1440p

Пройдено тестирование Starfield на ПК: Рекомендуемое использование RTX 3080 для достижения стабильных 60 fps в 1440p без FSR

Пройдено тестирование Starfield на ПК: Рекомендуемое использование RTX 3080 для достижения стабильных 60 fps в 1440p без FSR

Игра весьма требовательная, но оптимизированные настройки уже есть. 31 августа спало эмбарго на публикацию обзоров Starfield, которая получила среднюю оценку 88 баллов из 100 на Metacritic. После этого в сети появились первые тестирования игры на ПК, которые провели специалисты изданий…
Читать дальше
Пройдено тестирование Starfield на ПК: Рекомендуемое использование RTX 3080 для достижения стабильных 60 fps в 1440p без FSR

RTX 3080 необходима для стабильных 60 fps в 1440p на «ультра» без использования FSR в тесте Starfield на ПК

Игра весьма требовательная, но оптимизированные настройки уже есть. 31 августа спало эмбарго на публикацию обзоров Starfield, которая получила среднюю оценку 88 баллов из 100 на Metacritic. После этого в сети появились первые тестирования игры на ПК, которые провели специалисты изданий…
Читать дальше
Тесты на консолях Digital Foundry показали: у Remnant II разрешение до 1440p, но отсутствует стабильная частота 60 кадров в секунду

Тесты на консолях Digital Foundry показали: у Remnant II разрешение до 1440p, но отсутствует стабильная частота 60 кадров в секунду

Это одна из первых игр на Unreal Engine 5, в которой текстуры всегда высокого качества за счёт технологии Nanite. Графические режимы на Series X и PS5 различаются не только разрешением, но также плотностью и детализацией листвы, качеством теней и некоторыми…
Читать дальше
Крупное обновление Xbox One: 1440p, ALLM, Freesync, загрузка скриншотов и клипов в Twitter напрямую и другое

Крупное обновление Xbox One: 1440p, ALLM, Freesync, загрузка скриншотов и клипов в Twitter напрямую и другое

Корпорация Microsoft начала рассылку апрельского обновления Xbox One, которое включает в себя режим пониженной задержки вывода, поддержку разрешения 1440p и технологии AMD Radeon FreeSync. Режим пониженной задержки вывода (Auto Low-Latency mode) позволяет консоли Xbox One уведомлять подключённый дисплей о переходе…
Читать дальше
В ближайшее время Xbox One S и One X получат поддержку 1440p

В ближайшее время Xbox One S и One X получат поддержку 1440p

Ещё накануне выхода Xbox One X в конце прошлого года руководитель программы Xbox Platform Partner Group Кевин Гэммилл (Kevin Gammill) сообщал, что пользователям, имеющим экраны с разрешением 1440p, не стоит переживать, что высокопроизводительная консоль переключится из режима отображения с избыточным…
Читать дальше
Xbox One X будет поддерживать дисплеи с разрешением 1440p

Xbox One X будет поддерживать дисплеи с разрешением 1440p

С самого момента анонса Xbox One X Microsoft говорила только о выводе нативных 4K на 4K-дисплей. Если же подключить FullHD-экран к консоли, то устройство переключится в режим отображения в разрешении 1080p. Но 4K- и FullHD-дисплеи — не единственные на рынке.…
Читать дальше