Мнение

Мнение подписчиков о лучших RPG на мобильных устройствах

Мнение подписчиков о лучших RPG на мобильных устройствах

Попросил подписчиков написать в комментарии лучшие RPG на мобилках и вот что из этого вышло Pixel Dungeon Pixel Dungeon — это игра в жанре roguelike с пиксельной графикой и простым управлением. Исследуйте глубины Пиксельного Подземелья, собирайте полезные предметы и сокровища,…
Читать дальше
Почему Pillars of Eternity не подходит для старых ворчунов: бумеровское мнение

Почему Pillars of Eternity не подходит для старых ворчунов: бумеровское мнение

Засев за Пилларсы в очередной раз в 2022-ом году, я решил задокументировать свои претензии к игре. Прежде чем начать, меня уже раздражало то, что персонажи стоят под одним углом, а задники запечены под другим. Особенно это хорошо видно на кружках…
Читать дальше
Состояние кинотеатрального бизнеса в России: мнение президента «Каро» о возврате Голливуда

Состояние кинотеатрального бизнеса в России: мнение президента «Каро» о возврате Голливуда

Ольга Зинякова считает, что «пиратские» показы зарубежных фильмов себя не оправдывают. Главное из её интервью «Ведомостям». Зинякова рассказала, что размер кассовых сборов, который обеспечит рынку «прожиточный минимум», должен быть около 32 млрд рублей в год. Эта сумма позволит кинотеатрам обеспечивать…
Читать дальше
Мнение о среднестатистическом прохождении Baldur’s gate 3 с хорошим характером

Мнение о среднестатистическом прохождении Baldur’s gate 3 с хорошим характером

Когда всех утомило обсуждение BG3 и срачи с фанатами старфилд, хочу оставить небольшой отзыв о своих личных впечатлениях после прохождения этой великолепной игры. Краткая предыстория В оригинальные балдурс гейты я не играл — как-то они в свое время прошли мимо…
Читать дальше
Мое мнение о игре Spec Ops: The Line после 11 лет

Мое мнение о игре Spec Ops: The Line после 11 лет

Приветствую вас. Хотелось бы обсудить Spec Ops: The Line, несомненно легендарную для меня игру, которую я с интересом прошел где-то 5 раз. Присаживайтесь поудобнее и читайте статью! Плюсы игры | Spec Ops: The Line — спустя 11 лет Начать пожалуй…
Читать дальше
Мнение критиков о произведении Ребекки Куанг «Вавилон»

Мнение критиков о произведении Ребекки Куанг «Вавилон»

Фэнтези, завоевавшее «Небьюлу», «Локус» и The British Book Award Новый роман от автора трилогии «Опиумная война» сразу привлек к себе внимание критики. В центре сюжета — Оксфорд первой половины XIX века в альтернативной Британской Империи. Осиротевшего главного героя забирает из…
Читать дальше
Warhammer 40000: Boltgun: Мое мнение о пиксельном месиве

Warhammer 40000: Boltgun: Мое мнение о пиксельном месиве

Давайте начнем наш обзор с того, что я не являюсь фанатом Warhammer, и знаю о серии максимально мало, какие-то мемчики и немного лора, не более. С одной стороны наверное даже это и хорошо, это даст более объективную оценку по итогу,…
Читать дальше
Фил Спенсер поменял мнение у разработчика Inside, нарушив соглашение Sony PlayStation одним звонком

Фил Спенсер поменял мнение у разработчика Inside, нарушив соглашение Sony PlayStation одним звонком

В индустрии практикуется заключение эксклюзивных соглашений на релиз игр. Inside однажды чуть не стала эксклюзивом PlayStation, но тут в дело вмешался Фил Спенсер Inside когда-то была консольным эксклюзивом Xbox. Дино Патти (Dino Patti) вспомнил, как до этого дошло. Изначально планировали заключать…
Читать дальше
A few drops of criticism towards Stronghold: Definitive Edition after the demo. (Subjectively) — Немного рассуждений о Stronghold: Definitive Edition после демо. (Субъективное мнение)

A few drops of criticism towards Stronghold: Definitive Edition after the demo. (Subjectively) — Немного рассуждений о Stronghold: Definitive Edition после демо. (Субъективное мнение)

Прошел я значит миссию из демки. Проходится она минут за 15-20. Перейду к сути. Дано значится. Склад (серая каменная площадка), рынок (слева от горы). Почему-то Firefly не додумались привязать иконки ресурсов со склада к рынку. Может у меня такая проблема,…
Читать дальше
Мнение разработчика Postal о Denuvo и DRM: они являются «кара для потребителей»

Мнение разработчика Postal о Denuvo и DRM: они являются «кара для потребителей»

Студия Running With Scissors, известная как разработчики серии Postal, создавшая одну из самых нецензурных, острых и противоречивых FPS-игр на ПК, считает, что Denuvo и технология управления правами на загрузку (DRM) служат «наказанием» для геймеров. Разработчик Postal утверждает, что DRM «навязчива»…
Читать дальше