Тестеры The Last of Us 2 настолько старались утопить Эбби, что пришлось переделать концовку. Откровения бывшего разработчика
Разработчики The Last of Us Part 2 приняли ряд специфических сценарных решений. В ходе тестирования вскрывались интересные моменты
The Last of Us Part 2 прославилась благодаря спорным сценарным решениям Naughty Dog. Один из бывших разработчиков рассказал, что концовка игры в определённый момент несколько отличалась.
Фундаментально она должна была быть той же, что и сейчас, но существенно различалась в деталях. Предполагалось, что игрока мягко подтолкнут к принятию видения разработчиков.
По изначальной задумке давали возможность утопить Эбби (надо было жать кнопку), но не позволяли утопить её «до конца» — игрок должен был «понять», что нужно добровольно принять решение сохранить Эбби жизнь. Однако тестировщики не прекращали, а продолжали жать кнопку и пытались прикончить Эбби (т.е. идея работала не очень хорошо).
В результате финал стал отличаться, вот так теперь выглядит концовка The Last of Us Part 2: https://youtu.be/AhqHBTL-lhk

Для плавного запуска World of Warcraft: Forever выделили более 250 тысяч ГБ оперативной памяти
После выхода обновления 7.2 в Genshin Impact возникли проблемы — miHoYo представила первые исправления
Ubisoft выпустила дополнение Dawn of the Delta про Египет для Anno 117: Pax Romana — оно получило самый высокий рейтинг среди всех DLC
Управление персонажем в RPG с помощью языковой модели
Косплеер воссоздала образ Регины из Dino Crisis — секретного агента отряда S.O.R.T
Project Zomboid: выпущен предварительный хотфикс 42.22.2
Авторы ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time объяснили, почему игра визуально сильно отличается от Breath of the Wild
После покупки EA саудовские инвесторы нацелились на Unity: возможная сделка на миллиарды долларов