Тестеры The Last of Us 2 настолько старались утопить Эбби, что пришлось переделать концовку. Откровения бывшего разработчика
Разработчики The Last of Us Part 2 приняли ряд специфических сценарных решений. В ходе тестирования вскрывались интересные моменты
The Last of Us Part 2 прославилась благодаря спорным сценарным решениям Naughty Dog. Один из бывших разработчиков рассказал, что концовка игры в определённый момент несколько отличалась.
Фундаментально она должна была быть той же, что и сейчас, но существенно различалась в деталях. Предполагалось, что игрока мягко подтолкнут к принятию видения разработчиков.
По изначальной задумке давали возможность утопить Эбби (надо было жать кнопку), но не позволяли утопить её «до конца» — игрок должен был «понять», что нужно добровольно принять решение сохранить Эбби жизнь. Однако тестировщики не прекращали, а продолжали жать кнопку и пытались прикончить Эбби (т.е. идея работала не очень хорошо).
В результате финал стал отличаться, вот так теперь выглядит концовка The Last of Us Part 2: https://youtu.be/AhqHBTL-lhk

Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero