Уголок разработчиков HOI IV | Качество и опыт армии

Прокомментировать Просмотры: 0

Уголок разработчиков HOI IV | Качество и опыт армии
Всем привет, на связи Jamor. Хочу выразить искреннюю благодарность за конструктивные отзывы и дельные предложения под прошлым выпуском дневника разработчиков. Надеюсь и в этот раз заручиться вашими ценными идеями и коллективной мудростью сообщества.

До текущего момента показатели боевых единиц в HOI оставались унифицированными: дивизии из разных государств накапливают опыт примерно с одинаковой скоростью и имеют схожие ограничения на рост навыков как при базовой подготовке, так и на полевых маневрах. Исторические нюансы воинской выучки до сих пор передавались преимущественно статичными национальными бонусами, что сильно сужает пространство для стратегических манёвров и альтернативной истории. При восполнении потерь в подразделения вливаются исключительно новобранцы, из-за чего поддержание элитного статуса ветеранских соединений превращается в невыполнимую задачу. Безусловно, это упрощает балансировку, но напрочь лишает игру возможности рождать те самые легендарные формирования, чья слава гремела на полях сражений той величайшей из войн.

Поэтому мне крайне важно узнать ваше мнение по следующим вопросам:

  • Каковы, на ваш взгляд, главные изъяны действующей механики опыта войск и восполнения пополнений?
  • Как вы отнесётесь к внедрению системы тонкого баланса между численностью армии и её качественным составом?
  • Каким вы видите идеальное обновление этой механики, способное сделать её более глубокой и вариативной?

До встречи в комментариях!

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов