Почему Valve выпустила Left 4 Dead 2 так быстро: объяснение разработчика
Серия Left 4 Dead остаётся одним из самых почитаемых шутеров в истории игр, хотя решение Valve выпустить продолжение ровно через год после выхода «единицы» казалось неразумным. Спустя 14 лет один из разработчиков рассказал о мотивах студии.
Напомним, у фанатов Left 4 Dead был ровно год, чтобы насладиться игрой, прежде чем в 2009 году на рынок вышло столь же тепло принятое продолжение. «Двойка» не предлагала огромного технологического или геймплейного скачка, так почему же Valve просто не продолжила развивать первую часть?
Бывший сотрудник Чет Фалисек в интервью рассказал:
«Left 4 Dead была настолько сломана, что никто не хотел к ней даже прикасаться. Эта игра итерировалась так быстро, что мы тестировали её даже тогда, когда все ломалось и приходилось загружать карты по два-три раза».
«В какой-то момент нам пришлось за это заплатить. Поддержка модов для Left 4 Dead в том же виде, что и для Left 4 Dead 2, была невозможна без серьезной перезагрузки».
Почему Valve не объяснила о решении во время анонса? Фалисек объяснил, что рассказывать игрокам о проблемах первой части в то время, когда разработчики выжимают последний пот в работе над сиквелом, было бы не лучшей идеей.
Источник: iXBT.games

Разработчики пообещали продолжительную поддержку первой части Path of Exile
Волки, гоблины и драконы: турнир по защите техподдержки
Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2
JoyToy выпустила по Warhammer: The Horus Heresy фигурку чемпиона-консула «Имперских Кулаков»
[Перевод] Самодельная портативная игровая консоль на базе процессора 486
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости