Журнал изменений обновлений Dark Waters

Релиз «Тёмные воды» уже здесь, и вместе с ним множество изменений, доступных бесплатно для базовой игры. Вы теперь можете купить DLC «Тёмные воды» в Steam здесь. Ниже представлен список изменений для «Тёмные воды», охватывающий бесплатные изменения в базовой игре, а также изменения, эксклюзивные для DLC и связанные с ним.
Если у вас уже есть и активирована версия Supporter Edition, DLC «Тёмные воды» теперь бесплатно включено в вашу библиотеку.
Большинство контента релиза «Тёмные воды» доступно бесплатно и включено как часть общего обновления игры. Вот краткое объяснение, как это работает:
- Оружие из DLC: Бесплатно для всех игроков
- Карты из DLC: Бесплатно в многопользовательском режиме, если владелец лобби имеет DLC
- Косметика из DLC: Необходимо приобрести DLC
В changelog «Изменения в обновлении базовой игры» означают общие изменения, которые будут включены для всех как часть базовой игры и не связаны с DLC. «Эксклюзивные изменения из DLC» относятся к незначительным изменениям, доступным только при владении DLC. Наконец, «Изменения, связанные с DLC» означают изменения, которые являются частью DLC, но будут доступны для всех каким-либо образом.
Важное примечание: пока владельцы модов не обновят свои версии, чтобы соответствовать игре, если у вас установлены моды, выберите «запуск в безопасном режиме» для Ready or Not, чтобы избежать сбоев/конфликтов, которые могут возникнуть с устаревшими модами.
- Новые поведения и анимации выполнения/невыполнения у подозреваемых/гражданских по всем миссиям.
- Добавлена новая система нагруженности ИИ подозреваемых по всем миссиям, которая позволяет использовать им боковое оружие, начинать с неразвёрнутым/развёрнутым оружием, использовать оружие ближнего боя и аксессуары, такие как фонарики или глушители. Вид оружия и аксессуаров, доступных подозреваемым, уникален для каждой миссии и типа подозреваемого, с возможной рандомизацией.
Примечание: в будущих обновлениях мы хотим попробовать включить приведённые ниже функции AI, связанные с DLC «Тёмные воды», в уже существующие миссии, где это уместно и возможно. На данный момент мы намеренно не реализовали эти функции в 21 существующей миссии, так как для правильной реализации этих новых функций «Тёмных вод» потребовалось бы много дополнительных ресурсов и риска, что могло бы вызвать новые проблемы или пожертвовать другими новыми функциями.
- Система событий миссии в миссии «Мираж в море», которая позволяет миссии переключаться с «Подозреваемые в баррикадах» на «Активный стрелок» в процессе миссии в зависимости от игровых условий и приказов ключевых подозреваемых.
- Новые поведения отряда подозреваемых «Собраться» и «Перегруппироваться», добавленные для миссий «Тёмные воды».
- Добавлена физическая система оружейных запасов на миссиях «Тёмные воды», позволяющая подозреваемым экипировать оружие, которого у них не было в начале миссии.
- Добавлен вертолет UH-60 с пилотом-ИИ на миссиях «Тёмные воды», который предоставляет тепловизор, радиовызовы и прожектор для обнаружения подозреваемых/гражданских.
- Система предварительно зафиксированных гражданских на миссии «Левиафан».
- Новые достижения для миссий «Тёмные воды»
- Официальная поддержка геймпадов и интерфейс добавлены по всей игре
- Добавлено отмена ареста
- Обновлён DLSS до 3.7.20
- Улучшена производительность фонариков
- Оптимизация производительности для различных аудиосистем
- Дальнейшая оптимизация различных моделей персонажей
- Добавлена поддержка анимации обратной кинематики для ИИ SWAT.
- Новые анимации колебания оружия ИИ подозреваемых по всем миссиям.
- 2 новых комплекта униформ
- V.B.S.S. (Visit, Board, Search, и Seizure)
- Шлем Eli-Tec
- Носитель TP-1E
- Летный костюм Phoenix
- Перчатки Phoenix
- Сапоги Panama
- Ассоциация ATLAS
- Шлем Sallet T5X
- Носитель Phantasm LS-911
- Верх ATLAS PRO
- Рукавицы OxFort Pilot с твердыми косточками
- Брюки ATLAS PRO
- Сапоги Salmon 4D GTX
- V.B.S.S. (Visit, Board, Search, и Seizure)
- 3 новых татуировки: Tentacle’s Embrace, Tiki Fury, и Oil Veil
- Добавлены именные бирки SWAT на задней части бронепанелей с отражением имен пользователей/имен ИИ SWAT.
- Добавлены командные цветные хемлайты для улучшения идентификации дружеского SWAT.
- Новые загрузочные экраны с вертолётами и лодками на миссиях «Тёмные воды».
- Улучшены эффекты ночного видения и наложение GPNVG.
- Пилот вертолета делает направления для ИИ, которых они заметили
- Новый озвученный центр управления ТС
- Добавлены отсутствующие диалоги для различных офицеров SWAT
- Оптимизация для различных аудиосистем
- Улучшение реверберации
- Корректировка SFX взрыва из бомбы
- Центр управления ТС теперь уточняет карты, которые могут иметь ловушки
- Звуки при приседании и наклоне
- Улучшение чёткости голосовых линий персонажей при громком окружении
- Точное регулирование триггера события для музыкальной дорожки в конце миссии «Прятки»
- 5 новых видов оружия:
- Винтовка M14S-16 (калибр 7.62×51мм)
- Винтовка GA51 (калибр 7.62×51мм)
- Винтовка G3 (калибр 7.62×51мм)
- Винтовка MK17 (калибр 7.62×51мм)
- Пистолет-пулемёт MP5SD6 (калибр 9мм)
- 4 новых аксессуара
- Боковая рукоятка
- TH-Grip
- Оптический прицел XE Sight
- Оптический прицел 510C
- Обновлённые общие механики оружия и ощущения, включая тряску экрана, отдачу и визуальный импульс (при осмотре вокруг).
- Добавлен режим просмотра планшета с тепловизором вертолёта для миссий «Тёмные воды»
- Добавлен усовершенствованный менеджер банов/лобби, позволяющий игрокам выбирать, с кем не стоит создавать матч-игры в будущем или кто не сможет присоединиться к их хостируемому лобби.
- 3 новые миссии:
- «Мираж в море»
- «Левиафан»
- «3 буквеное Триада»
- Обновлена тематическая полицейская штаб-квартира для DLC 2
- Исправлена возможность подозреваемых открывать заклиненные двери.
- Исправлено, что SWAT иногда не мог двигаться и разминировать наполовину открытые двери.
- Исправлено зависание подозреваемых при попытке убить гражданских, если прямая линия огня подозреваемого прерывается дверью.
- Исправлено, что подозреваемые после применения перечного спрея автоматически находят других офицеров SWAT после убийства игрока.
- Исправлена заморозка ИИ SWAT при приказе заглянуть в закрытую дверь с ловушкой.
- Исправлено, что ИИ SWAT иногда открывал двери, когда ему приказывали закрыть двери.
- Исправлено, что ИИ SWAT игнорировал команды на закрытие дверей после открытия двери.
- Исправлено, что ИИ SWAT не мог закрыть двери с ловушками.
- Исправлено, что ИИ SWAT иногда не завершал прорывы, когда ему приказывали удерживать, а затем продолжать выполнение во время штурмов.
- Исправлена анимация ИИ SWAT при взаимодействии с дверью, держа щит.
- Исправлено, что ИИ SWAT иногда неверно выполнял команду «Здесь, а затем обратно».
- Исправлено плавание оружия подозреваемых, когда они выходят из состояния капитуляции и подбирают оружие с пола.
- Исправлено вращение подозреваемых/гражданских после удара.
- Исправлено зависание подозреваемых в позе капитуляции при капитуляции в состоянии оглушения.
- Исправлено исчезновение интерфейса камеры планшета при первом открытии.
- Исправлено, что другие игроки в многопользовательском режиме отображаются слишком бледно на экране записи планшета.
- Исправлено исчезновение текста «Оборудовано» при экипировке стиля экипировки, отличного от основного.
- Удалена устаревшая кнопка точки входа с планшета.
- Исправлено, что экран записи планшета не обновляется должным образом в лобби многопользовательского режима.
- Добавлены отсутствующие значки загрузки налобников.
- Исправлено, что клики мыши прокручивают до определённых элементов интерфейса, не выбирая их.
- Исправлено, что стрэп-плечо растягивается на пластинчатом носителе FPC.
- Исправлены неверные текстуры, назначенные для определённых частей пластинчатого носителя FPC.
- Улучшены деформации тактического жилета SWAT ’99 HRM.
- Исправлено автоматическое начало воспроизведения брифинга после окончания записи звука медиа сообщения.
- Исправлено отсутствие звука при наклоне дуло оружия в кобуру.
- Исправлено, что в некоторых анимациях играется неправильный звук.
- Исправлено, что голосовые команды слышны только игроку, выдающему их, в многопользовательском режиме.
- Исправлено, что иногда диалоги SWAT иногда звучали с/без радио эффекта.
- Различные исправления опечаток в субтитрах.
- Исправлено отсутствие звуков.
- Исправлено зависание моделей персонажей после инвалидизации или уничтожения.
- Исправлены пропущенные анимации ареста.
- Исправлено отсутствие данных воспроизведения, если запись воспроизведения была отключена во время миссии.
- Исправлены визуальные проблемы при повторном входе в станцию после просмотра воспроизведения.
- Исправлено исчезновение дверей.
- Исправлено возобновление воспроизведения при нажатии на паузу, когда было нажато escape.
- Исправлены различные проблемы с сеткой навигации.
- Исправлено, что гранаты не могут разбивать окна.
- Исправлена ошибка при просмотре определённых дверных проемов.
- Исправлена физика отсутствующего барного стула.
- Исправлено, что гранаты не могут разбивать окна.
- Исправлено, что ИИ SWAT не может двигаться и очищать через определённые дверные проемы.
- Исправлено проблемы столкновения на наружной лестнице.
- Исправлены разрушаемые торговые автоматы для газированных напитков, которые не разрушались.
- Исправлено отображение C2 на неправильной стороне двери.
- Исправлено, что разрушаемые торговые автоматы для газированных напитков не разрушались.
- Исправлена ошибка временной шкалы сюжета.
- Исправлено, что разрушаемые торговые автоматы для газированных напитков не разрушались.
- Исправлены различные проблемы LOD.
- Исправлены различные проблемы сетки навигации.
- Исправлено, что AI застревал в одном специфическом месте.
- Исправлено столкновение на бордюре.
- Исправлено появление карты доступа внутри стола.
- Исправлено, что разрушаемые торговые автоматы для газированных напитков не разрушались.
- Исправлены различные проблемы сетки навигации.
- Исправлено, что гранаты не могут разбивать окна.
- Исправлен разрыв в одной из стен.
- Исправлено, что точки запланированного спавна не генерируются на одной из дверей.
- Исправлены проблемы с столкновением на главной лестнице.
- Исправлены проблемы с искажением лиц NPC при определённых обстоятельствах.
- Исправлено, что офицеры SWAT стояли на вазонах, когда очищали определённую комнату.
- Исправлено, что доказательства могут проваливаться через определённые части уровня.
- Исправлено столкновение на одной из лестниц.
- Исправлено, что точки запланированного спавна не генерируются на некоторых дверях.
- Исправлено, что одна из моделей подозреваемых показывала растянутые ресницы.
- Исправлено, что некоторые двойные двери не разрушались правильно при использовании C2.
- Добавлены отсутствующие ROM лица для персонажей койота.
- Исправлены проблемы столкновения на одном из начальных точек игрока.
- Исправлено LOD пальмовых деревьев.
- Исправлены редкие сбои после приказы ИИ SWAT сообщить о мертвом/недееспособном подозреваемом или гражданском.
- Исправлен сбой у хоста в многопользовательском режиме при перезапуске игры, когда любой клиент кровоточит.
- Исправлены редкие сбои у хоста, когда клиенты пытаются присоединиться к их лобби в многопользовательском режиме.
- Исправлена аварийная остановка, связанная с CS Gas.
- Исправлены заморозки/сбои, связанные с укрытием, на определённых процессорах.
- Исправлена редкая аварийная остановка при выходе из меню комплектования.
- Исправлена редкая аварийная остановка при дезактивации/убийстве подозреваемых или гражданских в многопользовательском режиме.
- Исправлены различные аварийные остановки ИИ.
- Исправлен зависимость при открытии планшета во время ареста подозреваемого/гражданского.
- Добавлены отсутствующие серьги персонажам на различных уровнях.
- Исправлены случаи несоответствия тональных оттенков кожи между телом и головой.
- Исправлена возможность пропустить командный раздел в учебном пособии.
- Исправлено дрожание кредитов.
- Исправлено, что звуки брака иногда исчезают во время перестрелок.
- Отрегулированы кости кобуры пистолета для минимизации наложения.
- Исправлены различные проблемы, связанные с DLSS, влияющие на NVG и прицелы.
- Исправлены оверсайзированные данные генерации мира для модифицированных карт.
- Исправлены точки лазера, которые не совпадают с их лучами.
- Исправлены точки лазера, которые отстают за целями.
- Исправлено, что инфракрасный лазерный луч отстаёт, когда игрок целится в небо.
- Исправлены лучи лазера, проходящие через геометрию.
- Отрегулирован текст описания VKS.
- Исправлено, что можно присоединяться к многопользовательским лобби до завершения загрузки хоста, что вызывает вылет игроков из лобби.
- Исправлено, что можно присоединяться к лобби после его закрытия.
- Правильно центрированная модель персонажа в меню комплектования.
- Исправлены, что достижения «Дурак», «Маг», «Первый арест» и «Должный процесс» не присуждаются клиентам в многопользовательском режиме.
- Исправлено, что третья персональная анимация игроков иногда неправильно сбрасывается после свободного движения.
- Исправлено, что можно вызвать сбои в играх, используя перечный спрей на игроках во время нахождения их в меню комплектования.
- Исправлены личные лучшие рейтинги, не обновляющиеся при завершении миссий в качестве клиента в многопользовательском режиме.
- Увеличен урон дробовика при взломе.
- Исправлено неестественное скручивание подозреваемых при целеопределении.
- Исправлено замороженная команда камеры при смерти во время тренировки.
- Исправлен неправильный значок для PBS Suppressor в меню комплектования.
- Исправлено изменение ключевой привязки переключения ADS, нарушающее всплывающие окна учебного пособия.
- Исправлено блокировка тренировки, если игрок убит после этапа разделения команды.
- Исправлена анимация размещения M320 в кобуре.
- Исправлена отключённая команда камеры в течение пост-миссионного экрана.
- Исправлены проблемы с манекеном при смерти из-за ловушки, когда носите подозреваемого или гражданского.
- Исправлена замороженная точка на экране наблюдателя при смерти во время нахождения её в меню паузы в многопользовательском режиме.
- Исправлена наложение NVG при входе в меню комплектования с активными NVG и их неготовности.
- Исправлена редкая аварийная остановка между уровнями в многопользовательском режиме.
- Исправлено, что двери иногда зависают в раме после использования C2 для их взрыва.
- Исправлены случаи персонажей с чрезмерно блестящими волосами.
- Исправлено добавление модов в неверный каталог в mod.io.
- Исправлено, что штраф «Нет мертвых офицеров» неправильно появлялся в многопользовательској игре.
- Редкий набор аудиоприсутствий на миссии «Левиафан», которые могут сделать так, что голосовые объявления будут заглушены для остающейся части миссии (разработано исправление)
- Если офицер ИИ SWAT выполняет связку, а затем отправляется команда на очистку комнаты, ИИ SWAT не выполнит команду (разработано исправление)
- На миссии «Мираж в море» в конкретной двери под Солнцеплощадкой команды могут быть отправлены только с одной стороны (разработано исправление)
- Подозреваемые и гражданские лица в состоянии капитуляции могут выйти из этого состояния, находясь в близости от игрока и/или SWAT (разработано исправление)
- Некоторые подозреваемые с SMG могут иметь анимации простоя оружия (разработано исправление)
- Проблема с драйвером графики, когда иногда определённые настройки DLSS могут уменьшить размер экрана и мерцать с графическими артефактами в предмиссионном экране загрузки
- При выборе комплектования для ИИ SWAT и выходе из меню, все изменения сбрасываются к настройкам по умолчанию при повторном входе в меню, если их не сохранить как пресет
- Экран планшета иногда может замораживаться при использовании камеры вертолёта
- Лицевые и ночные очки сдвигаются с лица игрока при использовании мультитула для открытия двери
- При использовании геймпада в экране настройки персонажа для изменения стиля косметического предмета, иногда он изменяет выбранный персонаж вместо этого
- Если офицер выполняет связку и даётся команда на очистку комнаты, ИИ SWAT не выполняет команду
- При выборе части комплекта и наведения курсора на другую часть комплекта или той же части комплекта снова, варианты для выбранной части комплекта в нижней части экрана исчезают. Решение заключается в перемещении курсора к другим вариантам настройки.
- Телевизор в главной гостиной на миссии «Мираж в море» воспроизводит аудиоотчет о новостях с DLC 1
- Различные диалоги смешаны в комнате «Юридические услуги и администрирование». Диалог из “Слушательной комнаты” может быть вызван
- Увеличение остаётся активным при переходе в режим низкой готовности при прицеливании вниз
- У двух подозреваемых на миссии «3 буквеное Триада» шляпа частично проскальзывает через их голову
- Находясь в комнате брифинга миссии, клиент также может подойти к столу и получит команду на выбор миссии, хотя только хост должен выбирать миссии
- Волны воды визуально слегка проникают сквозь стены яхты «Мираж в море» в машинном отсеке
- На геймпаде при игре командиром, при нажатии на право D-pad в экране дебрифинга миссии игрок отправляется в главное меню
- При приближении к секции optiwand тренировки с использованием геймпада, всплывающее окно управления предлагает игроку ‘нажать’ кнопку для выбора optiwand вместо ‘удержания’
- Когда ИИ SWAT-прикрыватель щита предпринимает попытку открыть дверь с развернутым щитом, анимация открытия двери проигрывается неправильно
- В Во вьювере воспроизведения существует наложение эффекта дождя на HUD на любую миссию «3 буквеное Триада» и «Левиафан»
- Когда подозреваемый выполняет действие поддельного капитального сдачи, пистолет можно наблюдать, как он вылетает из их рук на секунду, прежде чем вернуть в их руку
- Окончательные подозреваемые могут застрять, выполняя другое действие (например, укрытие или нахождение в назначенном месте укрытия) вместо поиска игроков
- Иногда, когда İSWAT AI исполняется команда ‘Открыть и очистить’, ведущий офицер откроет дверь, а затем бежит, чтобы найти другой путь в комнату
Обновление RoN v1.5: Список изменений редактора миссий (v1.5.2)
Выставка сообщества, вып. 27
Выпуск 90: Брифинг по разработке Ready or Not
Выставка сообщества, выпуск 26
Выставка сообщества, вып. 25
Список изменений обновления 1.4.3 для Ready or Not
Выставка сообщества, вып. 24
Список изменений обновления 1.4.2 для Ready or Not