Почему Valve выпустила Left 4 Dead 2 так быстро: объяснение разработчика
Серия Left 4 Dead остаётся одним из самых почитаемых шутеров в истории игр, хотя решение Valve выпустить продолжение ровно через год после выхода «единицы» казалось неразумным. Спустя 14 лет один из разработчиков рассказал о мотивах студии.
Напомним, у фанатов Left 4 Dead был ровно год, чтобы насладиться игрой, прежде чем в 2009 году на рынок вышло столь же тепло принятое продолжение. «Двойка» не предлагала огромного технологического или геймплейного скачка, так почему же Valve просто не продолжила развивать первую часть?
Бывший сотрудник Чет Фалисек в интервью рассказал:
«Left 4 Dead была настолько сломана, что никто не хотел к ней даже прикасаться. Эта игра итерировалась так быстро, что мы тестировали её даже тогда, когда все ломалось и приходилось загружать карты по два-три раза».
«В какой-то момент нам пришлось за это заплатить. Поддержка модов для Left 4 Dead в том же виде, что и для Left 4 Dead 2, была невозможна без серьезной перезагрузки».
Почему Valve не объяснила о решении во время анонса? Фалисек объяснил, что рассказывать игрокам о проблемах первой части в то время, когда разработчики выжимают последний пот в работе над сиквелом, было бы не лучшей идеей.
Источник: iXBT.games

В Steam началась обязательная проверка возраста для пользователей из Австралии, столкнувшаяся с техническими проблемами
Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее
Датамайнер сообщил об удалении легендарного вратаря Льва Яшина из EA Sports FC 27
Capcom портировала Monster Hunter Wilds на Switch 2
Издатель War Thunder привлек композитора Silent Hill к работе над extraction-шутером Active Matter
Remedy опубликовала системные требования Control Resonant для ПК
Bloober Team анонсировала необычный хоррор Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2
Bandai Namco самостоятельно убрала Denuvo из Code Vein II спустя семь месяцев после релиза