Тестеры The Last of Us 2 настолько старались утопить Эбби, что пришлось переделать концовку. Откровения бывшего разработчика
Разработчики The Last of Us Part 2 приняли ряд специфических сценарных решений. В ходе тестирования вскрывались интересные моменты
The Last of Us Part 2 прославилась благодаря спорным сценарным решениям Naughty Dog. Один из бывших разработчиков рассказал, что концовка игры в определённый момент несколько отличалась.
Фундаментально она должна была быть той же, что и сейчас, но существенно различалась в деталях. Предполагалось, что игрока мягко подтолкнут к принятию видения разработчиков.
По изначальной задумке давали возможность утопить Эбби (надо было жать кнопку), но не позволяли утопить её «до конца» — игрок должен был «понять», что нужно добровольно принять решение сохранить Эбби жизнь. Однако тестировщики не прекращали, а продолжали жать кнопку и пытались прикончить Эбби (т.е. идея работала не очень хорошо).
В результате финал стал отличаться, вот так теперь выглядит концовка The Last of Us Part 2: https://youtu.be/AhqHBTL-lhk

Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней