Warhammer 40000: Boltgun: Мое мнение о пиксельном месиве
Давайте начнем наш обзор с того, что я не являюсь фанатом Warhammer, и знаю о серии максимально мало, какие-то мемчики и немного лора, не более. С одной стороны наверное даже это и хорошо, это даст более объективную оценку по итогу, нежели бы я проходил игру через пелену фанбойства. Да блин, я даже не то что не являюсь фанатом Warhammer, я даже фанатом жанра игры о которой мы сегодня поговорим, не являюсь.
Тем не менее я иногда люблю пройти что-то более расслабляющее чем любимые мной ЖРПГ. Вот и в этот раз перенасытившись жанром, я решил отдохнуть и выбрал для прохождения этот недавно вышедший шутер. Тем более после прохождения Doom 2016 года, очень хочется найти что-то похожее по динамике, вайбу, и другим штукам.
Сюжет рассказывает о Малуме Каэдо ветерана космодесанта которого отправляют на одну из планет чтобы вернуть источник силы при помощи сервочерепа(?) однако его отряд погибает, и ему в одиночку придется выполнять это прекрасное задание.
Визуальный стиль выглядит канонично для шутеров той эпохи на которую делают ставку разработчики. Конечно же в наличии имеются бесконечные заводы, металлоплавильные цехи и тому подобное. Несмотря на некую однообразность уровней, они не раздражают и не хочется дропать игру из-за этого аспекта.
Ха-ха-ха какие-же сюжеты в шутерах уникальные и неповторимые. Но если так задуматься, а нужны ли они вообще? Ну я про сложность и более проработанные истории. Может и нет, но тут бы я все же больше поработал над ним и историями героев. За проведенное время в игре я так и не успел ни к кому привязаться из героев ни к Каэдо, ни к Тумулусу Самоэлю. Хотя как мне кажется именно такие тайтлы должны уметь заинтересовать игрока и попытаться сделать так чтобы игрок увлекся серией. По итогу мы получили классический не выдающийся сюжетец, хотя если бы проработка была примерно на уровне Doom 2016 года, я бы добавил игре пару баллов.
Геймплей все такой же как и у любых шутеров от первого лица: бегаешь и уничтожаешь врагов пачками на аренах и коридорах, попутно ища ключи для того чтобы попасть на новую арену и замесить там еще пару тысяч врагов. Ух!
Хорошо что разрабы не стали усложнять игру сложным расположением ключей, они по сути всегда плюс минус находятся рядом от нужной двери. А ну и секреты, их тоже не так трудно отыскать, нужно лишь немного замедлиться и осмотреться по сторонам.
Продолжая аудио-визуальную составляющую игры, хочется так же поговорить о музыке. Музыка в игре — никакая, нет никто не ждал нового Мика Гордона, но тем не менее хочется чего-то более запоминающегося. А, ну можно лишь отметить трек в титрах, вроде неплохой. Ну не раздражает, уже хорошо!
В общем получился не выдающийся средний тайтл, для ценителей подобного рекомендую к прохождению, остальные могут спокойно пройти мимо.
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией
По данным датамайнеров, Nintendo готовит бесплатные подарки для подписчиков Switch Online
В сети появились новые кадры GTA VI из журнала Game Informer
Ветеран Bethesda заявил, что Skyrim не получила спин-офф из-за The Elder Scrolls Online
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Мистера Фриза