Тестеры The Last of Us 2 настолько старались утопить Эбби, что пришлось переделать концовку. Откровения бывшего разработчика

откровения

Тестеры The Last of Us 2 настолько старались утопить Эбби, что пришлось переделать концовку. Откровения бывшего разработчика

Игры

Разработчики The Last of Us Part 2 приняли ряд специфических сценарных решений. В ходе тестирования вскрывались интересные моменты The Last of Us Part 2 прославилась благодаря спорным сценарным решениям Naughty Dog. Один из бывших разработчиков рассказал, что концовка игры в определённый момент несколько отличалась. Фундаментально она должна была быть той же, что и сейчас, но...

Работа у блогера MrBeast: откровения бывших сотрудников в интервью Business Insider

Работа на короля Ютуба — это:Привыкание к переработкам, непостоянным задачам и перманентному выгоранию. Готовность выполнять странные задачи. Однажды MrBeast попросил найти цирковую палатку сине-розового цвета. И сделать это нужно было в оперативные сроки, поэтому разработка конструкции под заказ даже не рассматривалась.Быть готовым к тому, что твой усердный труд и недосып могут быть легко выброшены на...

Почему студия Rockstar забросила проект Agent: откровения бывшего сотрудника после просьбы студии удалить запись

Игры

Потому что пост якобы «разрушает мистику» вокруг компании. В конце ноября бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал о своей работе в студии с 1995 по 2009 год. Вермей в основном посвятил запись в блоге трилогии GTA, однако он также затронул причины отказа от стелс-экшена Agent. Agent анонсировали в июне 2009 года, но проект...

Исследование консольной игры: Metal Gear Solid (PS1). Мои откровения. Часть 3

Игры

Игра от легендарного бурята, до которой наконец-то дошли руки. Посмотрим, что она из себя представляет, и какие впечатления от неё можно получить в 2023 году. Оглавление Вступление Игровой процесс Впечатления от игры Заключение Вступление Слова здесь излишни. Это Metal Gear. Серия, чья известность вышла далеко за пределы своей платформы. Статьи, видео, пиар автора, мемы «Кодзима...

Небольшая заметка: мои откровения о DREDGE

Игры

Все мы понимаем, что игра Dredge — не хоррор. Но я играю в нее уже более 12 часов и она порой пугает, прошу прощения, до усрачки. Я не люблю пугающие игры: не осилила и получаса прохождения SOMA, не играла ни в один Resident Evil и прочий Evil, а уж хорроры с типичными скримерами я обхожу...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов