Девдневник HOI IV: Встроенные окна и Конгресс
Всем привет! Добро пожаловать в новый выпуск «Уголка разработчиков», где мы делимся текущими наработками и собираем ваши отзывы об игровых механиках и прочих аспектах.
Внимательные зрители наших трейлеров, тизеров и прошлых дневников уже наверняка догадались, что мы трудимся над совершенно новым проектом. Сегодня мне не терпится узнать вашы мысли по поводу свежих игровых элементов и понять, как сделать их еще увлекательнее.
Ближе к делу: что вы думаете о механиках «Узкого круга» для Германии и «Имперского влияния» для Японии? Что пришлось вам по душе, что вызвало отторжение, а чего, по вашему мнению, отчаянно не хватает каждой из этих систем?
И совершенно случайно — как вам текущая система американского Конгресса? Она же идеальна в своем нынешнем виде, верно? Иаааали вы все-таки не против масштабного ее переосмысления?
Ну а в завершение — небольшой эксклюзивный взгляд на крайне сырую рабочую версию того, над чем мы сейчас колдуем;

Уголок разработчиков HOI IV | Румыния: расколотая промышленность
Уголок разработчиков HOI IV: Румыния на распутье
HOI IV | Открытая бета-версия SE™ Обновление 2
Уголок разработчиков HOI IV | Качество и опыт армии
Девдневник HOI IV: Особенности национальных фокусов
Дневник разработчиков HOI IV: Военное производство
Дневник разработчиков HOI IV: Гражданская экономика и товары народного потребления
Интервью с разработчиками HOI IV: беседа с руководством