Производителю игры Franz пришлось объяснить, что концовка не является багом, а творческим замыслом
Вместо ожидаемого Бакалавра Ice-Pick Lodge выпустила новенькую игру. Кто-то познакомился и не понял, почему всё в итоге так заканчивается
Ice-Pick Lodge известна специфическим творческим подходом. В новой игре «Франц» (Franz Interactive Story) он никуда не делся.
Своеобразный финал игры, который можно было ошибочно посчитать багом, оказался творческим замыслом. Разработчики из Ice-Pick Lodge объяснили:
«Многих из вас озадачили моменты с камерой и чёрным экраном, после которого игра будто обрывалась. Вносим ясность: камера и чёрный экран – это разные финалы игры. Момент для рассуждений, внутреннего наблюдения. Вчувствования. Встречи…»
В дни празднования Хэллоуина «Франц» должна получить сюжетное обновление, призывают не удалять игру. Найти Franz Interactive Story можно в Google Play (Android) и App Store (iOS).

Галь Гадот выразила недовольство тем, как в DC обошлись с отменой третьей Чудо-женщины
Sony не смогла собрать миллион зрителей на новом State of Play
Хаяо Миядзаки раскритиковал правила создания игр в FromSoftware из-за скуки
Для Final Fantasy VII Revelation заявлены два сюжетных дополнения с подробностями
Разработчики Ananta пообещали выпускать контентные обновления для игры как минимум семь лет
Вспоминаем хиты Dendy: во что интересно играть в 2026 году
Как превратить Fallout 4 в некстген: Финальная сборка модов
Для Warcraft III вышла новая кампания о Сильване Ветрокрылой, продолжающая сюжет The Frozen Throne