играх

Опрос: Ваше отношение к использованию HDD в играх

Опрос: Ваше отношение к использованию HDD в играх

от создателя «Вы тоже видите тут графически игру 20-летней давности?» Поспорить о чем-то вечерочком на ДТФ, это святое. Человек жалуется на отвратительный графен в Старфилде (да!), и заверте… Вкратце, он ругает разрабов (впрочем, им есть за что ругать, но сейчас…
Читать дальше
Отсутствие опыта в играх: Cyberpunk 2077 и FF:06:B5 — бесконечная история

Отсутствие опыта в играх: Cyberpunk 2077 и FF:06:B5 — бесконечная история

Могу что-то напутать, какие-то детали упустить. Написанное ниже больше мысли вслух (а также аллегории, метафоры, аллюзии, мистический оккультизм, ха-ха и т.д.), должные скорее дать пищу для размышлений, а не ответить на вопросы. При этом в моей статье расширенный лор настолки…
Читать дальше
О волшебной сказке о Балде и его приключениях в ролевых играх

О волшебной сказке о Балде и его приключениях в ролевых играх

Вылез медведь Балда из берлоги раннего доступа и пошёл знакомиться со зверями населяющими лес игростроя. Своей неуклюжей толстой задницей сразу же раздавил стайку зверушек Готику 3, Фалаут 3, Киберпанк, Ведьмаков, Скайрим, Обливион и иже с ними. Идя дальше, мимоходом наложил…
Читать дальше
Ваши воспоминания о четырех этих играх: расскажите нам!

Ваши воспоминания о четырех этих играх: расскажите нам!

третий день не могу отделаться от того, что в голову безпричинно лезут эти 4 игры. причем, играл я в них еще малым серуном. в топы лучших они наверняка не попадут, та и граалями, обязательными к прохождению их не назовешь, но…
Читать дальше
История моего участия в партийных RPG играх от первого лица

История моего участия в партийных RPG играх от первого лица

Пока геймеры обсуждают и проходят Baldur’s Gate 3, я тоже хочу поговорить об этом одном из самых старых и интересных жанров компьютерных игр, об RPG. Да, моя любимая RPG — это Baldur’s Gate, но сегодня всё-таки не о нём, а…
Читать дальше
Развитие сценарного подхода в играх: история нарративного дизайна с момента появления до современности

Развитие сценарного подхода в играх: история нарративного дизайна с момента появления до современности

Автор статьи: Дарья Римарович В GameDev с 2018-го года. Специализируется на нарративе в мобильных играх. . Приветствую тебя, дорогой читатель! В мире, где доминируют интерактивные развлечения, повествование в видеоиграх стало важнейшим компонентом, не только дополняющим, но и зачастую определяющим игровой…
Читать дальше
Microsoft по ошибке опубликовала в сети документы о своих играх и грядущем Xbox, согласно Bloomberg

Microsoft по ошибке опубликовала в сети документы о своих играх и грядущем Xbox, согласно Bloomberg

В FTC подтвердили, что они тут не при чём. 19 сентября 2023 года на сайте федерального суда США в открытом доступе появились документы Microsoft, которые проходят в качестве доказательств по делу компании против Федеральной торговой комиссии США (FTC). Среди прочего,…
Читать дальше
Основы локализации в играх: важная информация для вас

Основы локализации в играх: важная информация для вас

Что было и будет с русской локализацией? После многочисленных слухов и долгих споров вопрос наличия русского языка в Starfield решился. Его в игре нет и, судя по всему, на официальном уровне не будет. Любители уже переводят игру с помощью нейросетей…
Читать дальше
Общие проблемы, связанные с играми-конструкторами и конструкторами в играх

Общие проблемы, связанные с играми-конструкторами и конструкторами в играх

Здравствуй ДТФ. Принёс я вам тейков, с пылу с жару, прямо таки хот, относительно конструкторов в играх, или игр-конструкторов. Наверное, многие помнят бум игр, где главной механикой является постройка чего-либо или из блоков или деталей иной формы. Но чуть позже…
Читать дальше
Ваши предпочтения в прицелах в хоррор играх?

Ваши предпочтения в прицелах в хоррор играх?

Как в Outlast: Точка, которая плавно изменяет цвет и размер в зависимости от уровня стресса персонажа.ъ Как в Maid of Sker: Классический прицел для более точной навигации и прицеливания. Поделитесь своим мнением о выбранном прицеле, если у вас есть на…
Читать дальше