, которые взял на себя издатель Deep Silver. Также неизвестно, входят ли в этот бюджет 1,35 млн долларов, которые были собраны на Kickstarter.
Если сравнивать бюджет Kingdom Come: Deliverance с затратами на разработку других игр, то The Witcher 3: Wild Hunt, например, стоила 81 млн долларов (включая затраты на рекламу). В то же время разработка Star Wars: The Old Republic стоила 200 млн долларов, а разработка и реклама Grand Theft Auto 5 — 265 млн долларов.
Источник
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000
Бомбора» представила новую обложку книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым
Capcom чуть не лишилась Resident Evil: разработка седьмой части шла не по плану
Сотрудник магазина видеоигр во Франции преградил путь мародёрам, а видео с этим распространилось в сети
Косплеерша показала образ Анны-Генриетты из «Ведьмака 3», справедливой, но скорой на расправу княгини Туссента
Gravity Defied: мотоциклист-палочка бросает вызов гравитации