Каждое слово Silent Hill Ascension написано реальными людьми, не ИИ: Глава разработчика
Генеральный директор Genvid Technologies, создававшей Silent Hill Ascension, защищает игру от обвинений, что некоторые её части написаны искусственным интеллектом, генерирующим текст.
Джейкоб Навок сообщил, что «каждое слово в Ascension написано реальными людьми, многие из которых давно работают в писательской сфере». Навок указывает на выпускников Capcom, Pixar и Sony Santa Monica и говорит, что в сценарии, состоящем из более чем 100 000 слов, «ноль слов» написаны искусственным интеллектом.
Комментарий Навока появился после шквала критики, обрушившейся на Ascension, в особенности, на сцену, где герои натыкаются на персонажа, говорящего, что он собирает в лесу ягоды. Далее обсуждают варенье, как подарок главным героям, и персонаж без подробностей говорит, что видел что-то странное в лесу.
Многие уверены, что такой текст написан ИИ.
В отдельном твите Навок подробно рассказывает о работе Genvid с ИИ. Он признаёт, что несколько лет назад компания «проводила тестирования, чтобы понять, может ли ИИ улучшить анимацию или кинематографические элементы».
Genvid использовала ИИ для режиссуры сцен, и Навок сравнил эту работу с тем, что Valve придумала в Left4Dead более десяти лет назад. Большая часть той работы, как сообщается, была проведена в 2021 году, и Навок говорит, что ничего из этого в дальнейшем не использовали. Он также утверждает, что та работа «заставила меня скептически относиться к использованию ИИ во многих творческих начинаниях».
Напомним, после неудачного старта, разработчик заявил, что работает над изменениями, но пока неизвестно, удастся ли авторам хоть что-то улучшить.
Источник: iXBT.games

Valve затребовала CD ключ Half-Life 2 двадцатилетней давности для восстановления старого аккаунта Steam
Игроки заподозрили Ubisoft в подготовке ремейка первой Assassin’s Creed
Разработчики Clutch не считают свою игру «убийцей Forza Horizon» и трезво оценивают свои возможности
PlayStation назвала главные игровые релизы сентября 2026 года
Создатели The Blood of Dawnwalker уже трудятся над сиквелом
Разработчики Red Dead Redemption 2 рассматривали возможность ввести нескольких героев из-за опасений, что после GTA V история покажется скучной
The Blood of Dawnwalker обошла бесплатный хит Valve в чарте продаж прошлой недели
Студия Maverick Games назвала некоторые издательские предложения по игре Clutch оскорбительными