Отсутствие опыта в играх: Cyberpunk 2077 и FF:06:B5 – бесконечная история

Могу что-то напутать, какие-то детали упустить. Написанное ниже больше мысли вслух (а также аллегории, метафоры, аллюзии, мистический оккультизм, ха-ха и т.д.), должные скорее дать пищу для размышлений, а не ответить на вопросы. При этом в моей статье расширенный лор настолки Майка Пондсмита, по которой игра и сделана, задействован едва ли не минимально ибо Cyberpunk 2077 это новый канон с новым видением известной вселенной. Плюс соотнесение канонов несколько перегружает и без того непростую картину происходящего в облачённом городе мечты – Найт Сити. Всем Секс, Хром, Неон… кхм-кхм то есть Мир.

С выходом новой версии Cyberpunk 2077 и его отличнейшего дополнения Phantom Liberty, в игре появились новые детали той самой БАОАОАОЛЬШОЙ ТАЙНЫ, связанной с теперь уже едва ли не мистическим кодом FF:06:B5. Эта тема давно муссируется в кругах фанатов игры и, для понимания размаха замысла (а был ли он?) разработчиков, имеет смысл держать в голове очень многое.

Начать придётся издалека и с общих положений.

База.

Восходит тайна ещё к ARG, завязанной на расследовании Сандры Дорсетт (SandraD в ARG).

ARG (Alternate Reality Game) – “игра в альтернативной реальности” это маркетинговая кампания или форма игры, которая использует элементы реального мира как часть нарратива или более масштабного сюжета.

В далёких 2018-19 гг. некая SandraD оставляла сообщения в официальном дискорд канале разработчиков. Она вела расследование дел Найт Корп (Night Corp) в нашем, реальном мире.

Подробнее об её сообщениях (и компании продвижения как таковой) можно почитать на известном ресурсе. Ссылка ниже.

Данная ARG, по части завихрений, способна потягаться с той же легендарной ARG к фильму “Монстро” (Cloverfield) Дж.Дж.Абрамса.

Почитать о ней можно тут.

В мире игры Cyberpunk 2077 Сандра Дорсетт является сотрудником Найт Корп и расследует тёмное прошлое (и настоящее) корпоративного гиганта.

“Night Corporation” (также «Night International» и «Фонд Найта» (“Night’s Foundation”)) это организация, учреждённая женой убитого основателя города Найт Сити Ричарда Найта – Мириамой Найт. На момент событий Cyberpunk 2077 Найт Корп существует как исполнитель муниципальных заказов (строительство, реновации), и занимается финансированием полиции.

В ванильной версии Cyberpunk 2077 Сандра появляется полноценно как минимум дважды: в миссиях “The Rescue” (“Последняя игра в спасателей”) и “Full Disclosure” (“Секретные материалы”).

Незадолго до начала известных приключений Ви в “городе мечты”, во время нетраннинга, Сандра обнаружила в диком пространстве неисследованный фрагмент Сети. Наводку дал неизвестный – anon_42.

Найт Корп начала охоту за Сандрой и наняла банду “Scavengers” или “Scavs” (Мусорщики).

Миссия “The Rescue”. Приблизительно в апреле 2077-го года Сандру Дорсетт схватила банда Мусорщиков. Её сигнал пропал. Ви с Джеки проникли на базу Мусорщиков и нашли Сандру плавающей в ванне со льдом. В её глазах мигал голубой свет. Он то вспыхивал, то угасал. Будто кто-то пытался связаться или восстановить контакт с ней, прерывисто передавая потоки данных.

Ви извлек тело из ванны и подключился к биомонитору. Ти Баг предположила, что заглушить сигнал Сандры могли несколькими способами: взломать её биомонитор, поменять прошивку или же запустить нейровирус. Благодаря платиновому статусу Дорсетт, команда Траума тим прибыла на место уже через 3 минуты и забрала её. Платиновый статус означает, как минимум, место, близкое к высшим корпоративным звеньям, передовую важность персоны, им обладающей.

Возвращаясь с миссии, Ви и Джеки подвергаются нападению Мусорщиков. При этом несколько раз в погоню будто пытаются вклиниться джипы-автофургоны “Рагнар”.

На следующее утро у Ви происходит сбой в системе. Он предполагает, что подцепил нейровирус от Сандры.

Проходит время. Выясняется, что после похищения Сандре удалось практически полностью поправиться, частично забыв болезненные воспоминания о произошедшем.

Добытая ранее информация, а точнее единственная взломанная папка, содержала упоминания “полётов на Луну” и “чего-то типа человеческой ДНК”.

Сандра записала полученные данные на модуль памяти, который был утерян во время её похищения и остался в логове Мусорщиков. Миссия “Full Disclosure” (“Секретные материалы”). Позднее Дорсетт вышла на Ви, с целью возврата утерянной собственности. Её требования просты — сохранить данные о чипе в тайне, не смотреть информацию, которая на нём содержится, и доставить модуль к ней в квартиру.

Квартира Сандры Дорсетт оборудована охранными турелями, так как она опасается преследования. Она считает, что за ней ведут наблюдение как на улицах города, так и в Сети.

Раздобыв же чип, можно просмотреть раскопанную информацию, и побольше узнать о том самом проекте Найт Корп.

Обнаруженная информация говорит об экспериментах Найт Корп над созданием системы контроля за сознанием с помощью искинов.

То есть в недрах Найт Корп ведётся работа с искином CN-07. Над ним проводят опыты для того, чтобы обучить управлению сознанием человека. Из сообщений понятно, что испытания одобрены, его можно ставить на настоящую цель.

И это только начало.

Тайна надписи FF:06:B5 собирает вокруг себя множество персонажей и событий. Далее, вероятно, наиболее важные:

1. ИИ обычные (AI) и ИИ самоосознанные, неконтролируемые, самостоятельные (Rogue AI).

Искусственный интеллект существовал задолго до наступления 21 века. Первый же “настоящий” искин был разработан Майкротехом на их заводе в Калифорнии в 2013 году. К 2020 году искусственный интеллект нашел применение в образовании, а также в Верховном суде США. Вследствие корпоративных войн, взаимного уничтожения государственных экономик, глобальных сбоев в Сети, в 2040х годах, силами корпорации Сетевой Дозор (NetWatch), был создан Чёрный Заслон (Blackwall) – гигантский файерволл, не пропускающий особо опасных диких искинов (Rogue AI) в жизненно важные системы городов. Например, того же Найт Сити.

Опасность Диких искинов подтверждается случившимся в 20х годах 21 века разрушением Сети. Постарался легендарный нетраннер Рейч Бартмосс. В результате сбоя подключённые нетраннеры подверглись атаке Rogue AI: искины вырвались из под внутреннего, корпоративного контроля и пожгли немало человеческих тушек (insseeeect…).

По заверениям Сетевого Дозора, на момент 2077 года Чёрный Заслон является непроницаемой стеной из чёрного льда.

Лёд (ICE), полное название электронной системы противодействия вторжению (Intrusion Countermeasures Electronics) – наиболее совершенное средство обеспечения безопасности в Сети, созданное с целью защиты крепостей данных от взлома и несанкционированного вторжения, противодействия демонам и диким искинам.

Чёрный Заслон это огромный файрвол, отгородивший для людей безопасный участок Сети, чтобы снизить угрозу нападения враждебных Диких искинов . По настоянию корпорации, человечеству пришлось отказаться от доступа к ценнейшим источникам знаний ради всеобщей безопасности. Хотя некоторые всё равно пытаются к ним тянуться. Некоторые группы продолжают искать пути связаться с дикими искинами и использовать их в своих целях. К ним относятся, в том числе, Мальстрём, Вудуисты, Найт Корп.

Некоторые известные AI:

  • AC101CENT 2125 (Accent)
  • Intrepid (formerly INTR3PD)
  • Illuminati
  • Lonestar (formerly LS-8068JCN-8998)
  • Oracle
  • VAST (V-Aligned Sector Titan)
  • Vigilante (formerly VIGIL, Vital Intelligence Gathering Information Link)
  • Regional Net Trancendental Sentience AI’s: Packard from Pacifica, NUSARusty from the Rustbelt, NUSA0-1 from Olymbia, NUSAAkira from Japan, Europa from Europe, The Duchess from the USSR, Zero from Africa
  • 316
  • The Reaper
  • Blackwall
  • Brendan
  • Delamain и Delamain Junior
  • CN-07Excelsior
  • Geroi
  • Lilith
  • Skippy
  • Virginia Granchester

3. Гигантские антропоморфные статуи в Night City и символы FF:06:B5.

События, произошедшие в течение 21 века, заставили людей пересмотреть свои взгляды на мир. Религия также не осталась в стороне. Несмотря на буквальное доминирование технологического начала у человечества в целом, для подавляющего большинства людей, как и прежде, требовались более понятные образы. Способности могущественных (и не очень) искинов заслуживали особого места в жизни. Для рядового гражданина их возможности сродни божественному вмешательству. “Приручение” мощных искусственных интеллектов произошло посредством уподобления их человеку и запечатления их сверхспособностей в стали и камне. Что-то близкое себе увидели люди в помыслах и действиях своих же творений. Признали их мощь, начали поклоняться, искать аудиенции и помощи в постижении сокрытых некогда знаний (авось и нет).

Где-то практически и тайно.

А где-то декоративно и в открытую.

Статуя интересная. Атрибутика и королевская, и имперская и божественная. К определённой культуре не относящаяся. Синкретизм. В первой паре рук статуя держит лезвие меча (деэскалация конфликта), в левой сферу со множеством граней (схожа с известным королевским атрибутом власти), правой касается чего-то незримого или призывает остановиться.

Ноги отсутствуют, нижняя часть тела будто врастает в “монолит технологий”. Кожа тела статуи покрыта “микросхематическим” рисунком. Читается некоторый антивоенный посыл изваяния для корпораций. Или же статуя является империалистическим символом власти, а жесты – замаскированное послание мира.

На границе между верхней и нижней частями символ:

По городу этих статуй несколько, перед самой большой сидят подозрительные буддисты. Очки, перстни, татуировки выделяют их из общей массы встречаемых монахов.

Сидящие перед статуей, похоже, нашли источник великой духовной силы.

Не исключено, что буддисты находятся, так скажем, на особом положении и понимают о перспективах развития мира больше (грядущий цифровой апокалипсис из-за прорыва Заслона, и переезд на Луну). На это могут намекать и гигантские статуи, напоминающие четырёхруких монахов. Первая пара рук смиренно сложена, а вторая держит сферы с пурпурным или сочным розоватым свечением внутри.

FF:06:B5 как раз является HEX-кодом для цвета, находящегося между пурпурным и розовым. Не будет преувеличением сказать, что этот цвет со всеми своими оттенками – есть основной цвет Найт Сити. Его атмосферный цвет.

Максимум Майк (аватар создателя настолки Майка Пондсмита), вещающий на радио “107.3 Морро-Рок” говорит мол некоторые считают, что под личиной Мастера Дзена скрывается Рэйч Бартмосс (его искин, видимо).

А значит, допустимо предположить, что статуи четырёхруких монахов есть влияние пропавшего создателя и разрушителя Старой Сети – Рэйча Бартмосса: его искин незримо влияет на умы и подталкивает сильных мира сего к созданию “нужных” образов. Его видение – это смирение и сотрудничество с новым типом или видом “жизни”.

Также не лишним будет сказать, в игре Вера рассматривается в игре как инструмент повествования. Мир 2077 пытается избежать предубеждений, поскольку киберпанк как жанр часто является нигилистическим, атеистическим или агностическим. Религии используются из-за их эстетики и того, что они могут привнести в характерную для жанра динамику. Постоянное перемещение между материальным и цифровым (считай, духовным) идеально сочетается с идеями мировых религий и веры как явления. Ориентализм всегда был чрезмерно используемой эстетикой в киберпанковских произведениях (“Бегущий по лезвию”, “Призрак в доспехах 1995”, “Призрак в доспехах: невинность”, “Нирвана”, “Джонни Мнемоник” и т.д.).

Ориентализм — «комплекс явлений общественной и художественной жизни, культурных практик и идеологических установок», соотнесённый с «широким общественно-политическим контекстом эпохи».

4. Чета Пералезов.

Джефферсон Пералез является кандидатом в мэры Найт Сити. Они с женой Элизабет участвуют в нескольких заданиях для Ви. Начинается всё с расследования покушения и смерти бывшего мэра Люциуса Райна.

В квесте фигурирует странный тип Петер Хорват (ударение на “о”). Несмотря на его сомнительный статус, Петер умудряется где-то раздобыть передовые импланты и совершить покушение на Люциуса. В одном из моментов он напевает мелодию “Свет Луны” Клода Дебюсси (не могу найти видеоряд, но помню, что так и было; верьте на слово). Умирает же Люциус от мощного вируса в брейндансе.

Далее Пералезы приглашают Ви к себе. Встреча происходит в роскошных апартаментах, под звуки рояля (звучит как раз мелодия “Свет луны” Клода Дебюсси). В ходе дальнейших событий выясняется, что за Джефферсоном и его женой следят неизвестные. Им внедряют чужие воспоминания и интенции. Кто-то хочет привести Джефферсона к власти, чтобы распространить своё влияние, сделав его марионеткой. Пералезов пытаются контролировать как через глазные импланты, так и (вероятно) посредством трансляций с экранов по всей квартире:

Касаясь одного из экранов, Ви видит помехи и чувствует боль.

Сами помехи похожи на те, что появляются на экране, когда Ви пытается просмотреть брейнданс, убивший мэра Люциуса Райна.

В финале цепочки Пералезов также можно видеть похожие помехи при звонке с неизвестного номера с предупреждением “не переступать границу”.

А также можно заметить таинственного человека, наблюдающего за встречей Ви и Джефферсона .

Во время прохождения цепочки их заданий нужно обратить внимание на старый транслятор на крыше дома Пералезов (старое, вышедшее из оборота оборудование сложнее отследить).

И на джип-автофургон “Рагнар”, куда передаются сигналы (такие уже фигурировали в квесте с Сандрой).

И на информацию о проекте по перезаписи памяти Пералезов (с оборудования из фургона).

Сложно точно сказать, но существует мнение, что, как минимум, Джефферсон Пералез является носителем CN-07. То есть о нём, как о настоящем объекте, и шла речь в чипе по квесту Сандры Дорсетт. Погоня за шпионским автофургоном заканчивается в районе, контролируемом бандой Мальстрём. Заехавший “Рагнар” с агентами внутри “Мальстрёмовцы” не атакуют, а на одной из крыш находится замаскированный, прозрачный ави, на котором пытаются сбежать агенты.

Неизвестные агенты (теперь уже можно предположить, что это Найт Корп) имеют большое влияние и способны найти общий язык с кем угодно. По крайней мере, Мусорщики и Мальстрём уже отметились в сотрудничестве.

5. Банда оккультистов Maelstrom.

Банда известна своим стремлением к кибертехнологиям. Интерес вызывает миссия “Cyberpsycho Sighting: Bloody Ritual”:

ритуал “вживую”

Сутью ритуала является смерть и уход в киберпространство, с последующим возвращением “перерождённым”. И киберпсихопатка Зария Хьюз таки смогла это сделать. Ведь в начале задания она то и дело появляется-пропадает в разных местах локации. Точь-в-точь как Сильверхэнд. Задание обставлено аки заправский хоррор. Атмосфера высший пилотаж.

Ванна со льдом, кровавые конечности торчат из воды внутри, тела разложены по кругу, кровавый свет. Ух!

Рядом сидит (а позднее начинает уползать) член “Мальтстрёма” и, при приближении Ви, на последнем издыхании, он произносит:

“Lilith has concealed the 10th circle from the ancestor’s eyes”, то есть “Лилит спрятала десятый круг от глаз наших прародителей”.

Осмотрев местность, Ви видит как из ванны выходит Зария. Выходит, чтобы умереть снова.

В записках на месте ритуала можно прочитать о, своего рода, слиянии реального и цифрового, а также некой бездне, которая хочет ЕСТЬ.

Вероятно, речь, в том числе, идёт и о разрушении Чёрного Заслона, и взаимодействии с Сетью на новом уровне, переходе в иное состояние существования. “Человек цифровой”, ха. Зария, как считает Ви, предприняла попытку загрузки своего разума в Сеть, но в итоге всё равно случился приступ киберпсихоза. Похоже на действие “CN-07”, разработанного Найт Корп.

Надо понимать, что “Сеть” во вселенной CP2077 уже не ограничена серверами хранения данных. Благодаря имплантам, она проникла во все сферы жизни на всех её уровнях. Её кластеры находятся практически во всех аугментациях и обеспечивают их работу. Просил ли кто-то об этом? Навряд ли. Другими словами, “кремний жаждет крови” может означать сокращение человеческого, доведение до минимума “содержания в организме мяса” и замену его “кибертехнологическими ноухау”. Однако, пока все усилия разбиваются о безумие объекта. О слабый мозг людей. Может его как-то изменить или повредить?

Удалённые ещё при инициации в члены Мальстрёма глаза и нос, теперь заменены и позволяют видеть и обонять реальный мир иначе. Наверное, острее. Но движение вслепую дальше, вглубь Сети требует чего-то ещё.

6. Пророк Гэри (Флетчер, ха).

Городской сумасшедший, натурально срывающий покровы. Пускай и иносказательно, но рубящий правду матку о творящемся в Найт Сити. Вероятно, является тем самым поехавшим бывшим нетраннером из “Сетевого дозора”, который ныне что-то проповедует на улицах, и о котором можно услышать от Стэнли по радио.

Ниже представлены некоторые фразы Гэри и попытка их осмыслить. Если нет желания читать всё, в самом конце краткая выжимка.

По мнению Гэри, клан Арасака пил кровь техно-некромантов с Альфа-Центавра и состоит из вампиров; Сабуро Арасака не умер, а попал в фамильную гробницу. Речь, по всей видимости, о контакте с чем-то иноземным (читай нечеловеческим, бандой Мальстрём) и о возможностях, с помощью высокоразвитой интеллектуальной системы Душегуб (Soulkiller), создавать цифровую копию разума человека (энграмму), убивая тело. Сам Душегуб создан руками Альт Каннингем и украден корпорацией Арасака.

При жизни, Альт – лучший нетраннер Найт-Сити в 2000-2010 гг., сотрудница корпорации “ITS”, создательница программы “Душегуб” и девушка Джонни Сильверхэнда.

После смерти – дикий искин в киберпространстве и самая могущественная сущность по обе стороны Чёрного заслона, основательница Города духов для беглых энграмм на руинах Гонконга.

Повторюсь: я не просто упомянул, что расширенный лор настолки 2077 по-минимуму задействован в моей статье. Он добавляет немалое количество деталей, дополнительно усложняя и без того непростую картину. Вот посудите“Черную стену создала именно Альтьера по договорённости с Сетевым дозором, ей остаётся все что за стеной. Это её территория. Так же есть её живой аватар Анжела (ака Ангел) с копией изначальной энграммы Альт. Но она не считает себя Альт, ибо энграмма была искажена при обратном переносе. Так же Альт имеет возможность записи энграммы в тело клона, как и собственные активы в виде подконтрольных мелких корпораций. Так же Альт необходима энграмма Джонни так как хоть она и говорит что той Альт больше нет… она вполне может его вернуть. Так же Душегуб 3.0 вполне может быть разумен и маскироватся под ранерра.” То есть интересного предостаточно, но CDPR довольно таки неплохо “обтесали” и “обрезали” событийную часть (собственно, и породив теории типа тех, что здесь рассматриваются), чтобы подогнать её под формат видеоигры. Впрочем, им не привыкать.

Вернёмся с изречениям Гэри.

“Люди не властны над воспоминаниями ибо их глаза служат не только им, ведь мир спектакль, а за ширмой – продавцы развлечений с Альфа-Центавры.” Речь о глазных имплантах Кироши и других.

“Возможна ли жизнь за пределами тела? Кто эти порождения Сети, если не души, покинувшие наш бренный мир?” Речь об отключении тела и отделении сознания, души с последующим пребыванием в Сети. Так погибла (переродилась?) Альт Каннингем.

Киберпространство на самом деле Пандемониум. Речь о человеческом столпотворении, ныне являющимся киберпространством, по причине наличия имплантов у каждого гражданина. И да, Гэри вносит в свой личный лекторий понимания происходящего религиозные трактовки. Аналогии с “терминами” из Библии. Они, так или иначе, фигурируют во взглядах людей на мир CP2077.

немного Гэри по таймингу

“Они стенают, бьются в агонии, отторгнутые от земного облика…Среди них женщина, королева Лилит. Её голос холоден, как лёд. Она обрела покой, пожертвовав человечностью.” Речь, собственно, об Альт Каннингем.

“Я слышал их голоса. Не следует живым переступать проклятую черту, ибо души их пополнят адское воинство! Вы спросите меня: а кто открыл врата преисподней? А я отвечу вам: это были техно-некроманты с Альфы Центавра!” Речь о сбое в имплантах Гэри. Из-за них он слышит, то чего слышать не должен (или должен потому что подставное лицо, хе?). Ну и снова библейские аналогии и Мальстрём.

“Ваши правители, ваши лидеры стремятся к власти и могуществу! Но они — не люди, о нет! А кто же они, спросите вы? РЕПТИЛОИДЫ! Их легко узнать по холодным голубым глазам, ибо родились они много веков назад среди бескрайних льдов Антарктиды! Они скрывают свой истинный вид под человеческой маской! Двуличные змеи, угнетатели рода людского! И вы спросите: откуда лезет вся эта мерзость? Сегодня они скрываются среди льдов и снегов Южного полюса и уже очень скоро отберут у нас звание венца творенья! Они возникли миллионы лет назад, превратились из динозавров в первую разумную расу Земли! А кто были их создателями? Их господами? Учёные с Альфы Центавра!” Пассаж состоит из отсылок на речи конспиролога Дэвида Айка, главного специалиста по рептилоидам (гусары, молчать!), а также на известный троп обнаружения во льдах древних существ, пришельцев, предтеч человечества, ангелов и так далее. Однако, лёд во вселенной CP2077 имеет другое значение (да-да, наиболее совершенное средство обеспечения безопасности в Сети, созданное с целью защиты крепостей данных от взлома и несанкционированного вторжения, противодействия демонам и диким искинам).

“Они гонят свои грузовики по Пустошам, но когда восходит полная луна, они сбрасывают с себя человеческое обличье! И что же скрывается под личиной, спросите вы? Рептилоиды? А я отвечу: НЕТ! Не рептилоиды, но ОБОРОТНИ! На закате они снимают свои одежды и нагими пляшут в животном экстазе. Превратившись в клыкастых чудовищ, они выходят на охоту в поисках человечины! В тусклом свете луны мчатся они, как стрелы, с безумной скоростью, и гонит их великий голод! Так в чём же причины этих кошмаров? Много лет назад корабль с Альфы Центавра потерпел крушение в Пустошах… На борту он вёз некое вещество, необычайно ценное для вампирской элиты «Арасаки». Это вещество должно было превратить врагов Сабуро в оборотней, покорных его воле. Но крушение корабля спутало его планы…” О чём речь здесь не совсем понятно. Возможно, Гэри пытается выстроить иерархию или указать на стороны конфликта, борющиеся за власть над людьми. Космические Техно-некроманты с Альфа-Центавры (Мальстрём), и их создания – древние голубоглазые Рептилоиды – Оборотни – Вампиры (в некотором роде, реакция мира и общества на появление людей, перешедших черту и упоровшихся по кибергизации; появление групп, способных противостоять кибергизации).

В общем, вы понимаете кто такой Гэри. На Землю прибыли рептилоиды с голубыми глазами, некогда созданные некими учёными с Альфа-Центавры, с целью порабощения, контроля людей. Помимо них существую оборотни и бессмертные вампиры, испившие крови техно-некромантов с Альфа-Центавры. Интерес вызывает миссия “The Prophet’s Song” (название песни Queen, британцы, Королева-ящерица, всё верно Дэвид Айк?). По заверениям Гэри в определённом месте встречаются рептилоиды. Только, по факту, там оказываются члены Мальстрём и неизвестные корпораты с дефолтными именами-заглушками, оканчивающимися на Doe. Джип-автофургон “Рагнар”, похожий на тот, что был в миссиях Сандры и Пералезов, также присутствует. Разговор между сторонами является шифром. Из уст одного из Мальстрём’овцев звучит фраза “Lilith has concealed the 10th circle from the ancestor’s eyes”, т.е. “Лилит спрятала десятый круг от глаз наших прародителей”. Снова. Также имеется намёк на убийство Сабуро Арасаки (“…отцеубийство”), вероятно, на Рэйча Бартмосса или Мастера Дзена (…Волк-Отец), на Альт Каннингем (Матерь-Луна и словосочетание “Carpe noctem, lamia” (“…лови ночь, демоница [вампир, Лилит]”)) .

Помимо прочего строки “Carpe noctem, lamia, Decet diem exsecrari” (Ловите ночь, вампиры, Уместно, что день этот будет проклят) звучат в песне Carpe Noctem в мюзикле “Танец вампиров” по великолепному фильму Романа Полански “Бал вампиров”.

Мюзикл и фильм завершается победой вампирского отродья. Но продолжим.

На встрече можно украсть чип, содержащий странную информацию.

Здесь присутствует интересная игра. Читать записку нужно на английском, оставляя только первые буквы слов. Получится “project oracle command execute plans” или “проект оракул приказ выполнять планы”. Гэри является пророком, по сути оракулом или прорицателем. Фраза “project oracle command execute plans” должна относиться к нему. Также известна разновидность импланта Кироши с приставкой “Oracle” и искин под названием Oracle. О нём и других можно почитать в журналах Interface, где публиковалась разная информация о настолках Cyberpunk 2013 и Cyberpunk 2020.

Быть может Гэри находится под влиянием искина Oracle (к людям он относится нормально, выполняет их поручения без проблем). А может связи здесь и нет.

Если абстрагироваться, то встреча напоминает представление в кукольном театре, где обе стороны находятся под влиянием чего-то извне, каких-то сил. И обсуждают они события, способные помешать их планам. Угрозой, очевидно, является могущественный искин – королева Лилит (Альт Каннингем), управляющая мёртвыми душами или энграммами. А добраться до Лилит, выйти с ней на контакт хотят абсолютно все кому интересен биочип с энграммой Сильверхэнда. Вудуисты, Сабуро, Сетевой Дозор. Тот же “Кровавый ритуал” Мальстрёмовцев ничто иное как попытка худо-бедно приблизиться к величию цифровой Королевы. Божественный статус Лилит манит. А Джонни может подсобить и добиться аудиенции с Богом. А дальше… Ух, какие перспективы. Можно и спасти мир от нависшей угрозы пожирания, и можно научиться беспрепятственно проходить сквозь Чёрный Заслон. Фигурально выражаясь.

Текст записки, при этом, в каком-то смысле описывает одну из концовок.

Напрашивается вывод, что Найт Корп и связанные (захватившие контроль над корпорацией?) искины знают о пирамиде, о намерениях Альт “Лилит” Каннингем, и о скорой “ночи” – прорыве Чёрного заслона.

Квестовая цепочка Гэри заканчивается его исчезновением. Последовательница его учения говорит, что за ним пришли чёрные костюмы с голубыми глазами и увезли на невидимый корабль (вероятно, речь о прозрачном ави). Гэри, по всей видимости, был проектом, должным “приручить” желание граждан искать ответы на неудобные вопросы о мироустройстве. Разбавить реальное положение дел очевидными сказками, байками и выдумками. Впрочем, это и подмечает Сильверхэнд в конце его цепочки квестов.

Ситуация с Гэри напоминает взлёт Дэвида Айка на фоне критики всех и вся за авторством Дэвида Дьюка, хаха.

7. Известный “Курильщик-Джи-Иллюзив-Мэн по киберпанковски” – Mr. Blue Eyes.

Загадочно появляется в разных местах. Например, в последней миссии Пералезов:

или во время поездки на поезде к шаттлу в финале длц по пути Сойки:

А перед этим, на вопрос кто являлся контактом Сойки на Луне и организовал полёт , она отвечает, что это был голубоглазый неизвестный в строгом костюме:

диалог по таймингу

Само собой, он появляется в миссии “Взгляд с высоты” (“Path Of Glory”), где просит украсть профайл клиента казино на орбитальной станции “Crystal Palace”. Mr. Blue Eyes также скажет, что там, откуда он родом, «сказали бы, что это невозможно, предупредили ли бы, что риск слишком велик и сравнили бы их план с полётом Икара к Солнцу». За выполнение задания он, по всей видимости, намекает на помощь в спасении жизни Ви.

Также, согласно датамайнингу, волосы Мистера Голубоглазого отмечены как Морган Блэкхенд, но в игре особо ничего не указывает на то, что они как-то связаны. Или Блэкхенд тоже теперь искин и всё такое?)

В отличие от многих NPC, глаза Mr. Blue Eyes постоянно светятся голубым. У других персонажей, время от времени, глаза тоже загораются голубым свечением. Да, опять же, как при передаче потока данных между людьми. Но есть разница в цветах: при передаче денег цвет голубой, а при входящем/исходящем вызове – оранжевый. Быть может голубой и оранжевый цвета свидетельствуют о работе разных мощных искинов, отвечающих за самое важное в нынешней жизни Nigh City? Да передача денег имеет место далеко не всегда. Глаза, при этом, подсвечиваются лишь на какое-то время.

Исходя из контекста сцен, создаётся впечатление, что NPC подают знак Ви, намекая, что информация из текущего диалога очень важна. Возможно, также редкое голубое свечение является удалённой активацией систем подавления воли. То есть с NPC кто-то связывается и они отдают контроль над собой. Как в случае с Скай и Ангелом из Кукольного дома.

кукла в движении

В этих размышлениях Mr. Blue Eyes видится и сосудом для созданного Найт Корп контролируемого искина, и кажется этаким посредником или наместником, находящимся между хозяином (возможно, искин из-за Чёрного Заслона) и исполнителем (разносчики нейровируса). А сам нейровирус позволяет искину CN-07 выявлять людей с потенциалом, “хозяев жизни”, “не винтиков, но инструментов”, тех кто является “солью земли и гонит кровь по организму общественных отношений”. То есть заразить им объект ещё не означает получить над ним контроль. Объект сам должен совладать с ощущаемыми изменениями и после развить в себе занесённый вирус.

8. Arasaka Tower 3D.

На юго-западе Протеиновых ферм “Биотехники” находится церковь.

Внутри церкви ноутбук по центру, а по кругу находятся установки, что-то вроде серверов. Они отключены. Также в помещение можно увидеть те самые листки бумаги с информацией о семье, друзьях как о самом важном.

На ноуте есть несколько сообщений для некоего Эрудита (в англ. версии Polyhistor) от Бела_Донны (англ. Teddy_Bela), bezdna69 (англ. Celestial69) и Tироманта (TyRo/\/\aNtA). В сообщениях от Тироманта написано, что он слонялся по Найт-Сити, забрел в зал игровых автоматов, и прозрел, завидев тот самый “знак, FF:06:B5, пиксельный, скрытый в коде, написанном более 60 лет назад.”

Загуглив слово Тиромант, получаем следующее:

Тиромантия это форма магического гадания, которая включает в себя использование сыров и их постепенное созревание. Различные аспекты, такие как глубина сыра, тип плесени и запах, могут помочь предсказать разные вещи.

Гадание, прорицание, пророчество – снова речь о заглядывании в будущее.

Помимо определения слова, все картинки забиваются ссылками на серию Ведьмак.

А между серверами и аркадным автоматом Arasaka Tower 3D, лежит низкополигональный бараний череп.

Аркадный автомат Arasaka Tower был добавлен с выходом обновления 2.0 и DLC Phantom Liberty. Представляет из себя пародию на классику Wolfenstein3D и содержит, на первый взгляд, всего-навсего миниигру по отстрелу солдат Арасаки.

Джонни Сильверхенд пробивается к выходу. Часы таймера бомб тикают. Ламповая МИДИшечка ласкает слух. Класс. Всё просто.

Однако, чем больше времени проводишь в одинаковых коридорах, тем больше закрадывается сомнение: а так ли всё просто?

Во-первых, не лишним будет снизить сложность. На высокой солдаты умирают очень долго, а убивают очень быстро. Прут напролом толпой, выманить по одному получается далеко не всегда. Постоянно прятаться за углами тоже не вариант, опять же могут задавить массой. В принципе, можно разработать тактику, отталкиваясь от расположения аптечек (оно неизменно), но есть большое волосатое необрезанное НО!

Во-вторых, поход с расстрелом всех подряд безрезультативен. Хитрость заключается в том, что по достижении этажа № 12 становится понятно: выбраться обычным способом из башни едва ли возможно. Разве что через GAME OVER. Все двери закрыты. Что же делать? А вот что: необходимо зачистить весь этаж №52, чтобы солдаты не мешались. После задача такова: проникнуть в секретную комнату на этом же этаже. Для этого необходимо сначала добраться до комнаты с солдатом и статуей на севере (схема и фото комнаты ниже).

А потом дойти на комнаты с аптечкой и солдатом на юге, и стоять до 272 секунды.

После 272 секунды, на нижней панели, вместо номера этажа появится символ замка.

Теперь необходимо двигаться на восток, в крестообразную комнату (схема выше). Там открылась секретная дверь ведущая в другую комнату с цифрами. Нужно последовательно войти в ниши со следующими цифрами 240891. Почему такой порядок? Потому что возле символа замка появляются ключики, если цифра верная.

И вот теперь уже можно отправляться к лифту… Чтобы добраться до…

До этажа №-10.

В мире игры Arasaka Tower также имеет подземные этажи. На подземных уровнях Арасака-тауэр находится система сейсмических амортизаторов, которые защищают здание от землетрясений.

Выше находится производственный уровень, где расположен цеховой этаж. Этажи -7, -6 это Отдел нетраннинга. В отделе нетраннинга нетраннеры корпорации обеспечивают защиту и целостность корпоративных систем «Арасаки». Там же находится «Идзанаги» (история (из Кодзики) об Идзанами и Идзанаги, отдалённо напоминает историю Джонни и Альт), точка доступа в крепость данных «Микоши» в Найт-Сити.

В Микоши хранятся цифровые энграммы людей, в частности участников программы «Сохрани свою душу».

Сохрани свою душу (англ. Secure Your Soul) — научный проект под руководством Сабуро Арасаки, возглавляемый Андерсом Хелльманом. В рамках проекта используется модифицированная версия системы “Душегуб” для создания оцифрованных личностных конструктов, которые хранятся в инфраструктуре “Микоши”.

-10 этажа, по всей видимости, в мире игры нет.

Также, скорее всего, этот “десятый круг (АДА) Лилит и спрятала от глаз наших прародителей”.

Возможно, подразумевается, что -10 этаж и 10 круг (аналогия с девятью кругами ада по Данте, наконец я провёл эту несомненно важную параллель, фух) это Старая сеть, которая на момент 2077 года обнесена колючкой кхм… то есть огорожена Чёрным Заслоном. Старая сеть с ценнейшими накопленными знаниями.

То есть Арасака может либо иметь доступ к важным фрагментам Старой сети, либо являться их Цербером-охранителем, либо и не подозревать, что их системы используются Лилит для сокрытия важных сегментов Старой сети.

Арасака славится своей закрытостью и высоким уровнем охраны своих владений.

Наличие в её собственности не только Кодзимы (хе-хе), но и престранного бармена в Компеки Плаза:

будто бы знающего кто такой Ви, и отвечающего исходя из выбранной предыстории (кочевник, корп, дитя улиц).

Вдобавок он говорит, что не знает кто именно владеет Компеки Плаза, хотя официальным владельцем считается корпорация Арасака. И, в том числе, намекает, что в курсе дел Ви и Джеки. От сцены веет тихим ужасом и на ум приходит бармен Ллойд из Сияния Кубрика.

До кучи можно добавить стремление (в котором Арасака изрядно преуспела) владеть технологиями бессмертия посредством “высасывания жизненной энергии, сознаний” из тел, параллель с Лилит и её намерениями может оказаться довольно таки прозрачной.

Ну, либо, всё это просто-напросто домыслы, и десятым кругом (Ада) является сам Найт Сити. Ведь в нём почти всё и все подключены к сети, а сеть иногда интерпретируется как Ад.

Но пофантазировали и хватит.

Этаж представляет из себя лабиринт, очень похожий на киберпространство. Нет даже так: ЁБ*НЫЙ СИНИЙ АДСКИЙ КИБЕРПРОСТРАНСТВЕННЫЙ ЛАБИРИНТ, ГДЕ Х*Й ПОЙМИ КУДА ИДТИ! Вокруг всё одинаковое, поворотов дох*я, стоит попытаться осмотреться как уже не помнишь откуда пришёл и куда шёл. К ТОМУ ЖЕ ПРАВИЛЬНЫЙ ПУТЬ СКРЫТ ЗА ФЕЙКООВЫМИ СТЕНАМИ! А ЕЩЁ ОБОССАНЫЙ ТАЙМЕР ПОДЖИМАЕТ!!! АААХАЗАХАЗХАЗАХХа!Теперь понимаете почему я говорил о зачистке этажа №52? Да чтобы никто не мешался после того как таймер минует 272 секунду. Чтобы быстро добежать, ввести сраный код и бежать на этаж №-10. Несмотря на то, что найти в интернете карту лабиринта труда не составляет. Вот она:

Дойти до финала и сразиться со Смэшером (можно либо убить его, либо сбежать, дождавшись конца таймера) еб*йше проблематично. По-честному, в лайве, пытался зазубрить каждый поворот, но…

Сдался примерно после пары часов, на 65-70%, и стал делать так: пауза в игре->вкл. гайд->один шаг->пауза в игре->вкл. гайд и т.д. И ДАЖЕ В ЭТОМ СЛУЧАЕ НА ТАЙМЕРЕ ОСАТАЁТСЯ, С*КА, ПИСЕЧКА ВРЕМЕНИ! БЛ*ТЬ!!!

Кстати в патче 2.01 добавлены пара надписей на стены:

В случае такого прохождения игры в Arasaka Tower 3D заработают те самые сервера, стоящие по кругу в церкви.

На них панели, куда нужно ввести следующие цифры.

– 327670 – 318308 – 527766 – 727862 – 632495 – 240 – 108850 – 204217

Где их взять? А х*й его знает. Везде пишут, что только через датамайн можно раскопать, в игре пока их не нашли. На ноутбук в центре церкви придёт сообщение, Ви получит координаты матраса…

Место отмечено на карте как квест, второстепенное задание…Из тех, где что-то происходит достаточно доехать до точки…

Вот только на этот раз, по прибытии, ничего не происходит, никаких намёков как активировать событие нет… Вокруг пустота. НИЧЕГО. НИХРЕНА. НУЛЬ.

Только проссатый матрас одиноко лежит под палящим солнцем…

И что вы думаете? Оказывается…ОКАЗЫВАЕТСЯ НАДО ТУПО ЗААФЭКАШИТЬСЯ И СТОЯТЬ-ЖДАТЬ. Причём у народа в интернетах скрипт срабатывает по-разному. Кто-то указывает на 5:40 утра, кто-то пишет ждать около 7 минут. На стриме мы потратили порядка 3, С*КА, ЧАСОВ, и всё равно НИЧЕРТА НЕ АКТИВИРОВАЛОСЬ. Пробовали перезагружать игру, включать разные сейвы, стоять в одну сторону головой, потом в другую, стоять и не сворачивать игру. НАИБОЛЕЕ ПРОДУКТИВНО СЛИТОЕ В УНИТАЗ ВРЕМЯ (как и всё это расследование, хаха)!

В итоге, на следующий день, после звонка Алекс, НАКОНЕЦ СВЕРШИЛОСЬ!

Анимация пошла (снова засбоил чип) и Ви начал галлюцинировать… символикой из Ведьмака? Он обнаружил червоточину, ведущую в мир Герванта? Вспоминая Тироманта и низкополигональный бараний череп в церкви, можно полагать, что целью FF:06:B5 является также и стремление авторов своеобразно связать вселенные или же поместить их в одну вселенную, где они разнесены во времени.

Луна становится пурпурной. Появляется сияющий киберкуб (QR Куб? душеГУБ?? киберСЫР??? ха, да не, бред) и надписи:

Кто-то преисполнился знания и зрит в корень?

Войдя в куб, Ви потеряет сознание.

И (барабанная дробь!) далее появится некто, отдалённо напоминающий ранее пропавшего городского сумасшедшего, грезившего рептилоидами. Канье Вест в смысле Проповедник Гэри (это же он, дыа?). И о чём это говорит? Ни о чём. После снова потеря сознания и долгожданная награда за выполнение квеста: тачка с говорящим названием “Демиург”, несколько светильников с голубыми лампами (будто для оцифровки, создания цифрового образа с реального человека):

и одежда, схожая с той, в который был подошедший человек, а также ноутбук.

осмотр награды вживую

В ноуте странные пронумерованные журналы, принадлежащие Эрудиту (Polyhistor’у). Из них можно сделать натянутый вывод, что кто-то за кем-то наблюдает и… Меняется с ним местами…? Или же копирует-клонирует…? Это можно подвязать к теории, что FF:06:B5 часть MAC адреса, принадлежащего в нашей реальности компании XEROX.

А может и нельзя, ха-ха.

На самом деле из журналов Эрудита кое-что становится таки ясно. Он приезжает на местность, видит лежащего без сознания, рядом с “эпицентром”, Ви. Раскладывает своё оборудование, пытаясь понять почему именно сюда привёл его след.; Эрудиту является первое видение, где он идёт по песку, оказывается в комнате, там человек наблюдает за ним на экране монитора. Эрудиту является второе видение, где видит как неизвестный наблюдает (НН) уже за всем Найт Сити с высоты. После НН уходит, на его место садится Эрудит и видит на экране монитора НН и себя, наблюдающего за ним. Далее Эрудит чувствует чей-то взгляд, поворачивается, за спиной никого, он снова поворачивается к монитору и видит НН. В последнем файле-журнале Эрудит говорит, что всё понял, но уже поздно, он прощается.

Одежда, машина и оборудование достаются Ви.

И это ещё не всё. Золотой КиберКуб в свете Пурпурной Луны (Magenta Moon) на своих гранях имеет части QR кода. Собрав их воедино, можно прочесть следующее:
“Ты искал достаточно долго. Теперь ты можешь остановиться. Все кончено. Или так оно и есть? Нет, на самом деле – это так. Одно заканчивается, начинается другое. За исключением того, что ничто не начинается и не заканчивается – это просто ваш мозг тупого млекопитающего пытается разобраться в вашем мире. Чтобы навести порядок. Контролировать. Чтобы попытаться отсрочить неизбежное осознание того, что ты – ничто. Мы – ничто. Математика, физика, химия… по большому счету, так оно и есть? Ничего, кроме инструментов для обретения власти – едва ли более совершенных, чем первый камень, который мы схватили, чтобы проломить друг другу черепа. Разве это не освобождает? Пожалуйста. Идите, будьте свободны, резвитесь, как сверхразвитые приматы, которыми вы и являетесь. И для всех вас, искателей и глупцов, которые находят закономерности там, где их нет, создают порядок из хаоса, вот вам маленький секрет – мы встречаемся не в первый раз и не в последний. Но пока вы можете быть спокойны, отпразднуйте свое очаровательное маленькое достижение, вскрыв Брозеф (Broseph, “вместе с другими братьями?”) и поразившись тому, что вы единственные существа на этой планете с оттопыренным большим пальцем. Просто не вчитывайтесь в это слишком глубоко. По большому счету…? Вы уловили суть. Увидимся позже, чумбатта.”

Вот такие дела.

Как бы там ни было, но у квеста имеется небольшое, но важное ответвление, изменившее порядок прохождения квеста с матрасом (а именно решилась проблема с получением цифр для серверов). Ведёт ответвление в новую обновлённую версию Ведьмака. Про неё, скорее всего, и говорил Тиромант, как о пиксельном коде, написанном более 60 лет назад, в котором он увидел знак FF:06:B5. В новой версии Ведьмака добавили данж, где можно найти знак, объединяющий знак Ордена Вампиров и знак статуи FF:06:B5:

И если на момент обновлённой версии Ведьмака знак оставался лишь знаком, то теперь он связан с CP2077.

Вдовесок, в CP2077 теперь есть ноутбук. Валяется он на свалке, которая находится в Пустошах между районом Санто-Доминго и заправкой Medeski.

Его содержимое, видимо, призвано дать возможность разгадать галлюцинации Ви после великого стояния на проссатом матрасе. А может и ещё сильнее запутать.

поиск в живую

Используя транслятор:

Можно сделать перевод.

Дальше как хз, полез на реддит и там человек уже всё решил.

Возможно этот человек – будущий Нобелевский лауреат.

Результатом всех поисков стали новые цифры, которые и нужно вводить в новой версии Кибера 2.01 на серверах в церквушке.

00255, 00006, 00181, 00051, 00091, 00240, 00270 и 00420

Те старые, надатамайненные более не актуальны.

После ввода цифр, на ноут приходит с сообщением координат матраса 2556:-1815:191 240<->270 — 420.

Причём коордитаны матраса начинаются с текстуализации кода FF:06:B5 – 255:06:181.

Картина складывается более логичная. А именно неизвестный искин из-за Заслона (или нет) пытается связаться с кем-то (Эрудитом), но Ви спутывает его планы, чем убивает Эрудита:

Вернёмся: но Ви спутывает планы искина, чем убивает Эрудита, перенося в мир Герванта. И этот искин – сам игрок. Почему так? Ну потому что в CP2077 физическое и цифровое сплетается воедино. А если серьёзно, то даже и не знаю как ещё объяснить пропажу Эрудита. Плюс CDPR могут и не такое придумать, ха-ха. Учитывая всё вышеописанное-то. Добавят потом с патчами ещё вагон и тележку намёков.

Даааа….

Ну и наконец приключение подходит к концу.

Резюмировать великолепный квест с автоматом Arasaka Tower 3D и матрасом можно лишь так: КТО НА МАТРАСЕ НЕ СТОЯЛ – В КИБЕРПАНК НЕ ИГРАЛ! ХАХА! (типа, драматический безумный смех) Но ладно, довольно мата и шуток. Мне сложно сказать какие мысли были в голове у авторов при создании этого испытания. Ими, должно быть, двигало подлинное Б – безумие, не иначе… ДА КАК ВООБЩЕ ДОДУМАВТЬСЯ ПРОЙТИУЦПА ЕГОАОАК, БЛЯЛЯВАЛОА!!?! Тихо-тихо-тихо… Спокуха.

И к чему же мы пришли? Насколько можно судить, конкретного вывода относительно тайны FF:06:B5 сделать и сейчас не получится. Авторы явно собираются развивать эту тему. Сумму мыслей после написания можно разделить на категории (натянутых оправданий потраченному времени):

С одной стороны можно сказать, что CDPR косплеят Rockstar с их Культом Эпсилон.

Там тоже по окончании давали драндулет.

А может с FF:05:B6 само собой всё получилось. Естественным образом. Люди раздули из мухи слона. Банально, но стримы квестдиректора Павла Саско могут подтвердить его желание играть с аудиторией бесконечно.

С другой стороны, вероятно, что CDPR довольно таки изощрённо, но пытаются связать две своих главных вселенных: Witcher и CP2077.

Или же, учитывая принадлежность знака к Ордену Вампиров, речь больше о развитии линии “в0мпир0в” по мнению Гэри – клана Арасаки? Совмещённые знаки открывают дверь в родной мир вампиров из обоих вселенных? Или связь, всё таки, между вселенными?

Шутка с серьёзным лицом, а CDPR? Чтобы довести людей до инфаркта, да??

С третьей стороны: поиск ответов и активация порой чрезвычайно странных вещей в мире CP2077 является наглядной, даже осязаемой демонстрацией работы “CN-07” – искин идеально справился с задачей, поработив множество сознаний. То есть игроки сами обмазываются библейскими (и не только) отсылками – Души, Лилит, Пандемониум, Преисподняя, Ад, Идзанаги, Хелльман и т.д., сами начинают воспринимать мир CP2077 как что-то ещё более близкое себе и своему реальному миру. Игроки добровольно погружаются в расследование, ведомые загадкой, и, в результате, в едином порыве, по всей нашей планете, стоят на старом, проссатом матрасе в ожидании озарения, прорыва, награды. А после катаются на Демиурге.

С четвёртой стороны – всё уже было раскрыто в подкастах Максимум Майка на “107.3 Морро-Рок”. “Сеть это ад… Рэйч её не создавал, он её нашёл. И назвал демонов так, потому что ими они и являются. Бартмосс открыл врата…Сетевой дозор был создан в Ватикане, а Чёрный заслон поёт на арамейском…А Душегуб это сетевое оружие, которое копирует сознание человека на защищённый сервер, превращая тело в пустую скорлупу…Некие люди на Луне забирают с Земли все ценности. Может, они не просто их складируют, а к чему-то готовятся?…Может, порой безумие из глубокой Сети просачивается из-за Чёрного заслона в наш мир, и тогда какой-нибудь чумба слетает с катушек. Не исключено, что психоза вообще не существует. СМИ могли просто его придумать…И на улицах болезнь назвали углеродной чумой. Продолжение такое: осиротевших детей отправили к родственникам или в особый приют, который Фонд Найта построил после эпидемии. На этом история должны бы закончиться, но нет. Некоторые дети изменились. У них появились способности. Невероятные способности. Чтение мыслей. Взлом без деки. Телекинез. Прямо как в комиксах.”

С пятой стороны быть может FF:06:B5 таки цвет и своеобразная отсылка к произведению Филиппа К. Дика – ВАЛИС. Не всё же заезженных “Андроидов с электроовцами” цитировать, правда? Отсылка к розовому лучу, который снится главному герою и раскрывает скрытые факты о реальности нашей вселенной. Вскоре к гг присоединяются другие такие же для исследования природы реальности и розового луча .

“…Его ослепил ярко–розовый луч света; он ощутил жуткую боль в голове и зажал глаза ладонями. Я ослеп! – понял он. Вместе с болью и розовым светом пришло понимание, теперь он отчётливо знал, что Зина – не обычная, смертная женщина, и он знал, что Манни – не обычный, смертный мальчик. И мир, где он находится, – не реальный мир, он знал это потому, что так сказал ему розовый луч. Этот мир был симуляцией, и нечто живое, разумное и сочувствующее хотело, чтобы он это знал. Нечто заботится обо мне, понял он, и оно проникло в этот мир, чтобы меня предостеречь, и оно замаскировалось под этот мир, чтобы его творец, владетель этого нереального царства, не заметил, не прознал, что оно здесь, не догадался, что оно мне сказало. Это страшный секрет, подумал он. Я могу быть убит за то, что я его знаю.”

Цитата применима и неплохо демонстрирует куда приводят мечты о решении загадки FF:06:B5. Гностическое видение Бога, не иначе.

Ну и с шестой стороны можно предположить, что никаких граней у тайны FF:06:B5 и нет. Просто избитый ход с этими вашими масонами, рептилоидами, людьми из-закулисья, голубоглазыми, которые во вселенной CP2077 находятся под влиянием или контролем мощных Rogue AI из-за Чёрного заслона. Они стремятся взять под контроль человеческие тела, внедрив (даже вживив) в них AI, и тайно манипулировать высшими уровнями политики и финансов. Для чего? Реформация человеческого материала и общественных отношений, дабы создать новый мир. Всё как всегда. К слову, вероятно, это и было мечтой Ричарда Найта. Идеальный город отстроен, осталось только создать идеальных людей… И утопия станет реальностью.

Хотя нет. Искины не где-то там, за Заслоном, а уже здесь, среди нас. И показушная борьба с ними Сетевого дозора не более чем пыль в глаза, чтобы держать обычных людей зажатыми в тисках между порядком и хаосом.

Идея статьи появилась благодаря стримам скромняги Комракова. Ему же принадлежит около 95% написанного и оговоренного (и особенно эти строки, ха-ха). Также сильное влияние оказал его цикл видео Death Race Genesis, где за пару лет до выхода Cyberpunk’а 2077 были угаданы многие вещи из будущего шедевра CDPR. Всем Хром, Секс, Неон и Мир:-)

#cyberpunk2077 #phantomliberty #comrakoff #лонг #longread #лонгрид #pawelsasko #FF06b5

 

Источник

cyberpunk, FF06B5, Бесконечная, играх, история, опыта, Отсутствие

Читайте также