oni

Разработчики Factorio внедрили механику, которую они долгое время считали слишком сложной. Они поняли, что игроков не следует недооценивать

Игры

Factorio весьма глубокая игра и разработчик опасался, что переусложнит её. Однако он всё же решился представить параметризованные чертежи Разработчик Factorio обратился к сообществу. Новый дневник посвящён механике, которую он недавно закончил. Идею «параметризованных чертежей» (Parametrised blueprints) он вынашивал несколько лет. Он думал, что она слишком хардкорная (сложная), чтобы добавлять её в Factorio: «…но я понял,...

Новая игра State of Decay 3 все ещё не показана разработчиками, но похоже, что они разрабатывают еще одну

Игры

На данный момент Undead Labs выпустила две игры – State of Decay в 2013 году и State of Decay 2 в 2018 году, и команда всё ещё работает над следующим зомби-приключением. Неизвестно, когда игра выйдет, но заслуживает внимания интересная ситуация. Аниматор Дэниел Флойд покинул команду Microsoft в начале 2023 года, но недавно обновил аккаунт на...

Простым языком: Что такое LLM (большие языковые модели типа GPT-4) и как они работают

Эта статья представляет собой краткое изложение часовой видеолекции Андрея Карпаты, выдающегося специалиста OpenAI, посвященной большим языковым моделям (LLM), таким как GPT-4. Андрей Карпаты, один из ведущих экспертов в OpenAI, подробно рассказывает о функционировании LLM, их ограничениях и будущих возможностях. Лекция настолько ясно и подробно объясняет принципы работы LLM, что даже сложные концепции становятся понятными. Наш...

Разработчики Persona 5 Tactica рассказали о том, как они адаптировали серию к TRPG

Игры

В недавнем интервью разработчики Persona 5 Tactica рассказали об адаптации серии к жанру TRPG, а также о причинах выбора этого жанра и о своем опыте разработки игры для Atlus. Редакция JRPG World выделила основные моменты, адаптировала и перевела для своих дорогих читателей! Подписывайтесь на JRPG World — ламповое сообщество фанатов японских игр в телеграме! Persona...

Двое сотрудников Saber сообщили, что они продолжают работать над ремейком KOTOR. Однако, вопрос о его выпуске остается открытым

Игры

Похоже, «мёртв» проект конкретно для Sony. В середине ноября журналист Джефф Грабб заявил, что ремейком KOTOR сейчас не занимается ни одна из студий — даже Saber Interactive, которой ранее передали проект. Теперь Джейсон Шрайер поделился своей информацией. По его словам, двое сотрудников Saber сообщили ему, что всё ещё занимаются ремейком — по крайней мере, пока....

Сапковский давал советы создателям сериала The Witcher от Netflix, но они не прислушались к нему

Игры

Сериал The Witcher от Netflix вызвал не самую положительную реакцию. Знакомые с франшизой оставляли массу негативных отзывов Писатель Анджей Сапковский рассказал о взаимодействии с Netflix. Компания создаёт сериал по The Witcher, в работе новый сезон Сценарные и художественные решения Netflix неоднократно вызывали негативную реакцию сообщества. Зрители высказывали мнение, что в книгах было иначе, а авторы...

Авторы «Смуты» говорят о различиях в анимациях в игре: «Они не будут такими, как в трейлере»

Игры

Их ещё просто не успели доработать. 13 ноября в российской студии Cyberia Nova ответили на несколько вопросов, которые задали пользователи VK-группы, посвящённой «Смуте». Разработчики сообщили, что анимации в игре не будут, как в трейлере, который вышел ранее. Анимации в работе. В трейлер вошли некоторые части, в которых мы не успели доработать анимации. Вся команда сейчас...

Стефани Йостен: Открытый костюм Молчуньи из MGS V: они могли выбрать любой другой вариант

Игры

Актриса уважает творческое решение Хидео Кодзимы, но согласна с аргументами критиков образа. Актриса и певица Стефани Йостен, известная по роли Молчуньи в Metal Gear Solid V, обсудила с IGN свою карьеру и поделилась впечатлениями от работы с Хидео Кодзимой. В беседе также зашла речь об откровенном костюме её героини Молчуньи: авторов критиковали за сексуализацию персонажа...

ONI: Агентство национальной безопасности (2001)

Игры

У всех вероятно есть какая-то своя особенная игра, в которую мы раз в год возвращаемся и перепроходим. Для меня это Oni, зачем то решил накатать о ней лонг, наверное мой первый лонг в принципе. В 2001 году я с отцом посещал по выходным какой то спортивный центр, куда ходил в бассейн. Уже тогда у меня...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов