Фил Спенсер поменял мнение у разработчика Inside, нарушив соглашение Sony PlayStation одним звонком
В индустрии практикуется заключение эксклюзивных соглашений на релиз игр. Inside однажды чуть не стала эксклюзивом PlayStation, но тут в дело вмешался Фил Спенсер
Inside когда-то была консольным эксклюзивом Xbox. Дино Патти (Dino Patti) вспомнил, как до этого дошло.
Изначально планировали заключать соглашение с Sony: «Для меня было важно, чтобы мы получили как можно более короткий срок эксклюзивности» — у PlayStation он был очень коротким. Условия всех устроили и сделку почти заключили, вот только потом кое-что случилось.
Однажды раздался звонок. Оказалось, что в дело вмешался босс Xbox Фил Спенсер:
«Не знаю, пронюхал ли он [о сделке]. Однажды я сидел в восемь вечера в трениках, и тут зазвонил телефон, показало американский номер. А это Фил Спенсер из Microsoft. Безумие!
Он говорит: «Слушай, нам нужно заключить с тобой сделку, что ты хочешь?».
А я такой: «Ну, вообще-то у нас уже есть другая сделка…»
[Фил Спенсер:] «Нет, нет, нет, нет, ты не понимаешь, о чём я говорю. Я могу сделать все, что угодно, чего ты хочешь?»»
В результате Inside стала временным эксклюзивом Xbox (потом игра всё же добралась и до PlayStation).

Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого