двух

Студия, разрабатывающая экшен Stellar Blade, уволила двух токсичных феминисток

Студия, разрабатывающая экшен Stellar Blade, уволила двух токсичных феминисток

Причиной стали жалобы женщин на тему чересчур сексуального вида главной героини, озвученные ими прямо посреди переговоров SHIFT UP с акционерами Tencent Пользователи Reddit обратили внимание на увольнение двух феминисток из корейской студии SHIFT UP, разрабатывающей экшен Stellar Blade. Хотя компания…
Читать дальше
Отмена новой игры Deus Ex: Embracer Group прекратила проект после двух лет разработки

Отмена новой игры Deus Ex: Embracer Group прекратила проект после двух лет разработки

Embracer Group собрала огромное количество активов, но затем пришлось заняться оптимизацией. Похоже, что под ударом оказалась новенькая Deus Ex Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер продолжает поставлять различные инсайды. Теперь он сообщил о том, что Embracer Group приняла решение отменить разработку игры по…
Читать дальше
Релиз GTA 6 на двух платформах разочарует владельцев ПК: новые границы серии не радуют

Релиз GTA 6 на двух платформах разочарует владельцев ПК: новые границы серии не радуют

Rockstar Games и Take-Two выпустили официальный пресс-релиз, подтвердивший платформы GTA 6. Многим придётся ждать минимум до 2026 года. Сегодня в 17:00 геймеры должны были увидеть первый трейлер GTA 6, но кто-то скачал его и выложил в Twitter. Rockstar Games признала…
Читать дальше
Запуск двух высокотехнологичных медиаэкранов отметят в Москве в честь Всемирного дня градостроительства

Запуск двух высокотехнологичных медиаэкранов отметят в Москве в честь Всемирного дня градостроительства

Медиахолдинг MAER приурочил запуск новых высокотехнологичных медиафасадов ко Всемирному дню градостроительства, который отмечают 8 ноября. Яркие и динамичные цифровые экраны гармонично вписались в архитектуру современного торгово-делового центра «Город» в Одинцовском районе. «Одна из задач данной сферы — придумывать новые технологии…
Читать дальше
Конференция GAconf США 2023: Повышение планки доступности игр в двух словах

Конференция GAconf США 2023: Повышение планки доступности игр в двух словах

GAconf — это ведущая конференция по доступности игр. Как обычно, мероприятие гибридное. Было бесплатное посещение в онлайн формате, проводимого через Zoom и Discord, а также была живая встреча в Редмонде. Разговоры варьировались от личного опыта инвалидности и доступности до более…
Читать дальше
Игры, позволяющие испытать себя мэром города: обзор двух браузерных экономических стратегий

Игры, позволяющие испытать себя мэром города: обзор двух браузерных экономических стратегий

Экономические стратегии всегда привлекали внимание геймеров, ведь они позволяют почувствовать себя настоящим мэром и управлять городом. В этой статье я предлагаю рассмотреть две игры, которые помогут вам почувствовать себя настоящим городским магнатом. Первая игра — «Городской магнат» Позволяет игроку строить…
Читать дальше
Отсутствие изменений в утечках геймплея Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, после двух часов игры

Отсутствие изменений в утечках геймплея Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, после двух часов игры

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 — набор, состоящий из пяти известных и оцененных много лет назад игр, где основное внимание уделяется Солиду Снейку. В официальных анонсах можно прочитать лишь о незначительных улучшениях контента, что подтверждается представленными подробностями. Konami…
Читать дальше
Сравнение двух режимов Spider-Man 2: новая информация

Сравнение двух режимов Spider-Man 2: новая информация

Кадры, подготовленные блогером ElAnalistaDeBits, демонстрируют разницу в двух режимах — производительности и качества. Разработчики также подготовили возможность включения 120 Гц и VRR, поэтому в некоторые моменты автор материала показывает четыре версии Нью-Йорка. В Spider-Man 2 трассировка лучей присутствует во всех…
Читать дальше
Идея двух играбельных персонажей в Remedy возникла задолго до концепции Alan Wake 2

Идея двух играбельных персонажей в Remedy возникла задолго до концепции Alan Wake 2

Сэм Лейк вынашивал задумку о двух полноценных протагонистах ещё во времена разработки Quantum Break. На эту тему геймдиректор Alan Wake 2 Кайл Роули поговорил с авторами зарубежного издания GamingBolt. По его словам, идея двух играбельных героев появилась у Remedy ещё…
Читать дальше