Девдневник HOI IV: Особенности национальных фокусов
Всем привет!
Сегодня мы запускаем новую серию дневников разработчиков, посвященную проекту, которого мы еще не касались. Мы начнем с общих вопросов о наших текущих наработках, тогда как в будущих выпусках мы гораздо подробнее обсудим конкретные государства и контент, мнение о котором хотели бы услышать.
Предлагаем начать с базовых вопросов по геймдизайну, чтобы понять, какие стили деревьев фокусов пришлись вам по душе и чего вам хотелось бы видеть чаще:
-
Как вы считаете, должны ли деревья фокусов разных стран теснее взаимодействовать между собой, и если да, то в каком формате? Общие ветки — очевидное решение, однако, возможно, есть смысл добавить уникальные для конкретных государств фокусы, создающие синергию там, где ее сейчас не хватает.
-
Когда в деревьях фокусов появляются вариативные политические пути, чему вы отдаете предпочтение: национальным духам с бонусами под ваш режим, уникальным лидерам с характерными чертами или, быть может, атмосферным событиям?
-
По вашему мнению, существуют ли незаслуженно обделенные вниманием механики, с которыми древам фокусов стоит взаимодействовать чаще? (Ранее мы уже слышали отзывы, например, о бонусах на лицензирование).
А теперь давайте взглянем на одну из концепций уникальной национальной механики, которая сейчас находится в разработке: она позволяет получать бонусы за экономическое сотрудничество с другими государствами так, будто они являются корпорациями.
Обязательно поделитесь своими мыслями в комментариях!
Дневник разработчиков HOI IV: Военное производство
Дневник разработчиков HOI IV: Гражданская экономика и товары народного потребления
Интервью с разработчиками HOI IV: беседа с руководством
Дневник разработчиков HOI IV: Война в третьем измерении — Воздушно-десантные войска
HOI IV: Открытое бета-обновление SE™ 1
Уголок разработчиков HOI IV | Вопросы о гражданских войнах
HOI IV: Открытая летняя бета-версия
Гром у наших ворот | Патч 1.19.2