Фил Спенсер поменял мнение у разработчика Inside, нарушив соглашение Sony PlayStation одним звонком
В индустрии практикуется заключение эксклюзивных соглашений на релиз игр. Inside однажды чуть не стала эксклюзивом PlayStation, но тут в дело вмешался Фил Спенсер
Inside когда-то была консольным эксклюзивом Xbox. Дино Патти (Dino Patti) вспомнил, как до этого дошло.
Изначально планировали заключать соглашение с Sony: «Для меня было важно, чтобы мы получили как можно более короткий срок эксклюзивности» — у PlayStation он был очень коротким. Условия всех устроили и сделку почти заключили, вот только потом кое-что случилось.
Однажды раздался звонок. Оказалось, что в дело вмешался босс Xbox Фил Спенсер:
«Не знаю, пронюхал ли он [о сделке]. Однажды я сидел в восемь вечера в трениках, и тут зазвонил телефон, показало американский номер. А это Фил Спенсер из Microsoft. Безумие!
Он говорит: «Слушай, нам нужно заключить с тобой сделку, что ты хочешь?».
А я такой: «Ну, вообще-то у нас уже есть другая сделка…»
[Фил Спенсер:] «Нет, нет, нет, нет, ты не понимаешь, о чём я говорю. Я могу сделать все, что угодно, чего ты хочешь?»»
В результате Inside стала временным эксклюзивом Xbox (потом игра всё же добралась и до PlayStation).

Режиссер Alan Wake 2 почти два года работает над тайным проектом Remedy
Фигурку Лауфей из God of War активно раскупают, уступая по продажам только GTA VI
Мобильная версия хардкорного экшена Sifu выйдет на смартфонах 12 октября
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы