HOI IV: Открытое бета-обновление SE™ 1

Генералы!

Приветствую! На связи Цвирбаум, геймдизайнер Hearts of Iron. Рад представить вам первое обновление открытой бета-версии SE™ (шучу, торговая марка не зарегистрирована). Постараюсь быть кратким и не утомлять вас лишним текстом, так как почти уверен, что вы всё равно сразу перейдете к списку изменений.

Для тех, кто всё же решил прочитать вступление: благодарю каждого за ваши отзывы, критику и активное обсуждение — это невероятно помогает в работе!

В этом патче представлено немало экспериментальных правок. Обязательно ознакомьтесь с описанием — подобные новшества я пометил специальными комментариями (если не забыл). На этом всё, приступайте к изучению!

Спасибо за внимание и до скорой встречи!

/Zwirbaum


Как принять участие в открытом бета-тестировании:

Текущая версия бета-клиента: Operation Postern v1.19.2.0.4cba (a448)

Чтобы установить его, следуйте инструкции:

  1. Нажмите правой кнопкой мыши на игру в вашей библиотеке Steam
  2. Выберите «Свойства» в выпадающем меню
  3. Перейдите во вкладку «Бета-версии»
  4. В выпадающем списке выберите ветку open_beta

Если вы уже используете версию Open Beta, обновление придет автоматически.

Пожалуйста, присылайте отчеты обо всех найденных ошибках на наш форум, обязательно указывая версию игры. Так наша команда Jira не утонет в хаосе из дублирующихся репортов.


Open Beta SE™: Список изменений №1

Комментарий разработчика: Здесь я опишу всё, что изменилось с момента прошлого обновления:

Игровой процесс
  • (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО) При смене поддоктрины теперь сохраняется 25% прогресса мастерства, накопленного в предыдущей.

Комментарий разработчика: Это нововведение призвано сделать систему доктрин менее жесткой. Мы добавляем базовый показатель удержания в 25% (плюс накопленные бонусы из резервного фонда, если таковые были). Также появился модификатор, регулирующий этот процент. Базовое значение задается в файле 00_defines.lua. Пока что перевод доступен только на английском, так как функция экспериментальная и может быть изменена или убрана.

  • Исправлено: суперструктуры теперь корректно ограничивают установку орудий более высокого класса на плавающие танки (например, легкие амфибии больше не могут нести средние пушки).

Комментарий разработчика: Теперь плавающие танки подчиняются тем же ограничениям, что и их сухопутные аналоги. Если у вас уже были такие шаблоны, они продолжат работать, но при редактировании вы не сможете сохранить их в прежнем виде. Ошибки или вылеты при этом возникать не должны.

Баланс
  • Экспериментальные сооружения теперь получают бонус к скорости строительства от инфраструктуры.
  • Бонус к опыту сухопутных войск снижен на 5%. Теперь штрафы/бонусы составляют: «Новобранцы» —15%, «Обученные» 0%, «Регулярные» +15%, «Закаленные» +30%, «Ветераны» +45%.

Комментарий разработчика: Это финальный этап текущей калибровки стекаемых бонусов от опыта. В дальнейшем мы продолжим следить за тем, как именно войска набирают опыт и насколько сложно его удерживать.

  • Вспомогательная турель с тяжелым пулеметом теперь дает штраф -4% к атаке по мягким целям.
  • Вспомогательная турель с легкой пушкой теперь дает штраф -5% к атаке по мягким и -5% к атаке по бронированным целям.

Комментарий разработчика: Чем больше вспомогательных турелей вы ставите, тем менее эффективными становятся ваши многобашенные монстры. Штраф мультипликативный, поэтому с развитием технологий их полезность будет падать.

  • Штраф к прорыву от тяжелых гаубиц и ракетных установок уменьшен с -4 до -2.

Комментарий разработчика: Это сделано для того, чтобы у техники не возникало «отрицательного» прорыва, из-за которого любые попытки усилить этот показатель давали обратный эффект.

  • Возвращена ширина фронта для САУ (теперь снова 2).
  • Бонус к атаке по мягким целям для САУ снижен с +15% до +5%.
  • Атака по бронированным целям для САУ снижена на 10%.
  • Снижен прогресс атаки по мягким целям для САУ от технологий артиллерии (бонусы выше 5% урезаны до 5%, а бонусы в 5% стали 2,5%).
  • Бонус к пробитию для ПТ-САУ снижен с 15% до 5%.
  • Атака по мягким целям для ПТ-САУ снижена на 10%.
  • Снижены бонусы технологий для ПТ-САУ и их полковых групп, включая технологию «Бофорс».

Комментарий разработчика: Мы пересмотрели баланс бронированных версий техники относительно их стандартных аналогов. Это небольшое усиление после отката ширины фронта, которое не должно сломать игровой процесс.

  • Дух армии «Массированный удар» (авиация): эффект превосходства в воздухе увеличен с +10% до +15%.
  • Базовая экономия снабжения от вертолетных рот снабжения увеличена до -15%.
  • Экономия снабжения от технологий вертолетных рот увеличена до -15% за уровень (максимально до -60%).
  • Бонус к атаке в городской местности у огнеметных танков (инженеры III и IV) снижен с +10% до +5%.
  • Бонус к атаке в городской местности у штурмовых инженеров (инженеры IV) снижен с +15% до +10%.
  • Стоимость бронеавтомобилей снижена (3.5/5.5/7.5/8.5 → 3/4.5/6/7.5).

Баланс: Сухопутные доктрины
  • Бонус к принятию доктрины «Инфильтрация»: бонус к планированию увеличен с +5% до +10%.
  • Награда за 3-й этап «Инфильтрации»: бонус к ежедневному политическому влиянию увеличен с +0.01 до +0.1.
  • «Отчаянная оборона» теперь доступна, если страна имеет минимум 10% прогресса капитуляции и 50% поддержки войны. В будущем требования могут быть скорректированы.
  • Награда за 1-й этап «Летающей артиллерии»: добавлены +5% к атаке по мягким целям и +10% к прорыву.
  • Награда за 5-й этап «Летающей артиллерии»: добавлены +5% к атаке по мягким целям и +10% к защите.

Баланс: Морские доктрины
  • Бонус к принятию «Зенитного крейсера»: бонус к ПВО снижен с +20% до +10%, добавлен +10% к броне тяжелых крейсеров.
  • Награда за 4-й этап «Зенитного крейсера»: бонус к ПВО эсминцев снижен до 10%, атака легким вооружением до +5%.
  • Награда за 2-й этап «Патрульных катеров»: бонус к торпедной атаке снижен до +10%.
  • Награды за 1, 3, 4 и 5 этапы доктрин «Торпедный приоритет» и «Группы охотников» перебалансированы в сторону более умеренных бонусов к обнаружению и глубинных бомб.

Искусственный интеллект
  • ИИ теперь отправляет флот на ремонт при 75% прочности вместо 65%. Это поможет флоту лучше поддерживать боеспособность.


Open Beta SE™: Сводный список всех изменений

Комментарий разработчика: Здесь собран полный перечень правок.

Игровой процесс
  • Корректировщики батальонов теперь масштабируются в зависимости от наличия техники и живой силы. «Фантомных» бонусов от техники, которой нет в дивизии, больше не будет.
  • Добавлены требования по обязательному наличию техники для широкого списка вспомогательных рот (артиллерия, инженеры, разведка и т.д.).

Комментарий разработчика: Это исправляет ситуации, когда бонусы доктрин работали без наличия соответствующего оборудования. Танкисты, «сидящие в воображаемых огнеметных танках», больше не будут получать бонусы к атаке укреплений.

Баланс
  • Уровни бонусов от опыта дивизий дополнительно скорректированы для уменьшения влияния на итоговые статы в бою.
  • Авиационные духи: снижение стоимости дизайна заменено на рост мастерства (вклад в профильные ветки прокачки).
  • Увеличены показатели наведения для морских бомбардировщиков по эскортируемым авианосцам и линкорам, что должно сделать распределение урона более равномерным.
  • Стоимость спецпроектов: первые две постройки стали дешевле, последующие — дороже, что облегчает старт малым странам.

Полковые группы поддержки
  • Увеличена организация (20 → 30) и прочность (0.4 → 0.6) для рот тяжелого вооружения.
  • Нормализованы штрафы для артиллерии и ПТ-орудий (теперь они дают -75% к защите, прорыву и атаке).
  • Увеличена стоимость снаряжения и личного состава для батарей ПТ и ПВО, при этом штрафы к характеристикам стали чуть мягче (-60% вместо -80%).

Комментарий разработчика: Полковые группы поддержки были неоправданно эффективны по соотношению «цена/качество». Мы привели их к более сбалансированному состоянию.

Линейная артиллерия
  • Максимальная прочность артиллерийских батальонов повышена с 0.6 до 0.8.
  • Усилены базовые характеристики артиллерии (прорыв, защита, пробитие) для всех уровней оборудования (I–III).

Комментарий разработчика: Наша цель — повысить роль линейной артиллерии. Мы решили не менять ширину фронта, а сфокусироваться на улучшении характеристик, чтобы пехота при поддержке артиллерии стала увереннее идти в атаку.

Баги
  • Исправлено: легкие ПТ-САУ поддержки теперь получают корректный штраф к атаке по мягким целям.
  • Исправлено: бронированные инженеры теперь дают положенный бонус к прорыву (5+%), а не 0.05%.


Продолжаем следить за ситуацией, оставайтесь на связи!

Источник

Читайте также