Тестеры The Last of Us 2 настолько старались утопить Эбби, что пришлось переделать концовку. Откровения бывшего разработчика

пришлось

Тестеры The Last of Us 2 настолько старались утопить Эбби, что пришлось переделать концовку. Откровения бывшего разработчика

Игры

Разработчики The Last of Us Part 2 приняли ряд специфических сценарных решений. В ходе тестирования вскрывались интересные моменты The Last of Us Part 2 прославилась благодаря спорным сценарным решениям Naughty Dog. Один из бывших разработчиков рассказал, что концовка игры в определённый момент несколько отличалась. Фундаментально она должна была быть той же, что и сейчас, но...

Дизайн нового персонажа League of Legends был так плох, что его пришлось изменить сразу после анонса

Игры

Разработчики League of Legends решили познакомить игроков с новичком, но получили не самые положительные отзывы Недавно авторы League of Legends представили нового персонажа. Riot Games создала дракончика Смолдера (Smolder), но к его дизайну возникли вопросы. Заметная часть сообщества League of Legends осталась не в восторге от дизайна и обрушилась с критикой. Первоначальная версия показалась «человечной»,...

Спецназ снова посетил дом актера Майкла из GTA 5, пришлось отвлечься от игры

Игры

Интернет-тролли продолжают охотиться за актёром Grand Theft Auto 5. Вновь пришлось отвлечься от игры Rockstar Games Недавно актёр Нед Люк, сыгравший Майкла в Grand Theft Auto 5, стал жертвой сватинга (ложный вызов спецподразделений). Кто-то в «шутку» вызвал полицию к нему домой. Тогда он играл в Grand Theft Auto Online и пришлось отвлечься, чтобы разобраться. После...

Производителю игры Franz пришлось объяснить, что концовка не является багом, а творческим замыслом

Игры

Вместо ожидаемого Бакалавра Ice-Pick Lodge выпустила новенькую игру. Кто-то познакомился и не понял, почему всё в итоге так заканчивается Ice-Pick Lodge известна специфическим творческим подходом. В новой игре «Франц» (Franz Interactive Story) он никуда не делся. Своеобразный финал игры, который можно было ошибочно посчитать багом, оказался творческим замыслом. Разработчики из Ice-Pick Lodge объяснили: «Многих из...

Успешно пройден пробник Робокопа и других 4 демок со Стима, чтобы вам не пришлось

Игры

Спойлер: Но скорей всего придётся. Ибо лично мне понравилось. Но не всё. Постараюсь сильно не затягивать.В рамках халявной недели на Стиме, качнул 5 демок, чтобы посмотреть за короткие выходные, что из них стоит внимания на будущее. О всех 5 вкратце, на последней слегка задержусь. Поехали. 1. Trans-Siberian Railway Simulator Симулятор машиниста электровоза — не первое...

Не важно, что произошло, лишь бы тебе это не пришлось

Игры

Коротая время между BG3, в середине сюжета которых я решил взять небольшой перерыв, и ожиданием Starfild’a, мой взгляд пал на эту игрушку дабы расслабиться и отдохнуть. Тем более я люблю игры с красивой графикой. Стоит ли она того? Небольшие спойлеры присутствуют. Графика: Самое главное достоинство игры Unreal Engine 5. Демок мы видели много, а вот...

Приобрел недорогой ноутбук с RTX 4070, чтобы тебе не пришлось

Завязка проста. Нужен ноутбук с мощным железом, но все что можно было купить в России на RTX 4070 и i7 13700H стоило больше 160 тысяч. Поэтому было принято решение отправится в недра Китайских кузниц за чем-то диким. Знакомьтесь Hasee God Of War Z9R7 Ares. i7-13700H, RTX 4070, прекрасное охлаждение и на этом плюсы кончились. За...

После выхода игры The Witcher, разработанной в течение 4 лет, фанатская версия пришлось закрыть

Игры

Группа энтузиастов, занимавшиеся разработкой Wiedźmin Kres Cechu на протяжении четырех лет, были уверены что CD Projekt одобрила разработку игры, однако это оказалось не так. Как объясняют разработчики, они полагали, что разрешение на создание неофициальной игры получено. Один из разработчиков под ником RaptorPL написавший в CD Projekt, получил ответ, в котором говорилось: вы можете делать игру,...

Создателю Baldur’s Gate 3 пришлось пояснить происхождение 17 000 возможных концовок

Игры

Baldur’s Gate 3 перепугала ценителей закрывать игру на 100%. Ситуация приняла такой оборот, что пришлось объяснять, как это всё работает Недавно появилась информация о впечатляющем количество вариантов концовки Baldur’s Gate 3. Larian Studios пришлось объясниться. С пояснением выступил ведущий сценарист Larian Studios Адам Смит (Adam Smith): «[Люди часто думают] что начинают игру из точки А, а...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов