ВР

Стала известна культурная программа фестиваля Warfest 2018

Стала известна культурная программа фестиваля Warfest 2018

Mail.Ru и Радио Рекорд, организаторы фестиваля игровой культуры Warfest 2018, опубликовали список активностей, доступных посетителям мероприятия. Warface — главное событие — финал турнира K.I.W.I. с призовым фондом в 12.5 млн рублей; PlayStation 4 — будет возможность поиграть в Warface, God of Warm Detroit: Become Human и другие игры; Xbox…
Читать дальше
Gamescom 2018. Список игр, которые точно покажут на выставке

Gamescom 2018. Список игр, которые точно покажут на выставке

До главной европейской выставки видеоигр остается меньше недели. Уже во вторник — 21 августа — стартует десятая, юбилейная Gamescom 2018, продлится она до 25 августа. Формат выставки каждый год меняется, когда-то она бодалась с E3 — на Gamescom звучали громкие анонсы и проводились пресс-конференции крупных издательств. Теперь же Gamescom, скорее, мероприятие, на котором…
Читать дальше
В Москве на «Винзаводе» теперь можно сыграть в командные квесты в виртуальной реальности

В Москве на «Винзаводе» теперь можно сыграть в командные квесты в виртуальной реальности

Российский стартап PlatformaVR открыл на территории центра современного искусства «Винзавод» новую площадку, где можно в кооперативе сыграть в уникальные игры для виртуальной реальности.  Площадь игровой территории — 100 квадратных метров. Для погружения в виртуальную реальность используются шлемы HTC Vive второго…
Читать дальше
Демоны, бегите! Первый геймплей Doom Eternal полон жестокости и брутальности

Демоны, бегите! Первый геймплей Doom Eternal полон жестокости и брутальности

Doom (2016) стал настоящим праздником для всех любителей брутальных шутеров. Потому фанаты возлагают на Doom Eternal большие надежды. И, судя по первому геймплейному ролику, в котором полно экшена и жестокости, разочарованными они не останутся. В распоряжении главного героя появились новые приемы и оружие.…
Читать дальше
Опрос Unity: более половины инди-студий создают мобильные игры, а 40 % — VR- и AR-проекты

Опрос Unity: более половины инди-студий создают мобильные игры, а 40 % — VR- и AR-проекты

Независимые студии могут по разным причинам отдавать предпочтение платформе ПК, но, по данным опроса Unity, очень успешные студии склоняются к мобильным играм и freemium-моделям получения доходов. В рамках отчёта Unity 2018 Game Studios было опрошено 1445 руководителей независимых игровых студий…
Читать дальше
Гифка дня: «Fuck You — No, Fuck You», теперь с автоматами и мусором

Гифка дня: «Fuck You — No, Fuck You», теперь с автоматами и мусором

Во время военных действий обычно не до веселья, но солдатам тоже моментами нужно расслабиться. Иногда — при помощи подшучивания над противником. Но стоит быть осторожным, чтобы самому не попасться на уловку. Запись сделана в VR-шутере Onward.   Источник
Читать дальше
Рассказ «Великий К» от Филиппа Дика получит VR-версию

Рассказ «Великий К» от Филиппа Дика получит VR-версию

Как сообщает ресурс Variety, VR-адаптация рассказа американского писателя Филиппа Дика (Philip K. Dick) под названием «Великий К» (The Great C) отправится на Венецианский кинофестиваль. Впервые опубликованная в 1953 году история сосредоточена на человеческом племени, живущем в постапокалиптическом мире будущего. Каждый…
Читать дальше
Видео: боевик Stormland — потенциальный хит для Oculus Rift от Insomniac Games

Видео: боевик Stormland — потенциальный хит для Oculus Rift от Insomniac Games

Независимо от того, является ли игрок поклонником Ratchet & Clank, Resistance или с нетерпением ждёт новую игру про Человека-паука, большинство наверняка признает, что студия Insomniac Games делает интересные и качественные игровые продукты. Теперь она в сотрудничестве с Oculus Studios выпустила…
Читать дальше
МТС, Ericsson и Intel испытали 5G-сеть мультиплеерным матчем

МТС, Ericsson и Intel испытали 5G-сеть мультиплеерным матчем

В рамках партнерства МТС и Ericsson по внедрению в России технологий 5G компании провели на конференции Startup Village 2018 испытания 5G-сети при помощи мультиплеерного матча. Две игровые станции были связаны посредством мобильного терминала Intel и базовой станции Ericsson. Скорость отклика…
Читать дальше