HOI IV Dev Corner: Забастовки!

Приветствуем!
Мы искренне ценим ваши отзывы, которые вы оставляли как по поводу гражданских войн, так и касательно материалов о старой Канаде. Поэтому мы вновь обращаемся к вам за советом: что вы думаете о… забастовках! (Имеются в виду трудовые протесты и борьба рабочих за свои права в историческом контексте).
Нам особенно интересно ваше мнение о разнице между универсальными забастовками (снижающими стабильность) и уникальными забастовками для конкретных стран (например, в коммунистических ветках Австралии).
- Что вы думаете об общих событиях, связанных с забастовками?
- В каких случаях реализация уникальных забастовок для отдельных стран была выполнена:
А. Успешно?
Б. Неудачно?И почему?
И напоследок — несколько точечных вопросов.
- Когда вы, играя за ту или иную нацию, хотели бы сталкиваться с забастовками? Чего, по вашему мнению, не хватает текущим механикам в этом плане?
- Хотели бы вы увидеть масштабную переработку забастовок (вряд ли в этом дополнение, но в перспективе) с внедрением более сложной системы? Если да, то что именно вы бы хотели в ней видеть?
- Что, на ваш взгляд, забастовки в HoI4 делают отлично, а какие важные аспекты ускользают от внимания разработчиков?
/pdx_berthier
Осенняя распродажа в Steam 2026
Дневник разработчиков HOI IV | Энергия
Вопросы по старой Канаде до выхода новой: Девкорнер HOI IV
Дневник разработчиков HOI IV: Великая депрессия
Hearts of Iron IV | Патч 1.19.3
Дневник разработчиков HOI IV | Сухопутным путем, морем или… по воздуху?
Дневник разработчиков HOI IV: Промышленная мощь и военное производство
Studio GoldUpdate: Сентябрь 2026