Studio GoldUpdate: Сентябрь 2026

Приветствуем вас, генералы, адмиралы и маршалы авиации!
Шведское лето подошло к концу — к счастью, оно порадовало нас целыми пятью неделями тепла. Мы приступили к разработке патча 1.19.3 заранее и последние несколько недель занимались его полировкой. Хотя даты еще могут сместиться, наш текущий ориентир для релиза — 17 сентября.
Обновление 1.19.3 ставит точку в активной поддержке дополнения Thunder at our Gates. Оно привносит секретную ветку фокусов для Австралии, а также расширяет контент для Сиама и Индонезии в поздней игре. Разумеется, не обойдется и без массы исправлений ошибок и точечного баланса.
Вы наверняка уже ознакомились с нашими заметками о Румынии, и мы с огромным нетерпением ждем возможности выпустить этот контент. В связи с этим у нас есть важное известие: мы приняли решение отложить выход следующего крупного дополнения. Обычно в эту пору мы уже активно делимся планами на будущее HoI, но, взвесив все за и против, мы решили уделить больше времени полировке, чтобы довести аддон до безупречного состояния. Пока что мы продолжим делиться краткими материалами (Dev Corners), а полноценные дневники разработчиков планируем запустить раньше обычного — вероятнее всего, сразу после релиза румынского контента.
Параллельно мы трудимся над патчем, нацеленным на улучшение комфорта: мы хотим сократить количество лишних кликов и снизить общую когнитивную нагрузку во время матчей. В скором времени мы продемонстрируем эти наработки в прямом эфире, а само обновление планируем выпустить в свет до релиза следующего сезонного пропуска (Expansion Pass).
Все лето мы проводили открытую бету, и самые удачные правки баланса оттуда перекочуют в патч 1.19.3. Сейчас мы тщательно анализируем собранные данные, чтобы внедрять улучшения баланса как в рамках инициатив War Effort / Quality of Life, так и в будущих патчах.
Мы не оставляем попыток разобраться с проблемами взломов и вредительства, которые омрачают жизнь сетевого сообщества. Гарантировать полное искоренение всех уязвимостей мы пока не можем, но приложим максимум усилий, чтобы ситуация заметно улучшилась.
Что касается настольной адаптации HoI, мы внимательно следим за ситуацией, и то, что сейчас происходит — поисково прискорбно. Проект развивался успешно, пока не столкнулся с трудностями. Процесс урегулирования затяжной, однако стороны уже ведут диалог о возможных путях решения. Надеемся поделиться подробностями в ближайшем будущем.
— Нильс (Niels), студийный менеджер, PDS Gold
Девдневник HOI IV: Встроенные окна и Конгресс
Hearts of Iron IV: Открытая бета-версия SE™ Обновление 3.03
Дневник разработчиков HOI IV: Румыния — разделенная промышленность
Дневник разработчиков HOI IV: Перекресток Румынии
HOI IV | Открытая бета-версия SE™ Обновление 2
Дневник разработчиков HOI IV: Качество и опыт армии
Уголок разработчиков HOI IV | Особенности национальных фокусов
Блог разработчиков HOI IV: Военное производство