Признание разработчика Splinter Cell: «Игра не питала симпатии к Тому Клэнси и его произведениям»

разработчика

Признание разработчика Splinter Cell: «Игра не питала симпатии к Тому Клэнси и его произведениям»

Игры

Сотрудники Ubisoft Montreal считали, что это не была «IP их мечты». О подробностях создания первой части Splinter Cell в интервью изданию Game Informer рассказали бывший творческий руководитель Ubisoft Montreal Франсуа Кулон и ведущий дизайнер уровней Эд Бирн. В ходе беседы один из разработчиков заявил, что для производства игры «идеально сошлись всё звезды». Будучи поклонником Тома...

Мнение разработчика Postal о Denuvo и DRM: они являются «кара для потребителей»

Игры

Студия Running With Scissors, известная как разработчики серии Postal, создавшая одну из самых нецензурных, острых и противоречивых FPS-игр на ПК, считает, что Denuvo и технология управления правами на загрузку (DRM) служат «наказанием» для геймеров. Разработчик Postal утверждает, что DRM «навязчива» и что игровая индустрия «заслуживает лучшего будущего. Недавно Running With Scissors, создавшая серию Postal, заявила,...

Огромный обзор Baldur’s Gate 3: Взгляд разработчика и фаната RPG. Пропасть SJW-инклюзивности или шедевр в игровой индустрии?

Игры

Я потратил на этот обзор 8 часов времени, и понимаю что большинству будет лень читать его до конца, но я все же настаиваю. 200 часов я провел в данной игре, 70 в раннем доступе и 130 после релиза. Давать вердикт этой игре, для меня достаточно трудно, далее вы поймете почему, но я постараюсь описать весь...

Фил Спенсер поменял мнение у разработчика Inside, нарушив соглашение Sony PlayStation одним звонком

Игры

В индустрии практикуется заключение эксклюзивных соглашений на релиз игр. Inside однажды чуть не стала эксклюзивом PlayStation, но тут в дело вмешался Фил Спенсер Inside когда-то была консольным эксклюзивом Xbox. Дино Патти (Dino Patti) вспомнил, как до этого дошло. Изначально планировали заключать соглашение с Sony: «Для меня было важно, чтобы мы получили как можно более короткий срок...

10-летие игры «Papers, Please» вдохновило разработчика на пожертвование 100 тысяч долларов в благотворительность

Игры

А также выпустил бесплатный демейк — LCD, Please. 8 августа 2023 года симулятору сотрудника миграционной службы Papers, Please от инди-разработчика Лукаса Поупа исполнилось 10 лет. Чтобы отметить это событие, автор игры: снизил стоимость Papers, Please до двух долларов на всех платформах; пожертвовал 100 тысяч долларов благотворительной организации IRC на оказание помощи пострадавшим в ходе катастроф...

Новая игра от разработчика Patapon выйдет на платформах двух поколений

Игры

Ratatan смогла заработать на Kickstarter уже свыше 720 тысяч американских долларов, хотя изначально разработчиком нужно было около 140 тысяч Кампания по сбору средств на разработку Ratatan на Kickstarter принесла создателям уже больше 721 тысячи американских долларов, хотя изначально на разработку Ratata Arts и TVT просили около 140 тысяч. Что примечательно, необходимые 140 тысяч долларов авторы...

Haemimont Games поделилась новыми подробностями о лучшем релизе разработчика — Jagged Alliance 3

Игры

Состоявшийся на прошлой неделе запуск Jagged Alliance 3, продолжения культовой тактической пошаговой серии, прошел с огромным успехом. Команда Haemimont Games похвасталась, что Jagged Alliance 3 стала лучшим релизом в истории студии. Это большое достижение, особенно если учесть, что на счету Haemimont Games немало популярных игр, таких как Stranded: Alien Dawn, Surviving Mars и серия Tropico....

Вышли свежие геймплейные кадры из предстоящего хоррора от разработчика Silent Hill

Игры

Когда именно состоится релиз Slitterhead и на каких платформах на данный момент остается загадкой. Bokeh Game Studio не спешит делиться деталями Bokeh Game Studio выпустила новый ролик, в котором рассказала о ходе разработки своего хоррора Slitterhead. На кадрах также можно увидеть игровой процесс из ранней версии игры, которую дали протестировать пользователям в начале 2023 года. ...

Новое возрождение компании K-D Lab — разработчика игр «ВанГеры», «Самогонки», «Периметр» и «Maelstrom»

Игры

Российская компания K-D Lab, наиболее известная играми «ВанГеры» (1998 г.), «Самогонки» (2001 г.), «Периметр» (2004 г.) и Maelstrom (2007 г.), вновь открылась в виде некоммерческой ассоциации. Целью этой ассоциации является поддержка и развития наследия K-D Lab, а также помощи начинающим разработчикам игр. Во многом пересоздание K-D Lab произошло благодаря сообществам поклонников их игр, которые за...

Игра про Индиану Джонса: долгие годы страсти разработчика Тодда Говарда

Игры

По словам Пита Хайнса, все, кто видел презентацию тайтла, хотели поиграть в него сразу же. В рамках судебного разбирательства Microsoft с Федеральной торговой комиссией США (FTC) были раскрыты внутренние переписки сотрудников корпорации. В письме от 7 января 2021 года глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс рассказал об игре про Индиану Джонса от MachineGames. { «osnovaUnitId»:...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов