Развитие сценарного подхода в играх: история нарративного дизайна с момента появления до современности

подхода

Развитие сценарного подхода в играх: история нарративного дизайна с момента появления до современности

Игры

Автор статьи: Дарья Римарович В GameDev с 2018-го года. Специализируется на нарративе в мобильных играх. . Приветствую тебя, дорогой читатель! В мире, где доминируют интерактивные развлечения, повествование в видеоиграх стало важнейшим компонентом, не только дополняющим, но и зачастую определяющим игровой процесс. Прошли те времена, когда игры были просто проверкой рефлексов или навыков решения задач. Сегодня...

Три разных подхода к проектам: Гант, DDD и адекватные потребности пользователей

Что интересного писали про управление проектами за прошедшую неделю? Очень много! Мы прочитали все публикации vc, Хабра (и не только) и выбрали самые крутые и полезные. Основы и гайды Как определить стоимость технически-сложного продукта?Отличный FAQ по оценке стоимости. Автор пишет про методы оценки экспертной, аналоговой, параметрической, «снизу вверх» и «сверху вниз», трехточечную методику, рассказывает про...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов