Неожиданное масштабное обновление Stardew Valley 1.6 вызвало удивление у разработчика

разработчика

Неожиданное масштабное обновление Stardew Valley 1.6 вызвало удивление у разработчика

Игры

У Stardew Valley на подходе очередное обновление. У ConcernedApe во всю кипит работа, настроен на релиз в 2024 году Создатель Stardew Valley под ником ConcernedApe снова вышел на связь. Он решил рассказать, как обстоят дела с грядущим обновлением 1.6. Оказывается, автор Stardew Valley немножко вышел за пределы первоначальных ожиданий: «В итоге [обновление] 1.6 получилось немного...

Тестеры The Last of Us 2 настолько старались утопить Эбби, что пришлось переделать концовку. Откровения бывшего разработчика

Игры

Разработчики The Last of Us Part 2 приняли ряд специфических сценарных решений. В ходе тестирования вскрывались интересные моменты The Last of Us Part 2 прославилась благодаря спорным сценарным решениям Naughty Dog. Один из бывших разработчиков рассказал, что концовка игры в определённый момент несколько отличалась. Фундаментально она должна была быть той же, что и сейчас, но...

Steam отказался выпускать развратную игру китайского разработчика, после чего Valve удалит всю серию из сервиса

Игры

В Steam представлено огромное количество игр самого разного качества. Тем не менее порой Valve всё же не пропускает некоторые продукты, например творения 废材炼金术士 Китайский разработчик 废材炼金术士 потихоньку разрабатывает новую игру из серии 逆袭幻想传 (Reverse Fantasy Legend). Оказалось, что новинку в Steam выпустить не дадут. По словам разработчика, в триквеле некоторые модели персонажей весьма специфические: есть...

Каждое слово Silent Hill Ascension написано реальными людьми, не ИИ: Глава разработчика

Игры

Генеральный директор Genvid Technologies, создававшей Silent Hill Ascension, защищает игру от обвинений, что некоторые её части написаны искусственным интеллектом, генерирующим текст. Джейкоб Навок сообщил, что «каждое слово в Ascension написано реальными людьми, многие из которых давно работают в писательской сфере». Навок указывает на выпускников Capcom, Pixar и Sony Santa Monica и говорит, что в сценарии,...

Продается статуэтка BAFTA, принадлежащая соавтору MediEvil из-за финансовых проблем у разработчика

Игры

«Такое решение оправдает себя, если позволит мне хоть немного дольше сохранять крышу над головой», — заявил геймдизайнер Джей Ганн. О продаже собственной статуэтки BAFTA, полученной в 2000 году за MediEvil II, геймдизайнер Джей Ганн сообщил в соцсетях. В своё время комедийный слэшер удостоился этой награды в категории «Лучший консольный релиз». Специалист лично получил приз, так...

Почему Valve выпустила Left 4 Dead 2 так быстро: объяснение разработчика

Игры

Серия Left 4 Dead остаётся одним из самых почитаемых шутеров в истории игр, хотя решение Valve выпустить продолжение ровно через год после выхода «единицы» казалось неразумным. Спустя 14 лет один из разработчиков рассказал о мотивах студии. Напомним, у фанатов Left 4 Dead был ровно год, чтобы насладиться игрой, прежде чем в 2009 году на рынок...

День в жизни разработчика Street Fighter 6

Игры

Это статья — текстовая версия видео, в котором описывается один день из жизни разработчика Street Fighter 6, который трудится в Capcom. На часах пол девятого утра. Надоедливый сигнал виртуального ассистента Алексы от Амазон будит нашего героя. Он не спеша, стаскивает одеяло со своего лица и хриплым голосом произносит: Алекса, прекрати! Парень чистит зубы под тяжелый...

Новые детали о Mewgenics: грядущей игре от разработчика The Binding of Isaac

Игры

Эдмунд Макмиллен выложил ответы на некоторые вопросы комьюнити. В начале Октября геймдизайнер Эдмунд Макмиллен, известный по The Binding of Isaac и Super Meat Boy, ответил на некоторые вопросы сообщества касательно его нового проекта — пошаговой roguelike-игры про котиков Mewgenics. Вот некоторые наиболее интересные моменты: -Mewgenics — рогалик с «хабом», в котором можно будет прокачиваться между...

Мнение разработчика Dэвида Симански: модель Game Pass может стать концом для инди

Игры

Поэтому он хочет, чтобы она провалилась. Дэвид Симански, известный по DUSK и Gloomwood, поделился своим мнением о модели Game Pass в обсуждении конкуренции Epic Games и Valve. Игроки посчитали странным, что разработчик критикует Epic Games за развитие в том же направлении, что и Valve, при том, что ко второй у него такого отношения нет. Симански...

Мнение разработчика Bus World: Почему Unity уходит в неправильном направлении

Игры

Лонгрид о том, почему вышедший в релиз симулятор Bus World станет последней крупной 3D-игрой на Unity для студии KishMish Games. И дело далеко не только в новых правилах монетизации, о которых стало известно 12 сентября. Почему изначально был выбран Unity Прежде, чем говорить о проблемах игрового движка Unity, с которыми нам (команде KishMish Games) пришлось...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов