Небольшая заметка: мои откровения о DREDGE
Все мы понимаем, что игра Dredge — не хоррор. Но я играю в нее уже более 12 часов и она порой пугает, прошу прощения, до усрачки.
Я не люблю пугающие игры: не осилила и получаса прохождения SOMA, не играла ни в один Resident Evil и прочий Evil, а уж хорроры с типичными скримерами я обхожу стороной [хотя бы потому что это обычно кал]. В жизни я боюсь воду и ее темные глубины. Интересно и завораживающе смотреть документальные фильмы об этом, но в остальном «нет, спасибо». И в эту игру я завалилась из-за стильной рисовки и понимания, что меня ждет куча увлекательных путешествий, квестов и просто расслабляющего геймплея. Но не всё так просто.
Когда игра имеет приставку лавкрафт, ты должен понимать на что идешь. Пугающие, связанные с безумием события меня держат в напряжении, даже если ночь в игре еще не наступила. А ночью тут очень-очень страшно. Я, кстати, произведения Лавкрафта очень люблю. Но вот игры, завязанные на теме, тяжело даются. Ты опускаешь камеру в глубину, а там нечестивые богомерзкие существа смотрят на тебя и пытаются убить. Хе-хе. В Dregde я именно залипла и борюсь с каким-то внутренним страхом, потому что она действительно увлекательная и как-то из-за этого всего глупо не играть.
Здесь очень много персонажей, которые или пытаются тебя о чем-то предупредить, или вписать в какую-то авантюру, или просто хотят выжить в этих «богом забытых» городках. И кто знает, к чему это все приведет. Ведь сейчас по сюжету меня направили в зону Хребет Дьявола и здесь совершенно не важно утро или ночь — тебе стоит бояться и оглядываться ВСЕГДА.
При всем этом, ты спокойно ловишь рыбку и прочие ресурсы, плывешь, наблюдая за китами и дельфинами под приятную музыку. Так что я осилю, я смогу!
Я ее очень рекомендую к прохождению. Об игре узнала, кстати, только из этого поста и сразу же побежала покупать без раздумий:
Для игры про доставку грузов по Монголии под названием The Legend of Khiimori выпустили крупное обновление и готовят релиз на консолях
Аналитики оценили реформы Microsoft на фоне возможного усугубления кризиса Xbox
Дюна: Обуславливание добралась до консолей — даже Xbox Series S держит 60 кадров в секунду
Bungie признала провал Marathon словами «Мы старались»
Сотрудник id Software раскритиковал руководство Xbox
Owlcat представила первое дополнение Processional of the Damned для Warhammer 40,000 Rogue Trader
Бывший разработчик Bethesda усомнился в выходе Starfield 2 из-за недостаточного успеха первой части
Студия GamesVoice анонсировала русскую озвучку для Control Resonant и открыла сбор средств