Фил Спенсер поменял мнение у разработчика Inside, нарушив соглашение Sony PlayStation одним звонком
В индустрии практикуется заключение эксклюзивных соглашений на релиз игр. Inside однажды чуть не стала эксклюзивом PlayStation, но тут в дело вмешался Фил Спенсер
Inside когда-то была консольным эксклюзивом Xbox. Дино Патти (Dino Patti) вспомнил, как до этого дошло.
Изначально планировали заключать соглашение с Sony: «Для меня было важно, чтобы мы получили как можно более короткий срок эксклюзивности» — у PlayStation он был очень коротким. Условия всех устроили и сделку почти заключили, вот только потом кое-что случилось.
Однажды раздался звонок. Оказалось, что в дело вмешался босс Xbox Фил Спенсер:
«Не знаю, пронюхал ли он [о сделке]. Однажды я сидел в восемь вечера в трениках, и тут зазвонил телефон, показало американский номер. А это Фил Спенсер из Microsoft. Безумие!
Он говорит: «Слушай, нам нужно заключить с тобой сделку, что ты хочешь?».
А я такой: «Ну, вообще-то у нас уже есть другая сделка…»
[Фил Спенсер:] «Нет, нет, нет, нет, ты не понимаешь, о чём я говорю. Я могу сделать все, что угодно, чего ты хочешь?»»
В результате Inside стала временным эксклюзивом Xbox (потом игра всё же добралась и до PlayStation).

По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей
Моддер улучшил неофициальную ПК-версию Bloodborne от FromSoftware