Tantramantra и магия проектирования
Доброго весеннего дня! Во время разработки различных механик и прочего интерактива для компьютерных игр, складываются различные схемы-рецепты для реализации требуемого функционала. Большая их часть не привязана к конкретному используемому движку/языку. О некоторых из них я расскажу на примере одного из…
Читать дальше


![[Перевод] 3 бесплатных инструмента, которые сделают прототипирование игр еще проще [Перевод] 3 бесплатных инструмента, которые сделают прототипирование игр еще проще](https://habrastorage.org/webt/yx/pk/zx/yxpkzxnh4abksrmcupjmzavrb2k.png)